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		<title>E3 2012 WiiU hands-on</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Jun 2012 18:10:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paulo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><p>Durante nuestra visita al booth de Nintendo, tuvimos la oportunidad de jugar un rato largo y tendido con lo que será la sexta consola casera de la gran N. Les damos nuestra impresión.</p> <p></p> <p>Primero que nada, vamos con los datos duros y características de la consola para entonces pasar a nuestra experiencia personal.</p> <p>El Nintendo WiiU es la primer consola de sexta generación en salir al mercado, no es un accesorio para Wii sino una consola completamente nueva que será sumamente compatible con el Wii actual. No hay precio confirmado ni tentativo y su fecha de lanzamiento se estima<a class="linkleer" href="http://www.geek.com.mx/2012/06/e3-2012-wiiu-hands-on/">Leer <img class="leermas" src="http://www.geek.com.mx/wp-content/themes/found/images/mas.png"/></a><div class="crp_related"><h3>También te recomendamos:</h3><ul><li><a href="http://www.geek.com.mx/2012/06/conferencia-nintendo-e3-2012/"     class="crp_title">Conferencia Nintendo E3 2012</a></li><li><a href="http://www.geek.com.mx/2012/09/nintendo-wii-u-datos-finales/"     class="crp_title">Nintendo Wii U &#8211; datos finales</a></li><li><a href="http://www.geek.com.mx/2012/09/el-inminente-lanzamiento-del-wii-u/"     class="crp_title">El inminente lanzamiento del Wii U</a></li><li><a href="http://www.geek.com.mx/2012/01/nintendo-wii-u-2/"     class="crp_title">Nintendo Wii U</a></li><li><a href="http://www.geek.com.mx/2012/06/e3-showfloor-parte-1/"     class="crp_title">E3 showfloor parte 1</a></li></ul></div></p><p>La entrada <a href="http://www.geek.com.mx/2012/06/e3-2012-wiiu-hands-on/">E3 2012 WiiU hands-on</a> aparece primero en <a href="http://www.geek.com.mx">Geek</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>Durante nuestra visita al booth de Nintendo, tuvimos la oportunidad de jugar un rato largo y tendido con lo que será la sexta consola casera de la gran N. Les damos nuestra impresión.</p>
<p><span id="more-15615"></span></p>
<p>Primero que nada, vamos con los datos duros y características de la consola para entonces pasar a nuestra experiencia personal.</p>
<p>El Nintendo WiiU es la primer consola de sexta generación en salir al mercado, no es un accesorio para Wii sino una consola completamente nueva que será sumamente compatible con el Wii actual. No hay precio confirmado ni tentativo y su fecha de lanzamiento se estima para finales del presente año.<br />
La consola viene equipada con un procesador IBM Power multinúcleo y un GPU AMD Radeon. Contará con memoria flash interna, entradas para tarjetas SD y cuatro puertos USB para almacenamiento externo o accesorios. Hablando de accesorios, prácticamente todos los aparatos y aditamentos diseñados para el Wii serán compatibles también con el WiiU, esto incluye los Wii Remotes (normales y MotionPlus), Nunchucks, Classic Controllers, el nuevo WiiU Pro Controller y hasta dos WiiU GamePads (de los que hablaremos más adelante.)</p>
<p><a href="http://www.geek.com.mx/2012/06/e3-2012-wiiu-hands-on/2012_hw_1_imge01b_e3/" rel="attachment wp-att-15616"><img class="aligncenter size-full wp-image-15616" title="2012_HW_1_imge01B_E3" src="http://www.geek.com.mx/wp-content/uploads/2012/06/2012_HW_1_imge01B_E3.png" alt="2012 HW 1 imge01B E3 E3 2012 WiiU hands on" width="1286" height="835" /></a>El WiiU será la primer consola de Nintendo en soportar la alta definición, manejando resoluciones desde 480i hasta el 1080p y tendrá entradas para cables HDMI, componente, S-Video, RGB y Wii D-Terminal. Podrá conectarse a internet de manera inalámbrica (al igual que el Wii) y ofrecerá una serie de servicios en línea como videos de YouTube, Amazon, Hulu y Netflix, además de la Nintendo e-shop, explorador web, videollamadas (no se ha confirmado Skype) y la muy llamativa aplicación Miiverse; un sistema que servirá como una especie de &#8220;lounge&#8221; en donde los jugadores &#8211; y sus Miis &#8211; podrán convivir con otros usuarios, platicar, invitarlos a jugar y demás.</p>
