Geek http://www.geek.com.mx tecnología Tue, 18 Jun 2013 11:05:04 +0000 es-ES hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.5.1 Skype lanza mensajería de video gratuita http://www.geek.com.mx/2013/06/skype-lanza-mensajeria-de-video-gratuita/ http://www.geek.com.mx/2013/06/skype-lanza-mensajeria-de-video-gratuita/#comments Tue, 18 Jun 2013 11:05:04 +0000 Elias http://www.geek.com.mx/?p=23299

Skype anunció que la función de mensajería de video, previamente en beta, está lista para ser lanzada como una función a ser integrada en las aplicaciones para Windows, Mac, iPhone, iPad, Android y BlackBerry.

Los mensajes de video en Skyoe simplemente permiten a los usuarios grabar un mensaje para que lo vea un contacto cuando pueda – algo como correo de voz pero en video – evitando así que tenga existir una comunicación en tiempo real.

Así es que funcionan:

El video asincrónico es una forma de comunicación bastante vieja. Por ejemplo, muchas personasLeer

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20130618 063626 Skype lanza mensajería de video gratuita

Skype anunció que la función de mensajería de video, previamente en beta, está lista para ser lanzada como una función a ser integrada en las aplicaciones para Windows, Mac, iPhone, iPad, Android y BlackBerry.

Los mensajes de video en Skyoe simplemente permiten a los usuarios grabar un mensaje para que lo vea un contacto cuando pueda – algo como correo de voz pero en video – evitando así que tenga existir una comunicación en tiempo real.

Así es que funcionan:

El video asincrónico es una forma de comunicación bastante vieja. Por ejemplo, muchas personas enviaban mensajes en VHS que habían grabado con sus cámaras. Pero Skype ha sido lento en integrarlo y puede que la aparición de startups como Glide o Vine, las cuales se enfocan específicamente en grabaciones de video y que han comenzado a ser populares, afecten la base de usuarios de dicho producto. Otros competidores como Viber y varias plataformas de mensajería han ofrecido previamente esta función.

La característica de video había estado disponible como una función beta desde febrero, con un límite de mensajes que se podían mandar y el uso gratuito e ilimitado destinado únicamente para la gente con suscripciones premium. Afortunadamente, parece que Skype no ha visto demasiado potencial en la función para convertirla en una opción de pago, a comparación de la característica que permite compartir la pantalla del dispositivo.

Los mensajes de video resuelven el problema que existía cuando la otra persona no se encontraba disponible para hablar en vivo. Muchos dejaban de usar Skype por ese motivo – por lo menos, la mensajería de video ofrece una alternativa para impulsar conversaciones a través de grabaciones, aún si la comunicación en tiempo real no es factible o posible.

Al ofrecer soporte para diversas plataformas, puede que Skype le ponga una traba a las startups emergentes, pero todavía falta ver cómo reacciona la gente a la adición de esta característica al producto de Microsoft, y saber si dicha implementación es lo bastante fuerte para remplazar opciones más ricas como Gilde y demás alternativas.

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Yahoo! busca comprar startup de email social Xobni http://www.geek.com.mx/2013/06/yahoo-busca-comprar-startup-de-email-social-xobni/ http://www.geek.com.mx/2013/06/yahoo-busca-comprar-startup-de-email-social-xobni/#comments Tue, 18 Jun 2013 11:02:01 +0000 Elias http://www.geek.com.mx/?p=23303

Yahoo! está buscando comprar la startup de correo social Xonbi por una cantidad que va entre los $30 y $40 millones de dólares, de acuerdo con fuentes de AllThingsD. Si el trato se lleva a cabo, Xobni sería una de las compras más recientes de la compañía con la directora ejecutiva Marissa Meyer buscando incrementar el talento y los productos de Yahoo!

El plugin de correo social de Xobni automáticamente crea un perfil para cualquier contacto con un historial de correspondencia e información obtenida de diversas redes sociales como LinkedIn, Twitter y Skype. La startup conLeer

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20130618 070624 Yahoo! busca comprar startup de email social Xobni

Yahoo! está buscando comprar la startup de correo social Xonbi por una cantidad que va entre los $30 y $40 millones de dólares, de acuerdo con fuentes de AllThingsD. Si el trato se lleva a cabo, Xobni sería una de las compras más recientes de la compañía con la directora ejecutiva Marissa Meyer buscando incrementar el talento y los productos de Yahoo!

El plugin de correo social de Xobni automáticamente crea un perfil para cualquier contacto con un historial de correspondencia e información obtenida de diversas redes sociales como LinkedIn, Twitter y Skype. La startup con base en San Francisco comenzó con un plugin para Outlook y ahora cuenta con soporte para Gmail, Yahoo! Correo y iCloud de Apple, además de sus apps Smartr Contacts para Android y iOS.

El trato tiene sentido para Yahoo! pues podría permitir al gigante de internet añadir una opción competitiva a sus productos de correo electrónico. Además, la startup ya tiene lazos fuertes con Yahoo!: el cofundador de Yahoo! David Filo trabajó con Jeff Bonforte, director ejecutivo de Xobni, quien a su vez fue vicepresidente de búsqueda social y comunicaciones en tiempo real en Yahoo!

Además de los mil millones de dólares que Yahoo! pagó para adquirir Tumbrl, la compañía también ha estado realizando una serie de compras móviles. Estas incluyen la nueva empresa de recolección y entrega de noticias Summly – comprada por $30 millones de dólares – y la compañía de recomendaciones sociales Jybe.

Las nuevas negociaciones probarían que Yahoo! está enfocado en adquirir equipos de trabajo para implementar búsquedas pesadas y aprendizaje natural a su sistema, demostrando que Mayer le está dando a la compañía una renovación inteligente.

Sin embargo, el cierre de la compra es incierto. En el 2008 Xobni rechazó una oferta de adquisición por parte de Microsoft en el rango de $20 millones de dólares. Mientras que la oferta de entre $30 a $40 millones de Yahoo! representa un incremento, sigue siendo menos que los $40 millones base que la startup recaudó en forma de inversión de First Round Capital, Khosla Vnetures y Y Combinator.

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KIO Networks realiza con éxito la primera edición internacional del “Kloud Camp” http://www.geek.com.mx/2013/06/kio-networks-realiza-con-exito-la-primera-edicion-internacional-del-kloud-camp/ http://www.geek.com.mx/2013/06/kio-networks-realiza-con-exito-la-primera-edicion-internacional-del-kloud-camp/#comments Mon, 17 Jun 2013 22:33:53 +0000 Geek Staff http://www.geek.com.mx/?p=23289

 

El evento educativo sobre Cloud Computing que realiza la firma mexicana desde hace dos años por primera vez tuvo lugar fuera de México con sede en la ciudad de Panamá.

Con la participación de más de 300 asistentes, se llevó a cabo exitosamente la primera versión internacional del “KIO Kloud Camp 2013”, el evento tecnológico educativo más relevante del 2013, celebrado en el Hotel Trump de la Ciudad de Panamá. Destacados oradores nacionales e internacionales, se dieron cita en este importante evento celebrado por primera vez en Panamá, quienes compartieron con los asistentes durante toda la jornada información actualizada sobre lo últimoLeer

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El evento educativo sobre Cloud Computing que realiza la firma mexicana desde hace dos años por primera vez tuvo lugar fuera de México con sede en la ciudad de Panamá.

Con la participación de más de 300 asistentes, se llevó a cabo exitosamente la primera versión internacional del “KIO Kloud Camp 2013”, el evento tecnológico educativo más relevante del 2013, celebrado en el Hotel Trump de la Ciudad de Panamá.
Destacados oradores nacionales e internacionales, se dieron cita en este importante evento celebrado por primera vez en Panamá, quienes compartieron con los asistentes durante toda la jornada información actualizada sobre lo último en materia de Cloud Computing, legislación, innovaciones y nuevas tendencias para el uso seguro del Cloud.

Durante su presentación, Sergio Rosengaus Director de KIO Networks manifestó que “existe una gran oferta y variada demanda de servicios en la Nube, pero el tema de la seguridad de la información es la principal preocupación de las empresas al evaluar sus necesidades de almacenamiento de datos”.

Entre los temas de interés desarrollados durante el evento, se encuentra “Panorama del Cloud en Latinoamérica” cuya presentación estuvo a cargo de la consultora de telecomunicaciones Evelyn Pineda de IDC, quien aseguró que en América Latina el 64% de las empresas recurre a soluciones de tecnología en la “nube de internet” y se espera un crecimiento cercano al 80% para el 2020. Además, indicó que a raíz del crecimiento en el uso de la comunicación móvil, la industria tecnológica marcará un auge en el desarrollo de la misma a nivel de América Latina.

IMG 0220 1024x682 KIO Networks realiza con éxito la primera edición internacional del “Kloud Camp”

También se tocaron los temas Centros de Datos para Cloud, Big Data, seguridad en la Nube, aspectos legales y la presentación como caso de éxito de “Mercado Libre”, los cuales fueron ampliamente comentados por los asistentes debido a que el contenido de los mismos era sumamente interesante y novedoso para el creciente mercado panameño.

Además de la innovadora agenda que se presentó en el Kloud Camp by KIO Networks, los asistentes tuvieron la oportunidad de conocer de cerca a los Kloud Heroes de KIO Networks e interactuar con ellos de manera directa, para conocer más de cerca, sobre las innovaciones en materia tecnológica.

El evento estuvo dirigido a profesionistas de TI, directores y gerentes de sistemas, seguridad informática, early adopters, administradores de sistemas de pequeñas empresas, estudiantes de tecnologías de información y pioneros en la adopción de Cloud quienes pudieron adquirir conocimiento sobre las últimas tendencias referentes a Cloud Computing.

 

 

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Dada Pet, encuentra todo lo que necesitas para tu mascota http://www.geek.com.mx/2013/06/dada-pet-encuentra-todo-lo-que-necesitas-para-tu-mascota/ http://www.geek.com.mx/2013/06/dada-pet-encuentra-todo-lo-que-necesitas-para-tu-mascota/#comments Mon, 17 Jun 2013 21:11:17 +0000 Geek Staff http://www.geek.com.mx/?p=23283

Los creadores de Dada Room han lanzado su segunda plataforma Dada Pet, el primer mercado de confianza para la comunidad de dueños de mascotas en todo México.

¿De qué se trata Dada Pet? En este sitio, los usuarios podrán encontrar todo lo necesario para cuidar y consentir a sus mascotas, hablamos de encontrar al mejor veterinario de tu zona, el collar que buscas para tu mascota, o sus juguetes favoritos. Al mismo tiempo los usuarios podrán tener acceso a mascotas en adopción, podrán buscarle pareja a su mascota, y podrán reportarLeer

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dadapet Dada Pet, encuentra todo lo que necesitas para tu mascota

Los creadores de Dada Room han lanzado su segunda plataforma Dada Pet, el primer mercado de confianza para la comunidad de dueños de mascotas en todo México.

¿De qué se trata Dada Pet? En este sitio, los usuarios podrán encontrar todo lo necesario para cuidar y consentir a sus mascotas, hablamos de encontrar al mejor veterinario de tu zona, el collar que buscas para tu mascota, o sus juguetes favoritos. Al mismo tiempo los usuarios podrán tener acceso a mascotas en adopción, podrán buscarle pareja a su mascota, y podrán reportar mascotas perdidas y encontradas.

Dada Pet está creado también para todos los pequeños y medianos emprendedores, quienes pueden hacer crecer su negocio en línea sin asumir el costo de tener su propio sitio, ahorrándose los gastos de marketing que esto conlleva, creando su perfil en el sitio y teniendo acceso a la comunidad de Dada Pet.

