Apple prohibe tutoriales de desarrollo para iPhone SDK

Autor Geek por fechaagosto 7, 2008

image thumb5 Apple prohibe tutoriales de desarrollo para iPhone SDK

Dado que el último mes de mi vida lo he vivido entorno a este poco documentado, limitado y rebuscado SDK pensé: “Debería poner un tutorial en geek de cómo hacer aplicaciones sencillas para el iPhone y ayudar a que todos creen diferentes programas y eso nos otorgue diversidad dentro de la plataforma”.

Las limitaciones del teléfono tal vez no sean tantas, pero hasta que dejen a terceros realmente aprovechar las capacidades del teléfono, éste no va a llegar muy lejos en su funcionalidad real. Está bien bonito que gire, pero necesitamos cosas útiles.

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Reporte en vivo del evento de presentación del SDK del iPhone

Autor Geek por fechamarzo 6, 2008

Lamentablemente, no se presento el GPS que mostramos en el post anterior.

11:28 am. En sesión de preguntas y respuestas Steve comenta que solo limitaran VOIP para redes celulares pero no para WiFi.

11:15 am. Anuncian un fondo de 100 Millones de dólares para los desarrolladores para el iPhone. Google Android solo tiene 10 millones.

11:10 am. Se distribuirá una beta y se abrirá al publico hasta Junio.

11:10 am. Puedes descargar el SDK gratis y lo puedes probar con tus dispositivos, pero para distribuirlo en la App Store necesitas pagar una cuota de $99 dólares.

11:07 am. Todo esto vendrá con el nuevo firmware 2.0

11:07 am. Los desarrolladores se quedan con el 70% del precio de la aplicación y para las aplicaciones gratis no hay cargo.

11:05 am. A diferencia de lo que se esperaba las aplicaciones se podrán bajar directo al iPhone.

iphonesdka310 thumb Reporte en vivo del evento de presentación del SDK del iPhone

11:00 am. Sega presenta Monkey Ball Banana Blitz. Un juego que ya habíamos visto para el Wii.

iphonesdka293 thumb Reporte en vivo del evento de presentación del SDK del iPhone

10:55 am. Se muestra una versión del AOL instant Messenger. 5 días para construirlo.

iphonesdka253 thumb Reporte en vivo del evento de presentación del SDK del iPhone

10:45 am. La versión de  Sphore para el iPhone.

iphonesdka208 thumb Reporte en vivo del evento de presentación del SDK del iPhone

10.40 am. Se presenta un juego en 3D hecho en 2 semanas con OpenGL.

iphonesdka177 thumb Reporte en vivo del evento de presentación del SDK del iPhone

10:30 am. Algunos screenshots de la utilización del SDK.

iphonesdka114 thumb Reporte en vivo del evento de presentación del SDK del iPhone

10:20 am. Se anuncia el SDK.

10:05 am. El iPhone tendrá push email, push calendar, push contacts, global address list, cisco VPM, WPA2 / 802.1x. Soporte para Exchange.

10 am. 71% de la navegación móvil en Estados Unidos se hace a través del Safari del iPhone

10 am. El iPhone ya tiene un market share en los Estados Unidos del 28%, RIM aun tiene el 41%.

Para versión en ingles vaya a Gizmodo.

Vía: Gizmodo


Desarrolla juegos para el Zune

Autor Geek por fechafebrero 20, 2008

zune games hands on top Desarrolla juegos para el Zune

El día de hoy fue anunciado que en los próximos meses será lanzado el SDK de XNA para crear juegos para el Zune, esto me tiene muy emocionado puesto que actualmente el XNA es un SDK muy maduro para crear juegos para el Xbox 360 y es muy fácil utilizarlo y hacer muy buenos juegos con él. El anuncio parece que se dio en el momento correcto, justo antes de que Apple anuncie el SDK oficial para el iPhone, y así ha logrado que las cámaras apunten de nuevo al Zune. Sin duda es una muy buena noticia para todos nosotros los desarrolladores y de paso incrementara las ventas de este patito feo.

Vía: Engadget