<p><a href="http://www.geek.com.mx/2012/06/e3-2012-wiiu-hands-on/2012_hw_2_imge02a_e3-4/" rel="attachment wp-att-15620"><img class="aligncenter size-full wp-image-15620" title="2012_HW_2_imge02A_E3" src="http://www.geek.com.mx/wp-content/uploads/2012/06/2012_HW_2_imge02A_E3.jpg" alt="2012 HW 2 imge02A E3 E3 2012 WiiU hands on" width="1600" height="989" /></a><strong>El control<br />
</strong></p>
<p>El novedoso control tipo tablet del WiiU &#8211; ahora oficialmente llamado GamePad &#8211; contará con una pantalla táctil LCD de 6.2&#8243; que funcionará de manera similar a lo que sucede en el NDS; podrá ser una pantalla adicional al televisor que sirva como mapa, inventorio, segunda cámara, etc. O bien como una pantalla extendida &#8211; o incluso sustituta &#8211; del televisor. Esto quiere decir que si en algún momento debemos apagar el televisor o nuestra abuelita quiere ver la novela de las 9, tendremos la opción de seguir jugando directamente en la pantalla pequeña sin necesidad de tener la tele prendida &#8211; sólo la consola.</p>
<p>Tras un leve rediseño después del primer prototipo mostrado hace algunos meses, el WiiU GamePad ahora cuenta con dos sticks análogos (similares a los del Nunchuck), un pad tradicional en forma de cruz, los cuatro botones típicos de Nintendo colocados a manera de rombo, los botones Start y Select con la simbología usada en el Wii (+,-), el comando de encendido de la consola, el ya conocido y aumentado botón de HOME, además del botón TV que nos permitirá usar el GamePad como un control de televisión.<br />
Además, el GamePad integra dos cámaras de fotos y video (una trasera y otra delantera), micrófono, entrada universal 3.5mm para audífonos, un slider para controlar el volumen, un stylus, dos gatillos traseros nombrados ZL y ZR y los típicos botones L y R ubicados en la parte superior del control. Como característica adicional, cabe señalar que el GamePad también incluirá giroscopios y acelerómetros y tecnología NFC que le permitirá conectarse con otros dispositivos como el 3DS.</p>
<p>Todo eso suena genial y un tanto abrumador, pero ¿cómo se siente jugarlo? ¿no es demasiado grande o incómodo? ¿realmente revoluciona la forma de jugar o es simplemente una moda como el Kinect, el Move o el mismo Wii Remote? Esta fue nuestra experiencia con el WiiU.</p>
<div id="attachment_15622" class="wp-caption aligncenter" style="width: 751px"><a href="http://www.geek.com.mx/2012/06/e3-2012-wiiu-hands-on/20120606_142339-2/" rel="attachment wp-att-15622"><img class=" wp-image-15622" title="20120606_142339" src="http://www.geek.com.mx/wp-content/uploads/2012/06/20120606_1423391-1024x616.jpg" alt="20120606 1423391 1024x616 E3 2012 WiiU hands on" width="741" height="444" /></a><p class="wp-caption-text">El muy divertido Project P-100 desarrollado por Platinum Games</p></div>
<p>Sujetar el GamePad en las manos no es muy distinto a levantar una tablet, esto hablando del tamaño porque en cuanto al peso, el GamePad es sorprendentemente liviano, demasiado para toda la sarta de cosas que tiene dentro. Gracias a su ligereza no es muy complicado sostenerlo con una mano y usar la pantalla táctil con la otra&#8230; aunque a veces sí puede ser un tanto incómodo, sobre todo si tienes que estar volteando a ver la pantalla para saber qué apretar al mismo tiempo que hay cosas sucediendo en el televisor.<br />
Los gatillos se sienten geniales, cómodos en los dedos y con el movimiento adecuado para tenerlos presionados por tiempos prolongados sin sufrir de síndorme del túnel carpal. Jugar con el GamePad es increíblemente cómodo &#8211; por pequeños lapsos &#8211; y seguro con un poco de práctica puede volverse una experiencia natural. Mi única queja es que los botones frontales (A,B,X,Y) son demasiado pequeños y están inconvenientemente colocados muy cerca uno del otro, así que las personas con dedos o manos grandes seguro tendrán dificultades no presionando más de un botón a la vez.</p>