¿Quieres una dosis diaria de animalitos? Los puedes seguir aquí:

www.dadapet.com

www.facebook.com/mydadapet

www.twitter.com/DadaPet_

 

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Dell “Pay it Forward” http://www.geek.com.mx/2013/06/dell-pay-it-forward/ http://www.geek.com.mx/2013/06/dell-pay-it-forward/#comments Mon, 17 Jun 2013 20:18:03 +0000 Geek Staff http://www.geek.com.mx/?p=23286

 

En el marco de Dell Women’s Entrepreneur Network en Estambul, Dell lanza “Pay It Forward”, iniciativa para apoyar a un millón de mujeres líderes y emprendedoras para el 2015. El tema del evento [DWEN 2013] fue Pay It Forward; una nueva iniciativa, liderada por Dell, a fin de movilizar con éxito a las mujeres empresarias para ayudar a más de un millón de mujeres aspirantes a empresarios a finales de 2015.

“Ya sea en los negocios, mentores o la filantropía, las mujeres tienen la capacidad y el poder de devolver el favor y construir comunidades fuertes que pueden hacerLeer

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En el marco de Dell Women’s Entrepreneur Network en Estambul, Dell lanza “Pay It Forward”, iniciativa para apoyar a un millón de mujeres líderes y emprendedoras para el 2015.
El tema del evento [DWEN 2013] fue Pay It Forward; una nueva iniciativa, liderada por Dell, a fin de movilizar con éxito a las mujeres empresarias para ayudar a más de un millón de mujeres aspirantes a empresarios a finales de 2015.

“Ya sea en los negocios, mentores o la filantropía, las mujeres tienen la capacidad y el poder de devolver el favor y construir comunidades fuertes que pueden hacer una diferencia significativa”, dijo Elizabeth Gore, empresaria residente de la Fundación de las Naciones Unidas. “A través de esta nueva iniciativa de Dell, estamos mirando adelante para formar parte de algo que ayuda a transformar verdaderamente la vida y oportunidades, además de desenterrar historias inspiradoras que hayan tenido éxito, por lo que se convertirá en una comunidad increíble.”

womens entrepreneur network 2013 Dell Pay it Forward

La iniciativa Pay it Forward – ¿cómo funciona?

• Los 10.000 miembros de la Red Dell Women’s Entrepreneur Network (DWEN), Mujeres Dell de la comunidad de negocios y miembros de Wise Dell Team para ayudar a por lo menos 10 mujeres empresarias en los próximos dos años, que a su vez ayudan a 10 más.
• A través del apoyo financiero o de tiempo, las mujeres recibirán ayuda para mejorar su acceso a los conocimientos, la tecnología, el capital y las redes que necesitan para alcanzar su pleno potencial.
• Visita Dell.com/payitforward para obtener sugerencias sobre la forma de devolver el favor a través de una red de organizaciones sin fines de lucro enfocada en optimizar las mujeres y las niñas.
• Un portal hará un seguimiento de los compromisos de sus miembros, compartirá información acerca de las organizaciones y comunidades que apoyan a las mujeres y las niñas, sobre todo en el espíritu empresarial, y el informe provisional en contra del objetivo general de ayudar a un millón de mujeres a finales de 2015.

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Alienware 14 http://www.geek.com.mx/2013/06/alienware-14/ http://www.geek.com.mx/2013/06/alienware-14/#comments Mon, 17 Jun 2013 18:32:29 +0000 Paulo http://www.geek.com.mx/?p=23280

 

Habiendo terminado E3 y tras todo el furor ocasionado por las consolas de nueva generación, Alienware presenta su nueva laptop que sirve para recordarnos que el PC gaming está más vivo que nunca.

La nueva Alienware 14 tiene un nuevo diseño angular inspirado en el motor de un jet y  los aviones bombarderos sigilosos, su carcasa es de aluminio anodizado y tiene aleación de magnesio. El teclado está protegido por una placa reforzada para garantizar una experiencia sólida de escritura, mientras que la capacidad de respuesta ha sido diseñada específicamente teniendo en cuenta las necesidades de los jugadores. LaLeer

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Habiendo terminado E3 y tras todo el furor ocasionado por las consolas de nueva generación, Alienware presenta su nueva laptop que sirve para recordarnos que el PC gaming está más vivo que nunca.

La nueva Alienware 14 tiene un nuevo diseño angular inspirado en el motor de un jet y  los aviones bombarderos sigilosos, su carcasa es de aluminio anodizado y tiene aleación de magnesio. El teclado está protegido por una placa reforzada para garantizar una experiencia sólida de escritura, mientras que la capacidad de respuesta ha sido diseñada específicamente teniendo en cuenta las necesidades de los jugadores. La Alienware 14 ahora cuenta con una pantalla LCD anti-reflejante con amplios ángulos de visión para jugar sin reflejos en casi cualquier condición de iluminación, incluyendo un panel Full HD de primera calidad con IPS.

La Alienware 14 cuenta con procesadores Quad-Core de 4a generación Intel Core i7, y gráficos NVIDIA GeForce 700. La memoria DDR3L proporciona un ancho de banda excepcional, con menores requerimientos de voltaje diseñados para una mayor duración de la batería, y ahora ofrece soporte para hasta tres unidades de almacenamiento. Además cuenta con la tecnología Ethernet de redes Qualcomm’s Killer, bocinas Klipsch y audio Dolby Home Theater v4.

image005 Alienware 14

El software actualizado Alienware Command Center proporciona acceso intuitivo y de uso fácil a aplicaciones exclusivas de Alienware y controles en un eje centralizado. Command Center incluye el exclusivo sistema de control de iluminación AlienFX que permite a los usuarios crear sus propios temas personalizados de iluminación y efectos especiales. La nueva laptop tiene un máximo de 20 colores para elegir a través de 10 zonas de iluminación diferentes, con un total de más de 20 mil millones de combinaciones de iluminación. Alienware ha trabajado de cerca con desarrolladores de juegos para incorporar AlienFX en más de 60 títulos de juegos, incluyendo algunos multi-plataforma como Anomaly2, títulos exclusivos para PC como SMITE y Neverwinter, para una experiencia que sólo se puede encontrar en una Alienware. Ya sea curando, sufriendo daño, o completando misiones, las luces AlienFX son una extensión del juego. Alienware Command Center también cuenta con AlienAdrenaline, un juego personalizado configurable y una herramienta de automatización de aplicación, el nuevo acelerador optimizador dinámico de rendimiento y una nueva herramienta de supervisión del rendimiento.

“La nueva laptop es la más reciente culminación del resultado de escuchar y aprender de nuestros clientes desde que lanzamos nuestro primer sistema de juego en 1996”, dijo Frank Azor, Director General de Alienware. “Pasamos muchas horas pensando meticulosamente en cada detalle de este nuevo producto para asegurarnos de que sería el más increíble que hemos presentado hasta ahora.”

image004 Alienware 14

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Apps de la semana para BlackBerry http://www.geek.com.mx/2013/06/apps-de-la-semana-para-blackberry/ http://www.geek.com.mx/2013/06/apps-de-la-semana-para-blackberry/#comments Mon, 17 Jun 2013 06:26:10 +0000 Elias http://www.geek.com.mx/?p=23266

¡Feliz inicio de semana! Si te compraste un BlackBerry este fin o ya cuentas con uno, te presentamos algunas apps de fotografía, películas y seguridad para aprovechar tu dispositivo al máximo.

1. Cineguía (precio: gratis)

Para los que les gusta ir al cine, hay veces que resulta difícil elegir qué película ver. Con Cineguía de Grupo Reforma tendrás toda la información de la cartelera, incluyendo las salas en las que podrás ver la película de tu elección en el D.F., Monterrey y Guadalajara.

La app cuenta con varios elementos de búsqueda incluyendo estrenos, horarios,Leer

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20130617 083526 Apps de la semana para BlackBerry

¡Feliz inicio de semana! Si te compraste un BlackBerry este fin o ya cuentas con uno, te presentamos algunas apps de fotografía, películas y seguridad para aprovechar tu dispositivo al máximo.

1. Cineguía (precio: gratis)

20130617 083605 Apps de la semana para BlackBerry

Para los que les gusta ir al cine, hay veces que resulta difícil elegir qué película ver. Con Cineguía de Grupo Reforma tendrás toda la información de la cartelera, incluyendo las salas en las que podrás ver la película de tu elección en el D.F., Monterrey y Guadalajara.

La app cuenta con varios elementos de búsqueda incluyendo estrenos, horarios, salas, número de estrellas, ciudad, zonas y hasta los pósters de las películas. Lo mejor de todo es que Cineguía te deja ver los trailers oficiales, además de que cuenta con reseñas escritas por expertos y una herramienta para ubicar en un mapa las salas en las que se exhiben las cintas de tu preferencia.

2. 360 Panorma (precio: $140 pesos)

20130617 083642 Apps de la semana para BlackBerry

De rebaja por tiempo limitado, 360 Panorama te permite tomar fotografías panorámicas con la cámara de tu dispositivo. Con esta app podrás sacar imágenes panorámicas en cuestión de segundos y compartirlas fácilmente, ya sea en Facebook, Twitter, por correo electrónico o en BlackBerry Messenger. Es muy fácil de usar: solamente tienes que panear tu cámara y dejar que 360 Panorama una las imágenes sin esfuerzo alguno de tu parte.

Y para recordar dónde tomaste una foto, la app agrega automáticamente tu ubicación mediante el uso de GPS.

3. Keep Calm Poster Creator (precio: $13 pesos)

20130617 083722 Apps de la semana para BlackBerry

Puede que hayas visto imágenes que empiezan con “Keep Calm…” y terminan con cualquier cosa graciosa. La frase original leía “Keep Calm and Carry On”, o “Mantén la calma y sigue adelante”, y fue un póster producido por el gobierno británico en 1939, al inicio de la Segunda Guerra Mundial, con el objetivo de subir la moral de la ciudadanía del país bajo amenaza de una invasión inminente. En su momento, fue poco conocido y nunca usado.

Bueno, resulta que la app Keep Calm Poster Creator te deja crear tu propio póster con dicha frase, permitiéndote cambiar el color del fondo, el tipo de texto y otros elementos y compartir tu creación con tus amigos.

4. Photo Studio (precio: gratis)

20130617 083753 Apps de la semana para BlackBerry

Photo Studio puede ser empleado por todo tipo de fotógrafos, amateurs o profesionales, transformando a tu BlackBerry en un estudio portátil de edición de imágenes. Cuenta con 115 filtros donde puedes cambiar el brillo y el contraste, ajustar el color RGB, la tonalidad y hacer operaciones de saturación. Los filtros están divididos en categorías como “De época”, “Bosquejo” y “Estilo Antiguo”.

Photo Studio permite compartir fotos en Facebook o Twitter.

5. Lock for BBM Pro (precio: gratis)

20130617 083822 Apps de la semana para BlackBerry

Lock for BBM Pro es una app para proteger la privacidad y asegurar tu BlackBerry mediante el uso de una contraseña, para te tengas control absoluto de quién accede a tu dispositivo – al mismo tiempo tu teléfono puede ser usado para entrar a internet, hacer llamadas, jugar y ver apps.

Cuenta con una interfaz elegante y simple y no consume de ansiada batería. Puedes cambiar rápidamente entre pantalla bloqueada y desbloqueada, bloquear el app switcher y hasta funciona con BlackBerry Group Chat. Lock for BBM Pro es gratuita en la App World.

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Nuevos equipos Lumia en México http://www.geek.com.mx/2013/06/nuevos-equipos-lumia-en-mexico/ http://www.geek.com.mx/2013/06/nuevos-equipos-lumia-en-mexico/#comments Fri, 14 Jun 2013 22:31:54 +0000 Geek Staff http://www.geek.com.mx/?p=23262

 

Microsoft, Nokia y Telcel presentan dos nuevos integrantes de la familia Lumia: el Nokia Lumia 520 y el Nokia Lumia 720, ambos con Windows Phone 8, sistema operativo que ocupa ya la posición #2 en el mercado de teléfonos inteligentes en México.

Ambos equipos llegan al país para ampliar el espectro de opciones innovadoras en diseño y toda la funcionalidad del sistema operativo, a un menor precio, lo que permite alcanzar a un mayor número de usuarios, facilitando que más personas disfruten la experiencia móvil de Windows Phone y Nokia.

