Assassin’s Creed IV – Black Flag

Autor Geek por fechamarzo 4, 2013

Ya desde la semana pasada se había filtrado algo de información y un par de imágenes mostrando lo que sería la nueva entrada en la popular franquicia de juegos desarrollados por Ubisoft – Assassin’s Creed – pero hoy lunes el anuncio si hizo oficial y la información real y concisa salió a relucir. (más…)


PlayStation 4

Autor Geek por fechafebrero 20, 2013

La ciudad de Nueva York fue sede del evento más esperado del año, la presentación a nivel mundial de la nueva consola de Sony, ahora oficialmente llamada PlayStation 4. (más…)


R.I.P. THQ

Autor Geek por fechaenero 25, 2013

Sin duda alguna, la noticia más triste de la semana es la defunción del longevo y experimentado publisher THQ, hogar de grandes franquicias como Darksiders, Saints Row, Red Faction, Destroy All Humans!, MX vs. ATV, MotoGP, Warhammer 40,000 entre muchos, muchos otros.
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E3 showfloor – parte 2

Autor Geek por fechajunio 10, 2012

El E3 2012 vino y se fue en 4 días llenos de emoción, sorpresas, cosplay y decenas de videojuegos para consolas y PC, para chicos y grandes, de todos los géneros y tipos imaginables, algunos sensacionales y otros decepcionantes. E3 es un vendaval de sonidos, colores y adrenalina que intentaremos resumir en las siguientes notas. (más…)



Conferencia Sony E3 2012

Autor Geek por fechajunio 5, 2012

DSC00680 1024x576 Conferencia Sony E3 2012Sony Computer Entertainment inició sus actividades en la edición 2012 del Electronic Entertainment Expo con su tradicional, y mucho muy espectacular conferencia magistral en el Memorial Sports Arena de Los Ángeles. (más…)



Reseña: From Dust

Autor Geek por fechaagosto 22, 2011

geek from dust portada Reseña: From Dust

 

Por Juan Manuel Ponce

 

Eric Chahi es un diseñador de videojuegos francés conocido por juegos como Another World(1991) y Heart of Darkness (1998), ambos juegos de aventura y resolución de acertijos que están considerados como clásicos. Su más reciente juego es From Dust, título que al igual que Black & White y Populous nos da la oportunidad de jugar a ser un dios.

Al inicio del juego conocemos a una tribu que busca descifrar por qué sus ancestros desaparecieron, en su búsqueda se encuentran con islas, desiertos y otros escenarios desolados que necesitan ser regresados a la vida, es aquí donde entramos nosotros. Contamos con el poder de manipular, literalmente, elementos naturales como el agua, la tierra y la lava. Gracias a estos poderes podemos alterar la geografía de cada escenario, al inicio el juego nos pide resolver acertijos sencillos, como el modificar el cauce de un río para que la tribu pueda llegar a un punto específico.

Conforme vamos avanzando el juego va agregando más elementos como tsunamis, volcanes activos y hasta árboles explosivos que son mezclados con poderes especiales, como el de solidificar o evaporar el aguar de una región por tiempo limitado. En pocas palabras From Dust es una especie de Sim City primitivo, sólo que en lugar de construir edificios y calles, creamos valles, lagos, montañas, etc. Un elemento extra que le agrega cierto reto es la simulación de fenómenos como la erosión del agua y la acumulación de sedimentos, no es una simulación perfecta pero infiere en la experiencia de juego.

Cada mapa te da la oportunidad de desbloquear un total de 30 retos, cada uno de ellos te pide realizar una tarea específica, como apagar un incendio o ayudar a la tribu a cruzar una serie de ríos, en el menor tiempo posible. Esto le da una longevidad moderada a From Dust, aunque, no estaría nada mal que más adelante se le agregara la opción sandbox, para hacer y deshacer a nuestro gusto.

From Dust es una buena opción, siempre y cuando te guste construir y no seas muy exigente con la historia. El juego se encuentra en descarga para 360 a un precio de 1200ms, en PC y PS3 lo puedes adquirir por el equivalente a 15 dólares. Prácticamente las tres versiones se ven y controlan igual, a menos que te guste analizar texturas con lupa, en ese caso la versión de computadora se ve mejor por un margen extremadamente pequeño.

 



De God of War III a Red Dead Redemption

Autor Geek por fechamarzo 31, 2010


Sin título 1 De God of War III a Red Dead Redemption

Regularmente el primer trismestre del año en cuanto a  videojuegos se refiere es bastante lento y sin chiste, es decir, no hay demasiados títulos que llamen la atención de los felices poseedores de una consola de videojuegos. Pero 2010 cambió un poco la tendencia…

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Lluvia de Hamburguesas… ¡Te Regalamos Boletos para el Cine!

Autor Geek por fechaseptiembre 5, 2009

Cloudy with a chance of Meatballs 1 Lluvia de Hamburguesas... ¡Te Regalamos Boletos para el Cine!

Ubisoft está próximo a lanzar a la venta el videojuego oficial de la película Lluvia de Hamburguesas™ para todas las consolas, a la par al estreno cinematográfico de esta nueva obra de animación de Columbia Pictures y Sony Pictures Animation.

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Assassin’s Creed II

Autor Geek por fechajulio 13, 2009

Assasins Creed 2 render   by josemanuel07 Assassins Creed II

Hace un par de años Ubisoft lanzó un juego estilo sandbox llamado Assassin’s Creed, cuyo objetivo principal era asesinar a ciertos blancos específicos para ir progresando por la trama. Era necesario cubrir determinados requisitos y así juntar información sobre cada objetivo y sus motivos particulares. Ubicado en Tierra Santa, en la época de las cruzadas, Assassin’s Creed nos ponía en los zapatos de Altair Ibn La-Ahad (El ave, Hijo de nadie), quien mediante conversaciones ajenas, intimidamiento, sustracción de cartas importantes y los datos que cada una de sus víctimas le iba proporcionando, iba descubriendo un complot orquestado por los templarios para apoderarse de un artefacto conocido como Piece of Eden.

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