<p>Pudimos jugar el divertido y refrescante Project P-100 desarrollado por la gente de Platinum Games responsables del ultra-violento título Mad World. Este título, que odríamos definir como un Pikmin de acción, se centra alrededor de un grupo de superhéroes que combaten el mal uniendo sus fuerzas contra las hordas de temibles extraterrestres que amenzan la Tierra. El jugador controla al grupo de pequeños héroes a través de una variedad de coloridos niveles con vista isométrica, donde deberán golpear, disparar y acuchillar su camino por las filas enemigas, eliminando a los malos y reclutando ciudadanos para convertirlos en héroes y hacer cada vez más grande nuestra &#8220;party&#8221;. El juego en sí es divertido y emocionante, aunque en ningún momento pudimos apreciar el factor diferenciador de tener un GamePad en lugar de un Wii Remote o incluso un control de SNES.</p>
<p>Scribblenauts Unlimited fue otro de los juegos que pudimos probar durante nuestra visita al booth de Nintendo, sin embargo tampoco quedamos asombrados, es como estar jugando una versión más grande de Super Scribblenauts sin mucho más que ofrecer salvo la opción de poder &#8211; o deber &#8211; jugar prácticamente todo el juego con la pantalla táctil del GamePad.<br />
Finalmente, tuvimos la oportunidad de conocer Nintendo Land, este juego tipo demo, similar a Wii Sports en su momento, el cual reúne una serie de mini-juegos que demuestran hasta cierto punto las características y posibilidades del WiiU y el GamePad. Luigi&#8217;s Ghost Mansion fue el juego seleccionado para nuestro hands-on; un típico juego de &#8220;atrapadas&#8221; estilo Pac-Man, pero con el &#8220;twist&#8221; de que cuatro jugadores (los cazafantasmas) utilizan Wii Remotes y ven su acción en el televisor, mientras que el jugador &#8220;fantasma&#8221; juega directamente en la pantalla del GamePad. Lo que sucede aquí es que el fantasma no se ve en el televisor, así que los demás jugadores no saben dónde se encuentra, su objetivo es encontrarlo con unas linternas que drenan su energia. Por otro lado, el fantasma, en su pantalla personal, ve todo lo que sucede y tiene la ventaja sobre los demás jugadores, siendo su objetivo atrapar a los demás. Luigi&#8217;s Ghost Mansion es un título divertido, que aunque no es muy original que digamos, se presenta de manera innovadora. Y así es básicamente el WiiU, ideas no del todo originales pero presentadas de manera distinta, innovadora. Una filosofía que sigue la tendencia establecida por Nintendo desde la llegada del Wii; una filosofía inclusiva y amena que busca satisfacer tanto a fanáticos &#8220;hardcore&#8221; como a jugadores casuales. Aunque ahí hay algo que no me cuadra&#8230; Si lo que busca Nintendo es simplificar la manera de jugar y volver los videojuegos accesibles para niños, jóvenes, adultos y ancianos por igual, ¿por qué tanto aparato nuevo y accesorios y adaptadores y parafernalia? No sé a ustedes pero a mí siempre se me ha hecho más fácil meter un juego, presionar Power y ponerme a jugar que conectar un Wii Remote con el Wii Motion Plus, pasarlo por la funda, ponerme la correa, conectar el Nunchuck, sincronizarlos con la consola, ponerle pilas, calibrar, etc., etc. Y la adición de un control con otra pantalla creo que sólo empeorará las cosas, digo, después de todo, muchas de las abuelitas jugadoras de hoy en día apenas si pueden con una pantalla y cierta cantidad de botones, ¿por qué aventarles otra pantalla y cámaras y stylus y tanta cosa?</p>
<p>Pero bueno, como siempre son los juegos los que venden una consola y no al revés, esperemos que el WiiU tenga un vasto apoyo de terceros y por fin Nintendo recupere la confianza de todos los desarrolladores que han preferido trabajar con otras consolas &#8220;más complejas&#8221;.<br />
Por lo pronto los dejamos con la lista de juegos en desarrollo, tentativos para el lanzamiento del WiiU:</p>
<p><strong>NBA 2K3<br />
Batman Arkham City Armored Edition<br />
Nintendo Land<br />
Scribblenauts Unlimited<br />
Tank! Tank! Tank!<br />
Mass Effect 3   (¡!)<br />
Pikmin 3<br />
LEGO City Undercover<br />
Tekken Tag Tournament 2<br />
Ninja Gaiden 3 Razor&#8217;s Edge<br />
New Super Mario Bros. U<br />
Project P-100<br />
Darksiders 2<br />
Game &amp; Wario<br />
Aliens Colonial Marines<br />
Sonic &amp; All-Stars Racing Transformed<br />
Rayman Legends<br />
Zombi U<br />
Assassin&#8217;s Creed 3<br />
Rabbids Land<br />
Just Dance 4<br />
Wii Fit U</strong></p>