México ha sido elegido como uno de losLeer

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Microsoft, Nokia y Telcel presentan dos nuevos integrantes de la familia Lumia: el Nokia Lumia 520 y el Nokia Lumia 720, ambos con Windows Phone 8, sistema operativo que ocupa ya la posición #2 en el mercado de teléfonos inteligentes en México.

Ambos equipos llegan al país para ampliar el espectro de opciones innovadoras en diseño y toda la funcionalidad del sistema operativo, a un menor precio, lo que permite alcanzar a un mayor número de usuarios, facilitando que más personas disfruten la experiencia móvil de Windows Phone y Nokia.

México ha sido elegido como uno de los países más importantes para el lanzamiento de los Nokia Lumia 520 y 720, dispositivos que están ya disponibles en nuestro país y que buscan continuar con la amplia aceptación por parte del público mexicano que ha demostrado una gran preferencia por la familia Lumia, así como por el sistema operativo Windows Phone.

“Los datos son claros al mostrar la fortaleza que Windows Phone está adquiriendo en la región, cada reporte se ve cómo aumenta su presencia. El crecimiento es de resaltar tanto con respecto a otros actores como con relación al mercado mismo”, lo señala Oliver Flores, Analista Regional de Teléfonos Móviles para IDC Latinoamérica. “Con nuevos modelos de handsets disponibles ahora en el mercado esperamos que la tendencia siga así en los próximos meses”.

Nokia Lumia 720 unibody design Nuevos equipos Lumia en México

Nokia Lumia 720

El mayor atractivo del Lumia 720 lo podemos encontrar en su poderosa cámara con lente gran angular de f/1.9 y la óptica exclusiva Carl Zeiss que ofrecen brillo, y fotos claras de día y de noche.
Este smartphone delgado y estilizado trae consigo la experiencia de los últimos y más avanzados Nokia Lumia, incluidos Nokia Música, la oferta de localización HERE  y la opción de añadir carga inalámbrica a través de una carcasa dedicada.

Nokia Lumia 520

Es el smartphone de Nokia con Windows Phone 8 más accesible en cuestión de costo, proporcionando experiencias que normalmente sólo se encuentran en smartphones de gama alta, como por ejemplo, las mismas lentes digitales que tiene el icónico Nokia Lumia 920, Nokia Música con canciones ilimitadas en streaming gratuitas, Nokia HERE con mapas y navegación en Mexico aun si no tienes conexión de datos a la red. Todo esto en una atractiva pantalla de 4 pulgadas.

Lumia 520 digital lens Nuevos equipos Lumia en México

“Tomando las mejores innovaciones de nuestros productos de gama alta y logrando su adecuación a las prioridades de un público determinado, estamos logrando acercar estas tecnologías avanzadas a la mayor cantidad de usuarios para que también vivan la increíble experiencia de tener un teléfono inteligente de gama media como son el Lumia 520 y Lumia 720 a su alcance”, comentó Manuel González, Director de Comunicación Corporativa para Latinoamérica Norte.

“Nuestros usuarios en todo el país están cada vez más interesados en disfrutar las capacidades y funciones que ofrecen los nuevos smartphones del mercado, como el Nokia Lumia 520 y Lumia 720; por ello, hemos diseñado una oferta muy atractiva tanto en Amigo Telcel como en Planes de renta, para que más personas tengan acceso y que puedan disfrutar plenamente de sus equipos celulares a través de la Red de última generación de Telcel”, afirmó Arturo Huerta, Subdirector de Planeación Estratégica de Región 9 de Telcel.

Los nuevos Nokia Lumia 520 y Nokia Lumia 720 ya están disponibles en los 311 Centros de Atención a Clientes de Telcel y en los más de 40 mil puntos de venta en todo el país.

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Pro Evolution Soccer 2014 E3 Trailer http://www.geek.com.mx/2013/06/pro-evolution-soccer-2014-e3-trailer/ http://www.geek.com.mx/2013/06/pro-evolution-soccer-2014-e3-trailer/#comments Fri, 14 Jun 2013 20:30:15 +0000 Paulo http://www.geek.com.mx/?p=23259

La temporada de fútbol puede haber terminado, pero Konami se asegura de mantener a todos los aficionados del deporte más hermoso del mundo con nuevos avances y trailers de Pro Evolution Soccer 2014.

En este trailer, revelado durante E3 2013, se resaltan dos de los nuevos elementos/mejoras en el gameplay sobre los cuales gira PES 2014.

TrueBall Tech: PES 2014 hace que el balón se mueva de manera natural, como en las canchas, y con el movimiento que le dan los jugadores. El toque de primera intención y un privilegiado control de balón son lo que separa a ciertosLeer

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La temporada de fútbol puede haber terminado, pero Konami se asegura de mantener a todos los aficionados del deporte más hermoso del mundo con nuevos avances y trailers de Pro Evolution Soccer 2014.

En este trailer, revelado durante E3 2013, se resaltan dos de los nuevos elementos/mejoras en el gameplay sobre los cuales gira PES 2014.

1370344712 pes2014 bm ucl 1024x576 Pro Evolution Soccer 2014 E3 Trailer

TrueBall Tech: PES 2014 hace que el balón se mueva de manera natural, como en las canchas, y con el movimiento que le dan los jugadores. El toque de primera intención y un privilegiado control de balón son lo que separa a ciertos jugadores de los demás. TureBall Tech brinda la habilidad de leer un pase y adelantarse al adversario.

Motion Animation Stability System (M.A.S.S., Sistema de Estabilidad de Animación con Movimiento): El combate físico entre jugadores es una parte vital de un encuentro, y el nuevo componente M.A.S.S. simula el contacto corporal entre múltiples jugadores con animaciones personalizadas que se mezclan unas con otras de manera imperceptible.

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Murdered: Soul Suspect “First Look” http://www.geek.com.mx/2013/06/murdered-soul-suspect-first-look/ http://www.geek.com.mx/2013/06/murdered-soul-suspect-first-look/#comments Fri, 14 Jun 2013 18:44:34 +0000 Paulo http://www.geek.com.mx/?p=23255

 

El booth de Square Enix tuvo algunos de los juegos más geniales y sorprendentes de todo el evento; Lightning Returns: Final Fantasy XIII, Thief, A Realm Reborn: Final Fantasy XIV, y por supuesto, aunque no en versión jugable pero Kingdom Hearts 3 fue  la sensación del show. Sin embargo, hubo un título medio escondido y sin tanta atención que resultó ser uno de los más atractivos de todo el evento.

Murdered: Soul Suspect es un juego estilo Heavy Rain o L.A. Noire, desarrollado por Airtight Games (Dark Void) y publicado por Square Enix, que nos pone al mando delLeer

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El booth de Square Enix tuvo algunos de los juegos más geniales y sorprendentes de todo el evento; Lightning Returns: Final Fantasy XIII, Thief, A Realm Reborn: Final Fantasy XIV, y por supuesto, aunque no en versión jugable pero Kingdom Hearts 3 fue  la sensación del show. Sin embargo, hubo un título medio escondido y sin tanta atención que resultó ser uno de los más atractivos de todo el evento.

Murdered: Soul Suspect es un juego estilo Heavy Rain o L.A. Noire, desarrollado por Airtight Games (Dark Void) y publicado por Square Enix, que nos pone al mando del recientemente fallecido detective Ronan O’ Connor… Sí, recientemente fallecido, de hecho el juego comienza mietras presencias tu muerte a manos de un extraño misterioso de fuerza descomunal. Pero en lugar de ir al otro mundo, relajarse y recostarse sobre una nube a ver Dr. Who, el espíritu de Ronan se queda atado al mundo material – probablemente hasta que logre descubrir quién es su asesino.

Sí, el personaje principal de esta historia es un fantasma, un fantasma que puede atravesar paredes y objetos, lo cual podría resultar sumamente conveniente pero no lo es, al menos no si eres un detective que necesita tomar evidencia con sus manos para analizarla. Para superar esta pequeña complicación, Ronan puede adentrarse al cuerpo de cualquier persona (policías, testigos, otros detectives) y manipularlos de una forma que le ayude a conseguir nuevas pistas sobre el caso. Más o menos como Geist de GCN pero sin tanto disparo.

Murdered Soul Suspect Splash Image 1024x576 Murdered: Soul Suspect First Look

Murdered: Soul Suspect se desarrolla en el tenebroso pueblo de Salem, lugar conocido por su cercanía con lo sobrenatural y por ser sede de cientos de malas películas de terror. Pero el hecho de que Ronan se quedara varado en Salem, no sólo le da un carácter un poco más macabro al juego, sino qque también eleva la dificultad del reto un par de rayitas más. Aparte de tener que resolver el complicado caso que es su propia muerte, Ronan deberá proteger su alma y espíritu de los temibles demonios que habitan el pueblo. Estos demonios – según nos dijeron los creadores – son sólo espíritus – como Ronan – corruptos por el mal, que buscan absorber almas inocentes para recuperar un poco de su humanidad. Así que, en los diferentes donde Ronan realice su investigación, encontrará espíritus buenos con asuntos pendientes en la Tierra (lo cual da paso a misiones secundarias), pistas sobre el caso central (la muerte de Ronan) y demonios que harán hasta la imposible por apoderarse del espíritu del detective.

El gameplay en Murdered es el que podemos encontrar en juegos como L.A. Noire o incluso Silent Hill – 3a persona con mayor énfasis en la investigación y la exploración que en disparar a los enemigos. De hecho disparar un arma sería una tarea prácticamente imposible, considerando que Ronan no puede sujetar un arma con sus manos. El objetivo a lo largo del juego es encontrar pistas terrenales que ayuden a la investigación, pero al ser un ente espectral, Ronan tiene la habilidad de ver y descubrir cosas imperceptibles a simple vista, como restos de energía o recuerdos albergados en algún lugar.

Fate Screenshots v1 04 copy noscale 1024x576 Murdered: Soul Suspect First Look

Murdered: Soul Suspect llegará en 2014 a PS3, Xbox 360 y PC. Estén al pendiente.

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Capcom @E3 2013 http://www.geek.com.mx/2013/06/capcom-e3-2013/ http://www.geek.com.mx/2013/06/capcom-e3-2013/#comments Fri, 14 Jun 2013 16:29:41 +0000 Paulo http://www.geek.com.mx/?p=23249

 

En esta edición de E3, Capcom celebró el 30° aniversario de su creación y 25° aniversario del nacimiento de Mega Man, por lo tanto esperábamos grandes anuncios y sorpresas como nuevos títulos de Mega Man o quizás Street Fighter 5 o algo por el estilo, desafortunadamente no fue el caso.

Mientras que el anuncio de Dead Rising 3 fue emocionante y muy bienvenido, la gran mayoría de los asistentes a E3 – y fanáticos en general – esperábamos esa enorme noticia que pusiera a Capcom de regreso al mapa de lo relevante y genial. Algo así como un crossoverLeer

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En esta edición de E3, Capcom celebró el 30° aniversario de su creación y 25° aniversario del nacimiento de Mega Man, por lo tanto esperábamos grandes anuncios y sorpresas como nuevos títulos de Mega Man o quizás Street Fighter 5 o algo por el estilo, desafortunadamente no fue el caso.

Mientras que el anuncio de Dead Rising 3 fue emocionante y muy bienvenido, la gran mayoría de los asistentes a E3 – y fanáticos en general – esperábamos esa enorme noticia que pusiera a Capcom de regreso al mapa de lo relevante y genial. Algo así como un crossover entre Mega Man X y Viewtiful Joe u Okami 2, no lo sé, algo que finalmente nos demostrara que a Capcom le siguen importando sus fans… Desafortunadamente, lo más relevante que Capcom nos pude ofrecer fue una nueva entrega en la serie de Phoenix Wright, y el cameo de Mega Man en el próximo Super Smash Bros.

Es decepcionante estar parado en el booth de Capcom, haciendo fila por horas para ver el demo de Dead Rsiing 3 y tener que mirar una y otra vez un video semblanza con todos los juegos que Capcom ha lanzado año con año a través de su rica historia de 30 años, y darse cuenta que los ases bajo la manga para éste y el próximo año son Lost Planet 3 y el mencionado Dead Rising 3. En fin, dejemos de lamentarnos por lo que no hubo y pasemos a lo que sí hubo.

2013 06 12 15.03.35 1024x768 Capcom @E3 2013

Dead Rising 3 tuvo exhibiciones privadas en un pequeño cuarto custodiado por zombies. Tuvimos la oportunidad de entrar y disfrutar un demo extendido del juego, que sinceramente, luce genial. Pueden leer nuestra comparación entre DR3 y Dying Light aquí.
Por otra parte, Lost Planet 3 – finalmente – está a punto de salir a la venta, por ello es que fue el principal atractivo del booth, con decenas de demos disponibles para jugar, tanto en campaña de un jugador como en modo multiplayer cooperativo. En Lost Planet la balanza entre disparos y horror siempre ha estado claramente inclinada hacia la primera opción, pero en LP3 la balanza simplemente se ha roto y ha perdido por completo el poco equilibrio que alguna vez tuvo. Lost Planet 3 es un shooter en 3a persona total y completo, lo cual no está mal, sin embargo, no vemos cómo esta 3a entrega pueda superar a sus antecesores.

En Phoenix Wright Dual Destinies, el abogado favorito de todos está de regreso, con nueva compañera, nuevos casos y nuevos poderes sobrenaturales para combatir la injusticia y poner a los criminales tras las rejas. Si han jugado un Phoenix Wright antes, entonces sabrán lo que les espera en Dual Destinies, la única diferencia es la aparición de una nueva compañera para Phoenix – sustituyendo a Maya – quien es capaz de detectar cambios y variaciones en el humor de las personas durante sus declaraciones en la corte; Phoenix puede usar ese conocimiento para determinar si alguien está mintiendo u ocultando algo.

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Una gran parte del booth de Capcom fue ocupado por los distintos juegos del Capcom Arcade Cabinet, una genial opción para los que buscaban un poco de retro gaming.
Finalmente, la joya de la corona fue el recientemente anunciado Duck Tales Remastered, una versión actualizada y “mejorada” del clásico título de NES que llenó de diversión la infancia de toda una generación. Duck Tales Remastered es básicamente el mismo juego que el original, pero con gráficos rediseñados, diálogos y pequeños cut-scnes, y un par de niveles extra. Esta nostálgica maravilla llegará a PSN, Xbox Live, e-Shop y PC en julio.

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Jony Ive trajo al equipo de marketing para diseñar los iconos de iOS 7 http://www.geek.com.mx/2013/06/jony-ive-trajo-al-equipo-de-marketing-para-disenar-los-iconos-de-ios-7/ http://www.geek.com.mx/2013/06/jony-ive-trajo-al-equipo-de-marketing-para-disenar-los-iconos-de-ios-7/#comments Fri, 14 Jun 2013 10:38:35 +0000 Elias http://www.geek.com.mx/?p=23240

Desde el momento en que Apple develó su sistema operativo móvil completamente rediseñado, los comentarios sobre la interfaz de usuario, y particularmente los nuevos iconos, han fluido sin parar.

A algunos les gustan los cambios pero otros se niegan a creer que iOS 7 es el producto de los diseñadores de Apple.

Y resulta que este último grupo puede tener la razón. Un nuevo reporte asegura que existen razones detrás de los iconos extraños y la experiencia de usuario inconsistente en iOS 7. De acuerdo con fuentes cercanas, sigue siendo un producto en construcción.

Matthew Panzarino deLeer

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20130614 104814 Jony Ive trajo al equipo de marketing para diseñar los iconos de iOS 7

Desde el momento en que Apple develó su sistema operativo móvil completamente rediseñado, los comentarios sobre la interfaz de usuario, y particularmente los nuevos iconos, han fluido sin parar.

A algunos les gustan los cambios pero otros se niegan a creer que iOS 7 es el producto de los diseñadores de Apple.

Y resulta que este último grupo puede tener la razón. Un nuevo reporte asegura que existen razones detrás de los iconos extraños y la experiencia de usuario inconsistente en iOS 7. De acuerdo con fuentes cercanas, sigue siendo un producto en construcción.

Matthew Panzarino de The Next Web dice que sabe de varias fuentes que Jony Ive decidió tomar un enfoque diferente en el diseño de la interfaz del nuevo iOS. Para empezar, trajo al equipo de imprenta y marketing web para establecer el look y los colores de los iconos de las apps nativas.

“Según lo que he escuchado es que Jony Ive, ahora director de Interacción Humana, trajo al equipo de imprenta y marketing web para establecer los colores de las aplicaciones nativas. Después se los entregó a los equipos de diseño de apps que trabajaron en el interior, con los colores como guía”.

Panzarino dice que, de acuerdo con sus fuentes, no existía demasiada comunicación entre los diversos equipos, como Mail y Safari, y que competían por los diseños dentro de cada uno de ellos – razón por la cual existen inconsistencias inevitables que se pueden observar en el sistema.

¿Por qué Ive haría eso? Si quisieras crear una apariencia completamente diferente para un sistema operativo, ¿usarías al equipo que ha estado creando iconos de apps para el sistema de más de 5 años de vida o traerías a un nuevo grupo de gente a bordo?

20130614 105210 Jony Ive trajo al equipo de marketing para diseñar los iconos de iOS 7

La buena noticia es que sigue siendo un producto en construcción. Las fuentes de Panzarino describen el iOS 7 beta actual como una “captura a medias” y dicen que el desarrollo aún no termina. Aparentemente, el build que se vio en el evento del lunes es más reciente que la primera beta.

“De todos los aspectos de iOS 7, el diseño de los iconos y otras pistas visuales están en conflicto por el momento. Aún hay que refinarlo y sería de esperar que hubieran muchas mejoras en cuanto a los gradientes y el diseño del lenguaje en la pantalla de inicio”.

El artículo en inglés de The Next Web ofrece más detalles, pero el concepto básico es que este es el cambio más grande que Apple ha implementado en iOS. Así que podríamos esperar que los cambios durante el proceso de beta sean igual de monumentales.

Aquí es donde todos los puntos se conectan. Aún si tomas en cuenta que los diseñadores trabajaban en iOS 7 antes de que Jony Ive tomara las riendas en octubre del año pasado, tienes que considerar que quizá se deshizo de mucho, si no es que todo, el trabajo que hicieron. Eso significa que se ha hecho un diseño completamente nuevo en 6 meses.

Así que si intentaras reconstruir el sistema operativo móvil por completo en tan sólo 6 meses, ¿te la vivirías preocupándote de los iconos y las texturas del fondo e intentando incluir cada detalle por mínimo que sea? O creas la base y después trabajas en el sistema.

La última opción suena bien, y parece que Apple la eligió. Ahora puede emplear 3 ó 4 meses dándole forma a iOS 7 con la ayuda de millones de desarrolladores que prueban su beta – parece ser una estrategia inteligente pero habrá que esperar hasta que iOS 7 sea lanzado al público en general para ver si todo sale bien.

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Thief “First look” http://www.geek.com.mx/2013/06/thief-first-look/ http://www.geek.com.mx/2013/06/thief-first-look/#comments Thu, 13 Jun 2013 22:24:03 +0000 Paulo http://www.geek.com.mx/?p=23231

 

La dupla Eidos Montreal – Square Enix se une nuevamente para resucitar otra franquicia de las cenizas. La primera vez fue con el espectacular Deus Ex Human Revolution, ¿se repetirá el éxito con Thief?

Antes de Dishonored y Bioshock existía Thief, el juego que transformó el mundo de los juegos en primera persona al cambiar las armas y matanzas en serie por el sigilo y la habilidad de pasar desapercibido entre docenas de enemigos, sin tener que disparar una sola bala. Ahora, tras muchos años de ausencia, Garrett, el maestro de los ladrones está de vuelta en una “reinvención”Leer

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La dupla Eidos Montreal – Square Enix se une nuevamente para resucitar otra franquicia de las cenizas. La primera vez fue con el espectacular Deus Ex Human Revolution, ¿se repetirá el éxito con Thief?

Antes de Dishonored y Bioshock existía Thief, el juego que transformó el mundo de los juegos en primera persona al cambiar las armas y matanzas en serie por el sigilo y la habilidad de pasar desapercibido entre docenas de enemigos, sin tener que disparar una sola bala.
Ahora, tras muchos años de ausencia, Garrett, el maestro de los ladrones está de vuelta en una “reinvención” de la franquicia. Reinvención porque no es ni una secuela ni una precuela ni lo mismo pero con otro protagonista, digamos que esto es una aventura única y diferente que traslada los Thiefs de antaño a las consolas de nueva generación.

En Thief nuevamente tomamos el papel de Garrett, un ladrón sumamente inteligente y hábil que aprovecha la anarquía de un pueblo en rebelión para saquear los palacios de los altos funcionarios y hacerse de todas sus riquezas. Garrett no lucha por un bien mayor ni combate el mal, su objetivo es – y siempre ha sido – robar y sobrevivir para robar otro día. Por lo tanto, entre más silenciosos e invisibles podamos ser mientras travesamos los jardines y palacios de la ciudad, más fácil será cumplir con los objetivos y completar las misiones. De hecho el juego premia con puntos y logros a los jugadores que se muevan silenciosamente y no sean detectados por los guardias.

thief4trailer610 Thief First look

En la pequeña sesión “hands-off” que tuvimos con Thief, la gente de Eidos jugó un par de segmentos de este nuevo Thief, donde pudimos apreciar algunas de las principales características sobre las cuales se basa esta nueva entrega en la franquicia. Un elemento importante a destacar es la inteligencia de los guardias, en Thief no sólo bastará con esconderse tras un arbusto para librar la línea de vista del enemigo, los sonidos que Garrett cause al camniar (que varían según la superficie) alertarán al enemigo de su presencia. Obviamente, al jugar un papel tan importante, el sonido también puede usarse como distractor, así que si quieren que un guardia se quite de su camino, pueden lanzar una botella u objeto en otra dirección.

Thief cuenta con un amplio repertorio de armas no-letales, que le ayudarán a atravesar los niveles de manera silenciosa; armas como flechas de agua para apagar antorhcas y crear sombras, un lockpick para abrir puertas cerradas con llave y las geniales flechas-cuerda que desprenden un trozo de soga que se puede usar para trepar a balcones, peldaños o simplemente escapar de los enemigos.

Otra de las habilidades que Garrett tendrá a su disposición es el “Focus” un poder sobrenatural que aumenta las capacidades físicas y perceptivas de Garrett, permitiéndoles moverse más rápidamente o escuchar los pasos de los enemigos desde lejos.
Thief es una excelente combinación de elementos y estilos que dan como resultado una experiencia totalmente diferente a cualquier juego que hayan jugado… excepto otros Thiefs.
Gráficamente, Thief luce asombroso, aún tomando en cuenta que el demo mostrado en E3 se encontraba en etapa Alpha. Pero aún así, la mezcla de luces y sombras, los ambientes de la época victoriana y el movimiento de los personajes, derivan en una experiencia envolvente y genial.

Garrett llegará a PS4, Xbox One y PCs en 2014.

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Warner Bros. Interactive @E3 2013 http://www.geek.com.mx/2013/06/warner-bros-interactive-e3-2013/ http://www.geek.com.mx/2013/06/warner-bros-interactive-e3-2013/#comments Thu, 13 Jun 2013 20:26:24 +0000 Paulo http://www.geek.com.mx/?p=23225

 

Warner Bros. sigue impresionándonos en su papel de publisher, presentando, año con año, algunos de los títulos más esperados y geniales del momento, y este año no es la excepción.

Secuelas, precuelas y nuevas IPs se vislumbran en el brillante porvenir de Warner Bros., cuya alineación incluye el sumamente esperado Batman Arkham Origins. Origins será una precuela de la serie de juegos protagonizados por el caballero de la noche, compuesta por Arkham Asylum y Arkham City. En Origins, podremos ver a un Bruce Wayne novato que apenas se inicia en el mundo del superheroísmo, pero que pese a suLeer

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Warner Bros. sigue impresionándonos en su papel de publisher, presentando, año con año, algunos de los títulos más esperados y geniales del momento, y este año no es la excepción.