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		<title>Bionic Commando; Trailer y Demo</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 08:00:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Efrain</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><p style="text-align: center;"><a href="http://www.geek.com.mx/wp-content/uploads/2009/04/bioniccommandologo15331.jpg"></a></p> <p>Para los gamers veteranos no será difícil recordar un juego de <strong>NES</strong>, en el que el protagonista no podía saltar para cambiar de una plataforma a otra, sino que se valía de un brazo biónico para acceder a lugares aparentemente inalcanzables. Algunos hasta estarán tarareando mentalmente su tonadita famosa, ¿no?</p> <p></p> <p>Después de un exitoso remake y bastante tiempo de espera llega la nueva versión del clásico de <strong>Capcom</strong>, <strong>Bionic Commando</strong>. Uno de los aspectos más importantes de este título es que mantiene la esencia del juego lanzado en los 80s; el brazo biónico es la<a class="linkleer" href="http://www.geek.com.mx/2009/04/bionic-commando-trailer-y-demo/">Leer <img class="leermas" src="http://www.geek.com.mx/wp-content/themes/found/images/mas.png"/></a><div class="crp_related"><h3>También te recomendamos:</h3><ul><li><a href="http://www.geek.com.mx/2011/11/rex-protesis-bionicas-de-vanguardia/"     class="crp_title">Rex, Prótesis Biónicas de Vanguardia</a></li><li><a href="http://www.geek.com.mx/2012/11/microcomponente-lg-xboom-cm9730/"     class="crp_title">Microcomponente LG Xboom CM9730</a></li><li><a href="http://www.geek.com.mx/2011/11/redecorando-la-casa/"     class="crp_title">Redecorando la casa</a></li><li><a href="http://www.geek.com.mx/2010/03/de-god-of-war-iii-a-red-dead-redemption/"     class="crp_title">De God of War III a Red Dead Redemption</a></li><li><a href="http://www.geek.com.mx/2011/12/bluestacks-android-en-tu-pc/"     class="crp_title">BlueStacks, Android en Tu PC</a></li></ul></div></p><p>La entrada <a href="http://www.geek.com.mx/2009/04/bionic-commando-trailer-y-demo/">Bionic Commando; Trailer y Demo</a> aparece primero en <a href="http://www.geek.com.mx">Geek</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p style="text-align: center;"><a href="http://www.geek.com.mx/wp-content/uploads/2009/04/bioniccommandologo15331.jpg"><img class="aligncenter" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" title="bionic-commando-logo-15331" src="http://www.geek.com.mx/wp-content/uploads/2009/04/bioniccommandologo15331-thumb.jpg" border="0" alt="bioniccommandologo15331 thumb Bionic Commando; Trailer y Demo" width="436" height="327" /></a></p>
<p>Para los gamers veteranos no será difícil recordar un juego de <strong>NES</strong>, en el que el protagonista no podía saltar para cambiar de una plataforma a otra, sino que se valía de un brazo biónico para acceder a lugares aparentemente inalcanzables. Algunos hasta estarán tarareando mentalmente su tonadita famosa, ¿no?</p>
<p><span id="more-4939"></span></p>
<p>Después de un exitoso remake y bastante tiempo de espera llega la nueva versión del clásico de <strong>Capcom</strong>, <strong>Bionic Commando</strong>. Uno de los aspectos más importantes de este título es que mantiene la esencia del juego lanzado en los 80s; el brazo biónico es la herramienta multiusos que nos sacará de todos los apuros.</p>
<p>El demo multiplayer será lanzado el día de mañana en <strong>Xbox LIVE Marketplace</strong> y el juego completo estará disponible a partir del 19 de mayo para <strong>PlayStation 3</strong>, <strong>Xbox 360</strong> y <strong>PC</strong>. Aquí un trailer ¿Qué opinan?</p>
<div id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:9aacd3b3-d318-461f-a965-0735e3c98b3e" class="wlWriterEditableSmartContent" style="padding-right: 0px; display: inline; padding-left: 0px; float: none; padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-top: 0px">
<div><object width="425" height="355" data="http://www.youtube.com/v/DPIwpKfHt2E&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/DPIwpKfHt2E&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;hl=en" /></object></div>
</div>
<p align="right">Enlace: <a href="http://www.bioniccommando.com/" target="_blank">Bionic Commando</a></p>