Secuelas, precuelas y nuevas IPs se vislumbran en el brillante porvenir de Warner Bros., cuya alineación incluye el sumamente esperado Batman Arkham Origins. Origins será una precuela de la serie de juegos protagonizados por el caballero de la noche, compuesta por Arkham Asylum y Arkham City. En Origins, podremos ver a un Bruce Wayne novato que apenas se inicia en el mundo del superheroísmo, pero que pese a su corto tiempo en su papel de vigilante nocturno, ya se ha hecho de una gran cantidad de enemigos, siendo Black Mask el más notable y peligroso de todos. Este amo del crimen quiere a Batman borrado del mapa y no descansará hasta lograrlo, por ello es que ofrece una millonaria recompensa por la cabeza del vampiro, misma que busca ser cobrada por criminales y cazarrecompensas por igual.

Batman Arkham Origins llegará aconsolas el 25 de octubre acompañado de Batman Arkham Origins Blackgate, un título de acción en 2.5D que servirá como acompañante a la aventura principal y llegará de manera exclusiva al Nintendo 3DS y el PSVita.

2013 06 12 12.38.16 1024x768 Warner Bros. Interactive @E3 2013

Pero Batman no fue lo único que WB exhibió en su booth de E3, afortunadamente otro juego basado en héroes del universo DC llegará a las PCs del mundo en los próximos meses. Ese juego es Infinite Crisis, un MMORPG que combina elementos de DC Universe Online y Diablo en una emocionante aventura online, levemente basada en el conflicto del mismo nombre que azotó al universo DC hace algunos años. La Beta del juego ya está disponible, regístrense ahora.

Pero si lo suyo es Marvel y sus personajes, no se preocupen que Warner los tiene cubiertos con su nueva entrega en la serie de títulos LEGO. LEGO Marvel Superheroes emplea el mismo estilo que ha hecho famosa a la serie (compuesta por juegos como LEGO Star Wars y LEGO Batman, entre otros), pero ahora transforma a los superhéroes y villanos del universo Marvel en adorables figuras hechas con LEGOs. Esperen cientos de personajes diferentes, mucha acción, comedia y tantos “unlockables” como días tiene el año.

hendrix shazam action 007 1024x660 Warner Bros. Interactive @E3 2013

Volviendo a DC, Max, el pequeño y travieso chiquillo que quizás recuerden de juegos como Scribblenauts y Super Scribblenauts, está de regreso a las andadas, y lo hace acompañado de todo el universo DC. En Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventure, Max deberá ayudar a Superman, Batman, Wonder Woman y otros más, a superar distintos obstáculos donde sus superpoderes simplemente no tienen jerarquía. Max, armado con todo su ingenio y un mágico lápiz que convierte en realidad todo lo escrito con él, podrá llamar otros superhéroes o aparecer objetos que le ayuden a completar las distintas misiones del juego.

Dying Light y Mad Max son dos de los títulos sorpresa que más llamaron la atención y generaron conmoción durante el evento. De Mad Max – desafortunadamente – lo único que pudimos ver fue el trailer mostrado durante la conferencia de Sony el lunes pasado. De Dying Light, por otro lado, tuvimos la oportunidad de ver una exhibición privada del demo en etapa beta. Pueden leer nuestras impresiones/comparación con Dead Rising 3.

2013 06 12 17.51.24 1024x768 Warner Bros. Interactive @E3 2013

¿Quién quiere una playera de Dying Light, el nuevo “open world survival horror” de Techland y Warner Bros. Interactive? Seguro todos, pero desafortunadamente sólo tenemos una y es talla XL. Pero no importa, la playera irá para el primero que envíe un mail a contacto@geek.com.mx y nos mencione 3 juegos (aparte de Dying Light) desarrollados por Techland.

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Ryse: Son of Rome “First look” http://www.geek.com.mx/2013/06/ryse-son-of-rome-first-look/ http://www.geek.com.mx/2013/06/ryse-son-of-rome-first-look/#comments Thu, 13 Jun 2013 18:20:53 +0000 Paulo http://www.geek.com.mx/?p=23221

 

Durante una pequeña sesión privada con la gente de Crytek, tuvimos la oportunidad de observar en acción y más a detalle, el nuevo juego de la compañía famosa por dar vida a Crysis y Far Cry, mismo que llegará de manera exclusiva a Xbox One.

Si vieron la conferencia de Microsoft del lunes, es muy probable que hayan visto el demo de Ryse: Son of Rome mostrado. Por lo poco que pudimos ver en ese momento, Ryse lucía como una muy prometedora nueva IP, quizás demasiado enfocada en los QTE. Demasiado. Afortunadamente, durante el demo privado en el boothLeer

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Durante una pequeña sesión privada con la gente de Crytek, tuvimos la oportunidad de observar en acción y más a detalle, el nuevo juego de la compañía famosa por dar vida a Crysis y Far Cry, mismo que llegará de manera exclusiva a Xbox One.

Si vieron la conferencia de Microsoft del lunes, es muy probable que hayan visto el demo de Ryse: Son of Rome mostrado. Por lo poco que pudimos ver en ese momento, Ryse lucía como una muy prometedora nueva IP, quizás demasiado enfocada en los QTE. Demasiado.
Afortunadamente, durante el demo privado en el booth de Microsoft, la gente de Crytek explicó más a fondo la mecánica de juego de Ryse, y lo que podremos esperar una vez que el juego sea lanzado en noviembre.

En Ryse: Son of Rome tomamos el papel de Marius Titus, un general del ejército romano durante la época de la caída del Imperio. Marius deberá liderar su ejército en una – más bien varias – feroces batallas en contra de los invasores que quieren derrocar al Emperador y destruir todo lo construido. Después de todo, Roma no se destruyó en un día.

gsm 169 ryse ot xone 061013 t1 640 Ryse: Son of Rome First look

Ryse: Son of Rome se juega como un título de acción en 3a persona con un estilo similar al de God of War, especialmente en cuanto a la brutalidad de los ataques y lo sanguinario de la batalla. Claro que el ritmo y velocidad de Ryse es bastante más pausado al del antes mencionado GoW. Marius se toma su tiempo matando y ejecutando a sus enemigos, ya sea cortando cabezas, enterrando lanzas en el pecho o cortando yugulares. Como buen guerrero romano, Marius está equipado con un resistente escudo y una filosa espada, combinación con la que puede derrotar oleadas completas de soldados enemigos, sin embargo, soltar espadazos como novato raramente da resultados, si se quiere trascender en Ryse es vital tener un buen balance entre ataque y defensa, para repeler ataques y disorientar enemigos con el escudo, y contraatcar a tiempo con la espada.

Es posible matar enemigos con tirar espadazos dispares y sin ritmo, pero para obtener más puntos y beneficios al pelear, lo recomendable es realizar las ejecuciones especiales en QTE cuando las oportunidades se presentan. Hay decenas de maneras distintas de eliminar a los enemigos, y desbloquear todas es parte de la experiencia. Hablando de experiencia, las ejecuciones QTE dan bonus XP para aumentar nuestras habilidades y adquirir nuevas armas.

ryse castle 1024x572 Ryse: Son of Rome First look

Marius es especialmente peleando en CQC, pero cuando las cosas se complican o los blancos están fuera de alcance, el valeroso general puede comandar a sus tropas a que ataquen cierto lugar, se replieguen para defenderse “300-style” o simplemente descuarticen a cuanto soldado enemigo se aparezca.
Pero si los NPC no son lo suficientemente capaces de contener la amenaza, Marius también puede pedir ayuda de Smart Glass. Ryse podrá conectarse a Smart Glass para que los jugadores reciban ayuda en el momento, puedan ver guías de estrategia o capturar y mirar videos de sus juegos, para saber qué hacer en momentos de duda.

¿Quieren una palyera de Ryse: Son of Rome cortesía de Geek y Crytek? Sólo tenemos una – y en tamaño XL – pero es traída de E3 con mucho cariño. La daremos al primero que envíe un mail a contacto@geek.com.mx y nos diga qué quiere decir QTE y CQC.

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Dying Light vs Dead Rising 3 – E3 2013 http://www.geek.com.mx/2013/06/dying-light-vs-dead-rising-3-e3-2013/ http://www.geek.com.mx/2013/06/dying-light-vs-dead-rising-3-e3-2013/#comments Thu, 13 Jun 2013 16:00:54 +0000 Paulo http://www.geek.com.mx/?p=23213

Los amos y señores de los juegos de zombies se enfrentan en la primera de muchas batallas por el dominio del género en la próxima generación de consolas.

En una esquina tenemos a Techland, el novato en el género que sorprendió al mundo con su fabuloso Dead Island y su secuela, Dead Island Riptide. En la otra esquina está nada más y nada menos que Capcom, la compañía que puso a los zombies en el mapa con Resident Evil y luego puso millones más en Dead Rising. Ambas compañías tienen listo un emocionante juego tipo sandbox plagado de muertos vivientesLeer

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Los amos y señores de los juegos de zombies se enfrentan en la primera de muchas batallas por el dominio del género en la próxima generación de consolas.

En una esquina tenemos a Techland, el novato en el género que sorprendió al mundo con su fabuloso Dead Island y su secuela, Dead Island Riptide. En la otra esquina está nada más y nada menos que Capcom, la compañía que puso a los zombies en el mapa con Resident Evil y luego puso millones más en Dead Rising. Ambas compañías tienen listo un emocionante juego tipo sandbox plagado de muertos vivientes próximo a aparecer en consolas de próxima generación. Vimos ambos en acción; ¿nuestro veredicto?

2013 06 12 11.24.38 768x1024 Dying Light vs Dead Rising 3   E3 2013

Un par de sesiones privadas “hands-off” con ambos juegos nos ayudaron a apreciar mejor este par de títulos que en papel lucen muy iguales, pero que, como todo en la vida, son los pequeños detalles los que hacen la diferencia.
El parecido entre ambos títulos no sólo radica en que los enemigos a combatir son cientos de miles de zombies hambrientos y furiosos, sino que el gameplay, en ambos casos, será del tipo “open world” sandbox, esto quiere decir que los escenarios serán completamente abiertos y el jugador es libre de abordar las misiones de la forma y por el lugar que guste. Es un tema similar, en un entorno muy parecido donde el objetivo es básicamente el mismo (sobrevivir), sin embargo…

Dying Light es un título en 1a persona donde el protagonista es hábil, rápido y capaz de escalar, saltar y deslizarse por prácticamente cualquier escondrijo que se encuentre. Dying Light tiene un claro énfasis hacia el free-running – algo así como Mirror’s Edge pero con zombies – lo cual nos da la posibilidad de simplemente evadir las decenas de zombies que se amontonan en los callejones de la ciudad/bahía donde el juego se desarrolla. Claro que no siempre se puede correr, eventualmente llegará el momento de pelear, y más vale estar preparado. Afortunadamente, en Dying Light existen cientos de armas y objetos (que pueden ser usados como armas), tirados por doquier.

2013 06 12 11.35.47 1024x768 Dying Light vs Dead Rising 3   E3 2013

Dying Light cuenta con un sistema de paso del tiempo que juega un rol sumamente importante en el desarrollo del juego; es vital tratar de completar las misiones durante el día, pues de noche es cuando los enemigos verdaderamente peligrosos aparecen y sobrevivir se vuelve prácticamente imposible. Hablando de misiones, en Dying Light existen misiones principales que llevan el flujo de la historia de principio a fin, y simultáneamente, aparecerán misiones secundarias generadas al azar, que servirán para complementar la experiencia y aumentar la experiencia de nuestro personaje.

Dead Rising, por su parte, retiene un poco de su encanto “caricaturesco” que ha hecho tan popular a la serie, pero dejando de lado los entornos cerrados en favor de una enorme ciudad por la que podemos movernos libremente, ya sea a pie o a bordo de una gran cantidad de vehículos, con los que podremos – además de trasladarnos – arrollar miles de zombies en el camino.

2013 06 12 15.12.11 1024x768 Dying Light vs Dead Rising 3   E3 2013

Dead Rising siempre se ha caracterizado por colocar cientos de zombies en pantalla al mismo tiempo, por sus singulares armas y el absoluto caos que se genera de la combinación de ambas cosas. Afortunadamente, todo eso que conocemos y amamos de Dead Rising está de regreso pero elevado a la milésima potencia; esperen cientos – literalmente cientos – de zombies en pantalla al mismo tiempo, todos hambrientos de carne fresca que puedan devorar, y Nick Ramos – nuestro protagonista – es el más fresco de toda la ciudad.

En Dead Rising, el jugador puede afrontar cualquier reto y misión de la manera que quiera, sin embargo, ser silencioso y conspicuo definitivamente no es una opción; lo más recomendable es encontrar un arma grande y poderosa y comenzar el baño de sangre. Afortunadamente, en Dead Rising 3 existen cientos de armas y objetos (que pueden ser usados como armas), tirados por doquier… Deja Vu… La diferencia es que prácticamente todas las armas y objetos pueden combinarse entre sí para crear verdaderas armas de destrucción masiva.

Dying Light luce un poco más serio y “terrorífico” que Dead Rising 3; DR3 es más sobre violencia, matanza y gore que la desesperación de sentirse perseguido por una horda de zombies inteligentes. Si lo trasladamos al mundo cinematográfico, Dying Light sería Night of the Living Dead, mientras que Dead Rising 3 podría compararse con Army of Darkness… pero con zombies.

Ambos títulos llegarán a consolas en 2014, aunque Dead Rising 3 será exclusivo de Xbox One.

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PlayStation fortalece presencia en América Latina http://www.geek.com.mx/2013/06/playstation-fortalece-presencia-en-america-latina/ http://www.geek.com.mx/2013/06/playstation-fortalece-presencia-en-america-latina/#comments Wed, 12 Jun 2013 22:30:25 +0000 Geek Staff http://www.geek.com.mx/?p=23202

 

Más juegos para PS4 y PS3 localizados, paquetes de productos exclusivos para América Latina, nueva línea de productos PlayStation Vita y la presentación del programa Favoritos, fueron algunos de los anuncios realizados en la conferencia de prensa para América Latina de PlayStation.

Durante una conferencia de prensa especial para Latinoamérica, Sony anunció la nueva línea de juegos para PS4, PS3 y PlayStation Vita, así como nuevos paquetes de hardware y software que estarán disponibles en forma exclusiva para la región. Además, se anunció el lanzamiento del programa “Favoritos”, un catálogo de juegos elegidos por consumidores, seleccionados por fanáticos deLeer

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Más juegos para PS4 y PS3 localizados, paquetes de productos exclusivos para América Latina, nueva línea de productos PlayStation Vita y la presentación del programa Favoritos, fueron algunos de los anuncios realizados en la conferencia de prensa para América Latina de PlayStation.

Durante una conferencia de prensa especial para Latinoamérica, Sony anunció la nueva línea de juegos para PS4, PS3 y PlayStation Vita, así como nuevos paquetes de hardware y software que estarán disponibles en forma exclusiva para la región. Además, se anunció el lanzamiento del programa “Favoritos”, un catálogo de juegos elegidos por consumidores, seleccionados por fanáticos de PlayStation a través de la redes sociales. Mark Stanley, Vicepresidente y Gerente General para América Latina de Sony Computer Entertainment America presentó los siguientes anuncios:

  • PlayStation 4 (PS4) – En conjunto con el lanzamiento la consola, una amplia gama de títulos como Infamous: Second Son, Killzone: Shadow Fall, Drive Club, Knack, y The Order: 1886 estarán disponibles en América Latina con títulos exclusivos disponibles en español Latinoamericano y portugués Brasileiro.
  • PlayStation 3(PS3) – Se lanzarán versiones de los principales juegos totalmente localizados en español Latinoamericano y portugués Brasileiro, así como ofertas de paquetes exclusivos para América Latina.
  • PlayStation Vita (PS Vita) – Se lanzará una nueva línea de juegos para la región, con contenido localizado.

“Ya sea que el jugador quiera experimentar la próxima generación de consolas PlayStation o la PS3, les estamos acercando a los fanáticos de la región las mejores experiencias de juego con contenido localizado, paquetes exclusivos e incluso mejor acceso a sus títulos favoritos, para que puedan seguir viviendo “en estado play””, sostuvo Stanley.

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Los títulos  que serán localizados en español Latinoamericano y portugués Brasileiro incluyen: Beyond: Two Souls, Puppeteer, y Gran Turismo 6 (GT6). Beyond: Two Souls estará disponible dentro de un paquete exclusivo para América Latina que incluye auriculares inalámbricos de sonido envolvente virtual 7.1. GT6 también estará disponible dentro de un paquete exclusivo para América Latina con una PS3 azul de 250 GB.

Rockstar Games traerá  Grand Theft Auto V con textos localizados en español Latinoamericano y portugués Brasileiro. Los fanáticos de la serie GTA podrán llevarse a casa el paquete con un PS3 de 250GB y GTA V luego de su lanzamiento la semana del 17 de septiembre.
Por su parte, Watch Dogs de Ubisoft  se lanzará el 19 de noviembre en toda América Latina, mientras que la próxima entrega de la popular serie Assassins Creed, Black Flag,  se lanzará el 29 de octubre. Ambos juegos estarán totalmente localizados en español Latinoamericano y portugués Brasileiro. Además, los siguientes paquetes estarán disponibles para la región de América Latina:

  • Activision: El paquete Call of Duty incluye un DualShock 3 con Black Ops II y Modern Warfare III – se lanza en julio.
  • Blizzard: El paquete Diablo III incluye un DualShock 3, el juego y 3 skins para el DualShock diseñados exclusivamente por el equipo de diseño de Diablo. Además, Diablo se lanzará en América Latina totalmente localizado en español Latinoamericano y portugués Brasileiro.
  • Konami – PlayStation se asoció con Konami para ofrecer un paquete exclusivo de PlayStation que incluye una consola PS3 de 250GB y Pro Evolution Soccer 14. PES14 estará totalmente localizado en español Latinoamericano y portugués Brasileiro.

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PlayStation está expandiendo la variedad de títulos PS VITA con el lanzamiento de una gran cantidad de juegos como Tearaway, Jak & Daxter Collection, The Walking Dead, y Batman Arkham Origins Blackgate. Además, la última entrega de Killzone, Killzone Mercenary, estará localizada en español Latinoamericano y portugués Brasileiro.

Rossanna Aranibar-Schach, Gerente Senior de Marketing para América Latina, compartió la última información sobre las innovaciones de marketing para la marca PlayStation en la región. Entre las novedades se anunció el lanzamiento de un nuevo programa, llamado “Favoritos”, una línea de juegos elegidos por los consumidores, seleccionados por los fanáticos de PlayStation en Twitter a través del voto popular.
Los títulos seleccionados e incluidos como parte del programa Favoritos son los juegos PS3 más exitosos hasta la fecha en 18 países. En México el programa “Favoritos” estará disponible a $399.

“La iniciativa que hemos lanzando en nuestros sitios de redes sociales tales como Facebook y Twitter nos permitió acercarnos mucho más a nuestros jugadores de la región, y escuchar y aprender qué motiva su pasión por los juegos.  El programa “Favoritos” es el resulta directo de estos esfuerzos, escuchamos a nuestros fanáticos”, dijo Aranibar-Schach.

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Facebook introduce hashtags http://www.geek.com.mx/2013/06/facebook-introduce-hashtags/ http://www.geek.com.mx/2013/06/facebook-introduce-hashtags/#comments Wed, 12 Jun 2013 22:09:30 +0000 Elias http://www.geek.com.mx/?p=23210

Facebook anunció que lanzará la habilidad de seguir conversaciones a través de hashtags, información que concuerda con los rumores que surgieron en marzo.

Hay que aclarar que no existía nada que previamente te detuviera de incluir hashtags en el contenido de Facebook – simplemente no tenían una funcionalidad real. En una publicación que introduce la nueva característica, la compañía establece que esto no es exactamente una novedad, remarcando que será “similar a otros servicios como Instagram, Twitter, Tumblr o Pinterest”. En el momento en que haces clic en un hashtag, tendrás acceso a un feedLeer

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20130613 000724 Facebook introduce hashtags

Facebook anunció que lanzará la habilidad de seguir conversaciones a través de hashtags, información que concuerda con los rumores que surgieron en marzo.

Hay que aclarar que no existía nada que previamente te detuviera de incluir hashtags en el contenido de Facebook – simplemente no tenían una funcionalidad real. En una publicación que introduce la nueva característica, la compañía establece que esto no es exactamente una novedad, remarcando que será “similar a otros servicios como Instagram, Twitter, Tumblr o Pinterest”. En el momento en que haces clic en un hashtag, tendrás acceso a un feed de comentarios. Facebook menciona que entre las nuevas habilidades estarán la posibilidad de buscar hashtags, haciendo clic en los que provienen de otros servicios y escribir publicaciones directamente desde el feed de hashtags.

Así es como Facebook explica el razonamiento detrás de la adición:

“Cada día cientos de millones de personas utilizan Facebook para compartir sus pensamientos relacionados con momentos importantes que suceden a su alrededor. Ya sea hablar de sus programas favoritos de televisión, apoyar a su equipo local deportivo o platicar con sus amigos durante un evento importante – la gente en Facebook conecta con sus amigos para platicar sobre lo que sucede alrededor del mundo”.

Facebook explica que para convertir esas conversaciones en el centro de atención, la red social lanzará algunas funciones que resaltarán las discusiones que la gente tiene sobre eventos públicos y temas en general. Como su primer paso, Facebook introducirá los hashtags en su servicio.

Hay que destacar que Facebook acaba de comenzar a introducir dicho elemento, por lo que puede que no lo veamos instantáneamente. La compañía no lanza todas sus novedades para todos los usuarios a la vez, sino que las hace disponibles gradualmente. También es importante recalcar que la compañía presentará más funciones en el futuro.

Para ilustrar la escala de las conversaciones que se llevan a cabo en Facebook, la compañía dijo que 88 millones de 100 millones de estadounidenses usan su producto durante el horario estelar televisivo. La boda roja de Game of Thrones fue mencionada 1.5 millones de veces mientras que existieron 66.5 millones de interacciones – likes, comentarios y publicaciones – que giraron alrededor de los Óscares de este año.

La publicación en el blog oficial no habla demasiado sobre la privacidad. La idea de una “conversación pública” funciona diferente en Facebook que en Twitter, ya que muchas de las publicaciones en la red social de Zuckerberg tienen cierto grado de privacidad.

Un representante mencionó que desde esa perspectiva, los hashtags funcionarán como Facebook Graph. En otras palabras, sólo verás los comentarios que hayas autorizado que aparezcan, así que si incluyes un hashtag en una publicación dirigida a tus amigos, sólo tus amigos serán capaces de ver ese hashtag en la sección de búsqueda.

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Yahoo adquiere desarrollador de apps de fotografía GhostBird http://www.geek.com.mx/2013/06/yahoo-adquiere-desarrollador-de-apps-de-fotografia-ghostbird/ http://www.geek.com.mx/2013/06/yahoo-adquiere-desarrollador-de-apps-de-fotografia-ghostbird/#comments Wed, 12 Jun 2013 22:05:11 +0000 Elias http://www.geek.com.mx/?p=23208

Yahoo acaba de anunciar silenciosamente la adquisición de GhostBird Software, los creadores de las apps avanzadas para iOS, KitCam y PhotoForge2.

Aunque los detalles de las negociaciones siguen sin ser públicos, Yahoo dijo que GhostBird será empleado para mejorar Flickr. ¿Será que esto sugiere el lanzamiento próximo de una versión más avanzada de Flickr?

Antes de la compra, GhostBird había lanzado tres apps para la plataforma iOS, incluyendo KitCam, PhotoForge y PhotoForge2. KitCam permitía a los fotógrafos móviles grabar con un buen de filtros y lentes diferentes y cambiar los ajustes manualmente – cosas como elLeer

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20130613 000454 Yahoo adquiere desarrollador de apps de fotografía GhostBird

Yahoo acaba de anunciar silenciosamente la adquisición de GhostBird Software, los creadores de las apps avanzadas para iOS, KitCam y PhotoForge2.