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		<title>Demo De Ninja Blade En Marzo</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Mar 2009 05:01:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Efrain</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><p><a href="http://www.geek.com.mx/wp-content/uploads/2009/03/ninjabladeowp-an.jpg"></a></p> <p align="left"><strong>From Software</strong>, famoso estudio desarrollador de títulos como Armored Core y Tenchu, está por lanzar a la venta el 7 de abril su nuevo título: <strong>Ninja Blade</strong>, el cual narra las aventuras de Ken Ogawa y su equipo especial, quienes se enfrentan a una terrible enfermedad que transforma a los ciudadanos de Tokio en criaturas monstruosas.</p> <p></p> <p align="left">Los jugadores tendrán a su disposición habilidades como: Ninja Vision, que permite analizar puntos débiles en los enemigos, así como encontrar claves y caminos ocultos; y un ataque llamado Todomé, para destruir el núcleo de los adversarios, infligiéndoles una<a class="linkleer" href="http://www.geek.com.mx/2009/03/demo-de-ninja-blade-en-marzo/">Leer <img class="leermas" src="http://www.geek.com.mx/wp-content/themes/found/images/mas.png"/></a><div class="crp_related"><h3>También te recomendamos:</h3><ul><li><a href="http://www.geek.com.mx/2012/11/microcomponente-lg-xboom-cm9730/"     class="crp_title">Microcomponente LG Xboom CM9730</a></li><li><a href="http://www.geek.com.mx/2012/06/mozilla-va-por-el-ipad/"     class="crp_title">Mozilla va por el iPad</a></li><li><a href="http://www.geek.com.mx/2011/05/tortuga-ninja-real/"     class="crp_title">Tortuga ninja real</a></li><li><a href="http://www.geek.com.mx/2012/05/axis-de-yahoo-o-el-nuevo-chrome-killer/"     class="crp_title">Axis de Yahoo, o el nuevo &#8220;Chrome Killer&#8221;</a></li><li><a href="http://www.geek.com.mx/2010/09/bundle-xbox-360-s-250gb-y-kinect-en-noviembre/"     class="crp_title">Bundle Xbox 360 S 250GB y Kinect en Noviembre</a></li></ul></div></p><p>La entrada <a href="http://www.geek.com.mx/2009/03/demo-de-ninja-blade-en-marzo/">Demo De Ninja Blade En Marzo</a> aparece primero en <a href="http://www.geek.com.mx">Geek</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p><a href="http://www.geek.com.mx/wp-content/uploads/2009/03/ninjabladeowp-an.jpg"><img style="border-top-width: 0px; display: inline; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" title="NinjaBladeOWP_AN" src="http://www.geek.com.mx/wp-content/uploads/2009/03/ninjabladeowp-an-thumb.jpg" border="0" alt="ninjabladeowp an thumb Demo De Ninja Blade En Marzo" width="401" height="557" /></a></p>
<p align="left"><strong>From Software</strong>, famoso estudio desarrollador de títulos como Armored Core y Tenchu, está por lanzar a la venta el 7 de abril su nuevo título: <strong>Ninja Blade</strong>, el cual narra las aventuras de Ken Ogawa y su equipo especial, quienes se enfrentan a una terrible enfermedad que transforma a los ciudadanos de Tokio en criaturas monstruosas.</p>
<p><span id="more-4445"></span></p>
<p align="left">Los jugadores tendrán a su disposición habilidades como: Ninja Vision, que permite analizar puntos débiles en los enemigos, así como encontrar claves y caminos ocultos; y un ataque llamado Todomé, para destruir el núcleo de los adversarios, infligiéndoles una herida fatal.</p>
<p align="left">Debido a la mecánica del juego, se le ha dado la clasificación de <em>Cinematic Action Game</em>, porque combina elementos de cualquier juego de acción con eventos cinemáticos interactivos.</p>
<p>Una de las características que presume el título es que los mapas están basados directamente en los rascacielos reales de la ciudad de Tokio.</p>
<p align="left">El diseño de los personajes está a cargo del artista de <strong>CAPCOM</strong>, Keiji Nakaoka y el soundtrack es obra del estudio de Norihiko Hibino, <strong>GEM Impact</strong>.</p>
<p align="left">El demo estará disponible en <strong>Xbox Marketplace</strong> a partir del día 9 de marzo. ¡No dejen de checarlo!</p>
<p align="right">Enlace: <a href="http://www.ninja-blade.com">Ninja Blade</a> | Vía: Xbox Newsletter</p>
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