Aunque los detalles de las negociaciones siguen sin ser públicos, Yahoo dijo que GhostBird será empleado para mejorar Flickr. ¿Será que esto sugiere el lanzamiento próximo de una versión más avanzada de Flickr?

Antes de la compra, GhostBird había lanzado tres apps para la plataforma iOS, incluyendo KitCam, PhotoForge y PhotoForge2. KitCam permitía a los fotógrafos móviles grabar con un buen de filtros y lentes diferentes y cambiar los ajustes manualmente – cosas como el balance de blancos y la exposición. En cuanto a las series de PhotoForge, estas se enfocaban a modificar las fotografías después de haber sido tomadas con funciones como ajuste de tamaño y elementos de edición en general para ajustar curvas y niveles, entre otras cosas.

En un anuncio hecho en su página, GhostBird reveló que no se harán más mejoras a cualquiera de las dos apps y que no planean soportar las nuevas versiones de iOS. Además, de acuerdo con GhostBird, una vez que una de las apps haya sido borrada de tu teléfono, no podrá ser instalada nuevamente.

“Los usuarios que hayan comprado previamente las apps pero que no las tengan en sus dispositivos no serán capaces de volver a descargar las compras anteriores. A partir de hoy, KitCam y PhotoForge2 ya no se encuentran disponibles para su descarga en la App Store”.

Lo anterior es un poco extraño, ya que muchas de las apps que han sido eliminadas o prohibidas de la tienda digital de Apple pueden ser descargadas de iCloud por cualquiera que las haya comprado antes de su eliminación.

Curiosamente, el estudio ha estado muy callado en los últimos meses a partir del mes de marzo. Después de haber publicado en Twitter unas cuantas veces, el último twit antes de este anuncio se hizo el 17 de marzo.

Mientras tanto, PhotoForge2 y KitCam dejaron de recibir actualizaciones a finales de marzo.

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Nintendo en E3 2013 http://www.geek.com.mx/2013/06/nintendo-en-e3-2013/ http://www.geek.com.mx/2013/06/nintendo-en-e3-2013/#comments Wed, 12 Jun 2013 20:38:40 +0000 Paulo http://www.geek.com.mx/?p=23196

 

Saliéndose del esquema tradicional de realizar una enorme y costosa conferencia de prensa para mostrar adelantos en hardware y software, Nintendo optó por transmitir un humilde Nintendo Direct el día de ayer, a sólo un par de horas de que E3 diera inicio. Esto fue lo que sucedió.

Al parecer, tener un Wii U finalmente rendirá frutos… o al menos lo hará en 2014. Durante su “conferencia”/presentación de juegos, Satoru Iwata presentó nuevos títulos y versiones adelantadas de otros que hemos visto en el pasado, de los cuales, el 90% llegarán a finales del año o de plano hastaLeer

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Saliéndose del esquema tradicional de realizar una enorme y costosa conferencia de prensa para mostrar adelantos en hardware y software, Nintendo optó por transmitir un humilde Nintendo Direct el día de ayer, a sólo un par de horas de que E3 diera inicio. Esto fue lo que sucedió.

Al parecer, tener un Wii U finalmente rendirá frutos… o al menos lo hará en 2014. Durante su “conferencia”/presentación de juegos, Satoru Iwata presentó nuevos títulos y versiones adelantadas de otros que hemos visto en el pasado, de los cuales, el 90% llegarán a finales del año o de plano hasta 2014. El lado positivo es que sólo faltan 6 meses para que llegue el próximo año.

Además de avances en juegos que fueron presentados desde el año pasado, como Pikmin 3 y The Wonderful 101, Iwata-san aprovechó este Nintendo Direct para mostrar un gran adelanto, con trailer y un trozo de gameplay, de Bayonetta 2, ese as bajo la manga de Nintendo que quizás no sea suficiente para equilibrar la balanza en contra de Microsoft o Sony, pero que aún así es un interesante adición a su catálogo de exclusivos. Catálogo que sigue en aumento gracias a la llegada de 5 nuevos integrantes: Sonic Lost World, Donkey Kong Country Tropical Freeze, Super Mario 3D World, Mario Kart 8 y Super Smash Bros. Claro, hay otros cuantos exclusivos en proceso como Game & Wario y Wii Party U, pero los 5 mencionados sin duda son las estrellas del show.

smashbros lg Nintendo en E3 2013

Así es, Super Smash Bros. está de regreso, con nuevos personajes y una actitud renovada (aunque lo mostrado en el video nos hizo pensar en una actualización/expansión de Brawl más que un juego completamente nuevo). Además de los personajes esperados como Samus, Link, Mario, Kirby, Pit y Donkey Kong (con muchos más por revelar, seguramente) se han presentado – hasta el momento de escribir esto – tres nuevos personajes al roster de peleadores: Wii Fit Trainer, Animal Crossing’s Villager y Mega Man. Sí, el bombardero azul, el protagonista anónimo de Animal Crossing y la sexy pero demasiado pálida entrenadora personal de Wii Fit, harán su aparición en esta nueva entrega de la exitosa y popular franquicia de títulos de peleas, que llegará a Wii U y 3DS en 2014.

Por otro lado, Mario y compañía están de regreso, pero en un ámbito menos hostil que SSB, también – en 2014 – podremos verlos corriendo por mundos tridimensionales vestidos en trajes de gato, y compitiendo a bordo de potentes karts, motos y otros vehículos en diversas pistas del Mushroom Kingdom. Así es, Mario Kart tendrá presencia en el Wii U en la forma de Mario Kart 8, una nueva entrega en la serie que combina elementos de Mario Kart 7 – como los parapentes que salen de los vehículos al tomar una rampa – con otros tantos de Mario Kart Wii.
En adición a estos elementos, algunas pistas de MK8 tendrán rutas alternas que pondrán a los jugadores de cabeza – literalmente.
El día de ayer tuvimos oportunidad de jugar Mario Kart 8 por algunos minutos y, si bien los gráficos lucen nítidos, coloridos y realmente atractivos en pantalla, el gameplay carece de cierta sensación de velocidad, como si la carrera se desarrollará en cámara lenta. Quizás sea porque la pista en el demo tenía demasiadas curvas y subidas, pero una característica de Mario Kart (en especial DoubleDash) es ese juego brusco y veloz tipo arcade, que ojalá esté de regreso en esta octava iteración.

mariokart lg Nintendo en E3 2013

Basándose en el éxito de Super Mario 3D Land para 3DS, y el traje de castor de Mario, Nintendo ha creado una versión más grande, colorida y vasta, apropiadamente llamada Super Mario 3D World, para el Wii U. Al igual que New Super Mario Bros Wii y U, 3D World soportará hasta 4 jugadores simultáneaos en modo cooperativo o competitivo, donde – como siempre – el objetivo será sortear una enorme cantidad de enemigos y obstáculos, en mundos tridimensionales, para llegar a la bandera que marca el final del nivel. La novedad en este caso, es el lindo traje de gato que los personajes pueden usar, el cual les da mayor velocidad, ataques “felinos” y la posibilidad de escalar paredes con facilidad.

En otros frentes, Donkey Kong “returns” (de regresar no de Returns), en una divertida aventura de plataformas en 2D, donde en compañía de sus inseparables compañeros Diddy y Dixie Kong, deberá rescatar Kong Country de un grupo de invasores provenientes del ártico.
Si son fanáticos de Donkey Kong Country, Tropical Freeze no los decepcionará. El juego realmente luce genial, y se desarrolla en escenarios dinámicos que cambian y evolucionan según el jugador avance.

supermarioworld lg Nintendo en E3 2013

La alineación de títulos que podemos esperar con ansia para el Nintendo Wii U – además de los antes mencionados – incluyen Pikmin 3, Sonic Lost World, The Wonderful 101, Disney Infinity, Splinter Cell Blacklist, Watch Dogs, New Super Luigi U, Rayman Legends, Scribblenauts Unmasked, Deus Ex Human Revolution Director’s Cut, The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, Disney Planes, Skylanders SWAP Force y Just Dance 2014, así como algunos indies para descargar de manera digital.

En el mundo del 3DS, claro, todo es felicidad, pues la consola portátil estará recibiendo en los próximos meses, nada más y nada menos que Pokémon X & Pokémon Y, Yoshi’s New Island, Mario & Luigi Dream Team, The Legend of Zelda A Link Between Worlds y Project X Zone, entre otros. 2014 será un gran año para Nintendo, esperemos que no sea “too little too late”.

Pueden ver el Nintendo Direct completo dando clic en el enlace. Y sigan al pendiente de nuestra cobertura de E3 con hands on de juegos, trailers exclusivos y fotos del evento en nuestra galería de imágenes en Facebook.

Enlace: Nintendo

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The Walking Dead 400 Days reveal trailer http://www.geek.com.mx/2013/06/the-walking-dead-400-days-reveal-trailer/ http://www.geek.com.mx/2013/06/the-walking-dead-400-days-reveal-trailer/#comments Wed, 12 Jun 2013 18:22:02 +0000 Paulo http://www.geek.com.mx/?p=23192

¿Ansiosos por que empiece la 4a temporada de The Walking Dead en la televisión, o de que arribe a las consolas la segunda temporada de The Walking Dead The Game? Pues aquí hay una excelente forma de pasar el tiempo mientras todo eso sucede.

Anunciado durante la conferencia de prensa de Sony – junto con la noticia de que The Walking Dead The Game Season 1 llegará al PS Vita – 400 Days es una expansión descargable que aumenta el contenido de la 1a temporada y sirve como unión entre la historia de Lee y Clem y lo que seaLeer

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¿Ansiosos por que empiece la 4a temporada de The Walking Dead en la televisión, o de que arribe a las consolas la segunda temporada de The Walking Dead The Game? Pues aquí hay una excelente forma de pasar el tiempo mientras todo eso sucede.

Anunciado durante la conferencia de prensa de Sony – junto con la noticia de que The Walking Dead The Game Season 1 llegará al PS Vita – 400 Days es una expansión descargable que aumenta el contenido de la 1a temporada y sirve como unión entre la historia de Lee y Clem y lo que sea que Telltale Games nos tenga preparado para la próxima temporada.

walking dead 400 days 625x1000 The Walking Dead 400 Days reveal trailer

A diferencia de ser una historia principal desenvuelta a lo largo de 5 episodios (como la primera temporada), 400 Days tratará sobre 5 personajes – todos sobrevivientes del terrible holocausto zombie – en un sólo episodio (único) que tendrá un precio de $ 4.99 usd. y requerirá de al menos un episodio de la 1a temporada instalado en su consola a PC para correr.

Los dejamos con el trailer, cortesía de la gente de Telltale Games.

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Nuevo trailer de Metal Gear Solid V http://www.geek.com.mx/2013/06/nuevo-trailer-de-metal-gear-solid-v/ http://www.geek.com.mx/2013/06/nuevo-trailer-de-metal-gear-solid-v/#comments Wed, 12 Jun 2013 15:16:09 +0000 Paulo http://www.geek.com.mx/?p=23188

 

A Konami y Kojima Productions no les bastó con el genial demo que mostraron durante la conferencia de Microsoft el lunes pasado, hoy presentan un trailer extendido – y muy explícito – del tan esperado Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

En conjunto con el lanzamiento del video, Konami ha hecho oficial el anuncio de que Metal Gear Solid V llegará a PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One, en una fecha aún por determinar. El contenido de este video puede ser considderado como ofensivo por algunos, si son menosres de edad o susceptibles a la sangreLeer

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A Konami y Kojima Productions no les bastó con el genial demo que mostraron durante la conferencia de Microsoft el lunes pasado, hoy presentan un trailer extendido – y muy explícito – del tan esperado Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

1364418937 mgsv tpp logo 1024x576 Nuevo trailer de Metal Gear Solid V

En conjunto con el lanzamiento del video, Konami ha hecho oficial el anuncio de que Metal Gear Solid V llegará a PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One, en una fecha aún por determinar.
El contenido de este video puede ser considderado como ofensivo por algunos, si son menosres de edad o susceptibles a la sangre y la violencia, absténganse de verlo. Que lo disfruten,

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Google adquiere el servicio de mapas sociales Waze http://www.geek.com.mx/2013/06/google-adquiere-el-servicio-de-mapas-sociales-waze/ http://www.geek.com.mx/2013/06/google-adquiere-el-servicio-de-mapas-sociales-waze/#comments Wed, 12 Jun 2013 07:09:42 +0000 Elias http://www.geek.com.mx/?p=23172

Fundada en el 2007, Waze desarrolla mapas gratuitos y aplicaciones de navegación para iOS y Android, con base en Israel y Palo Alto.

Desde su lanzamiento un año después, Waze ha recaudado $67 millones de dólares en fondos de un gran número de firmas prominentes en Silicon Valley, incluyendo Kleiner Perkins, así como Horizons Ventures (de Hong Kong), y ha crecido hasta llegar a tener 110 empleados – con la mayoría de su staff en Israel y alrededor de 10 personas en Palo Alto incluyendo a Noam Bardin, director ejecutivo de Waze.

En medio de un sinLeer

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20130612 090658 Google adquiere el servicio de mapas sociales Waze

Fundada en el 2007, Waze desarrolla mapas gratuitos y aplicaciones de navegación para iOS y Android, con base en Israel y Palo Alto.

Desde su lanzamiento un año después, Waze ha recaudado $67 millones de dólares en fondos de un gran número de firmas prominentes en Silicon Valley, incluyendo Kleiner Perkins, así como Horizons Ventures (de Hong Kong), y ha crecido hasta llegar a tener 110 empleados – con la mayoría de su staff en Israel y alrededor de 10 personas en Palo Alto incluyendo a Noam Bardin, director ejecutivo de Waze.

En medio de un sin fin de aplicaciones de mapas de terceros que han surgido a partir de entonces, Waze cuenta hoy en día con 50 millones de usuarios, 20 millones más que en octubre, y ha logrado tener un crecimiento constante gracias a su fórmula de colaboración abierta distribuida (crowdsourcing). En vez de mapear dedicadamente cada calle, carretera o lugar, Waze depende de sus millones de usuarios para hacerla de oficiales de tráfico y cartógrafos, permitiéndoles registrar y actualizar accidentes, embotellamientos y tráfico en tiempo real.

Obtiene información de tu teléfono determinando tu velocidad y ubicación para calcular y obtener las mejores rutas y así construir sus propios mapas.

La información proveniente de crowdsourcing, los mapas creados por los conductores, la mejora en la calidad por parte de una comunidad y los reportes de tráfico añaden un elemento interactivo a la experiencia del usuario, la cual no sólo se convierte rápidamente adictiva, sino que tiende a ser más precisa gracias a los reporteros que proporcionan datos en tiempo real. Esto, junto con permitir a los conductores ver reportes “sociales” del tráfico, los precios de la gasolina en tiempo real, gasolineras cercanas, puntos de interés y navegación en modo manos libres que se ajusta a tu ruta la han convertido en una alternativa popular a aplicaciones de navegación. Y mientras más grande se hace y más información obtiene, más efectiva se vuelve.

Las “Guerras de los mapas” se han intensificado entre todas las compañías de tecnología móvil, ya que un producto confiable y fácil de usar es una parte crucial en la experiencia del usuario. Puede que no sea la razón por la que se elige un equipo por encima de otro, pero empleamos las apps de mapas y navegación frecuentemente – hasta el punto en que dependemos de ellas – que se entiende por qué Facebook, Google y Apple quieren desesperadamente ofrecer la mejor experiencia.

En el caso particular de Apple, cuando se creía que la compañía le estaba echando el ojo a Waze, esta seguía con el dolor punzante de haber lanzado de manera prematura su propia opción nativa de mapas y navegación, un error que fue tan grande que llevó al director ejecutivo, Tim Cook, a emitir una disculpa sin precedentes. Con los mapas de Apple a medio terminar, comprar una plataforma precisa como Waze hubiera tenido mucho sentido.

Por el otro lado, Facebook ha estado mejorando significativamente su estrategia móvil, con el lanzamiento más reciente de su sistema operativo para Android, Home, como el ejemplo más significativo, además de otros movimientos móviles estratégicos. Después de todo, las plataformas móviles se están convirtiendo en un elemento clave para Facebook, y tener una app confiable y popular como Waze formando parte de la experiencia en Android podría haber salvado la adopción “apagada” de Facebook Home.

20130612 090917 Google adquiere el servicio de mapas sociales Waze

La situación de Google es un poco diferente, ya que es un producto de mapas de clase mundial. Para empezar, Google Maps estableció los estándares y puede que haya inventado la navegación digital en el área de consumo. Con sus servicios es posible ver imágenes satelitales, de terreno, edificios en 3D, galaxias, cañones, calles y hasta el océano.

En una publicación, el director ejecutivo de Waze, Noam Bardin, dio algo de información sobre las motivaciones de su compañía para cerrar las negociaciones (que se estima fueron de mil millones de dólares). “Nos emociona la idea de trabajar con el equipo de Google Maps para mejorar nuestras habilidades de búsqueda y el unirnos a sus esfuerzos continuos de elaborar el mejor mapa del mundo”, mencionó antes de revelar que “nada práctico cambiará” después de la compra y que Waze “seguirá teniendo su, comunidad, marca, servicio y organización”.

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Conferencia Sony E3 2013 http://www.geek.com.mx/2013/06/conferencia-sony-e3-2013/ http://www.geek.com.mx/2013/06/conferencia-sony-e3-2013/#comments Tue, 11 Jun 2013 20:14:41 +0000 Paulo http://www.geek.com.mx/?p=23159

 

Microsoft había jugado sus cartas, ahora tocaba el turno a Sony de devolverle el favor. Ya habíamos visto la interfaz, el concepto de la consola, los servicios en la nube y una respetable cantidad de juegos en desarrollo, era turno de ver la consola y saber la postura de Sony en relación a los juegos usados y la conexión a internet obligatoria.

Sony emepezó – y llevó – su conferencia de una forma bastante tradicional, primero agradeciendo a los fans por el apoyo y haciendo mención de cuán exitoso ha sido el PS3, consola que pese a estar entrandoLeer

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Microsoft había jugado sus cartas, ahora tocaba el turno a Sony de devolverle el favor. Ya habíamos visto la interfaz, el concepto de la consola, los servicios en la nube y una respetable cantidad de juegos en desarrollo, era turno de ver la consola y saber la postura de Sony en relación a los juegos usados y la conexión a internet obligatoria.

Sony emepezó – y llevó – su conferencia de una forma bastante tradicional, primero agradeciendo a los fans por el apoyo y haciendo mención de cuán exitoso ha sido el PS3, consola que pese a estar entrando a su 7° año de vida, cuenta con una alineación de títulos estelar, entre la que podemos encontrar Beyond: Two Souls, Puppeteer, Gran Turismo 6 y el muy próximo a lanzarse The Last of Us.

El PS Vita, por su parte, no estuvo demasiado tiempo bajo los reflectores aunque sí se hizo la promesa de que se lanzarían más de 80 juegos para la consola portátil en lo que resta del año. También, se reiteró el mensaje de que PS Vita será el compañero ideal de PS4; no hubo grandes detalles al respecto, pero si los rumores que han surgido son ciertos, todos y cada uno de los títulos que lleguen a PS4 podrán jugarse también en Vita sin la necesidad de tener una televisión de por medio.

Entonces fue el momento de mostrar el hardware…

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Helo ahí, el PlayStation 4. Sí, es desconcertantemente parecido al Xbox One aunque sin duda más delgado y estilizado. De hecho, la silueta del PS4 es inclinada, logrando la forma de un paralelogramo en lugar de un rectángulo como Xbox One. En la siguiente imagen pueden apreciar mejor la figura.

ps4 hrdware large8 1024x534 Conferencia Sony E3 2013

En la parte frontal de la consola, encontramos el slot para discos Blu-ray junto con 2 puertos USB para controles y periféricos – configuración similar a la del PS3. La parte trasera (no tan atractiva) está llena de ventilas que – esperamos – eviten que el PS4 se sobrecaliente y haga demasiado ruido. También en el panel posterior se encuentran los puertos para cable Ethernet, salida óptica de audio, puerto HDMI y el adaptador a la corriente. La consola puede colocarse indistintamente de manera horizonrtal o vertical.

Con la presentación de la consola también se mostraron avances de los 4 grandes títulos 1st party que vimos allá por febrero (Knack, InFamous Second Son, Killzone Shadowfall y Driveclub, así como el trailer de un nuevo proyecto elaborado en conjunto por Santa Monica Studio y Ready at Dawn, de nombre The Order: 1886. Esta nueva IP  luce como un survival horror de acción con elementos fantasiosos y steampunk, pues a pesar de desarrollarse en el siglo XIX, tendremos a nuestra disposición un enorme arsenal de armas y  aditamentos modernos, usados para repeler horda tras horda de enemigos tipo vampiros/zombie/monstruos.

ps4 game 6948 mid img4 Conferencia Sony E3 2013

En un “interludio indie” similar al que tuvo Microsoft en su conferencia, Sony nos recordó el inmenso apoyo y facilidades que están dando a los desarrolladores independientes para que publiquen sus propios juegos en PS4. Y mientras que Microsoft mostró la notable cantidad de 2 juegos indie en su presentación, Sony mostró 9 juegos independientes (y a sus creadores) con gameplay en vivo y en tiempo real. Secret Ponchos, Don’t Starve, Contrast, Transistor, GALAK-Z, Outlast, Ray’s the Dead, Mercenary Kings y Oddworld: Abe’s Oddysee New ‘n’ Tasty se suman a The Witness como la primera gran camada de juegos indie que estarán llegando a PS4 en sus primeros meses de vida.

Assassin’s Creed IV y Watch Dogs tuvieron largas sesiones de demo in-game donde finalmente pudimos ver cómo lucirá el gameplay de estos tan esperados títulos en el PS4. Sobra decir que lucen grandiosos.
Activision, por su parte, mostró a manera de premiere mundial, gameplay de Destiny siendo jugado en vivo sobre el escenario. Finalmente pudimos apreciar cómo es que Destiny se desarrolla y de qué manera ese mundo persistente funciona; durante el demo, dos jugadores se unieron en una “party” para explorar nuevo territorio y eliminar las amenazas alienígenas, disparando armas futuristas y obteniendo “loot” en el proceso. Tras haber completado su encomienda, la dupla fue interrumpida por un avistamiento extraterrestre que daba por entendida la premisa de una invasión masiva. Entonces, ese juego de dos se convirtió en una melee cuando se unieron a una misión pública donde varias decenas de jugadores trataban de repeler hordas de enemigos que descendían de dropships. Y así es más o menos como se juega Destiny, en un mundo siempre cambiante donde cada segundo suceden cosas de las que debes ser parte si es que quieres mejorar tu nivel y proteger a la Tierra.

ps4 game 6933 lower marq Conferencia Sony E3 2013

Sony también anunció su partnership con Bethesda para llevar The Elder Scrolls Online a PS4, así como una versión “exclusiva” de Diablo 3 que agregará items basados en las franquicias estelares de Sony.
Finalmente, el legendario Road Warrior hizo su debut en el mundo del entretenimiento interactivo a través de un breve trailer cuyo único propósito fue anunciarle al mundo que Mad Max The Game llegará a PS4.

Ah y The Walking Dead está de regreso, cortesía de los genios en Telltale Games que presentaron un nuevo capítulo en el título que causó conmoción en el mundo de los juegos. The Walking Dead 400 days será un capítulo adicional descargable para la primera temporada de TWDTG, donde en lugar de mostrar una historia a lo largo de 5 capítulos, se tratarán 5 historias en un sólo capítulo. También se hizo el anuncio de que The Walking Dead The Game llegará a PS Vita, con un bundle exclusivo que agregará contenido adicional.

killzone detail Conferencia Sony E3 2013

Y entonces llegó el momento que todos esperaban: precio y política de juegos usados. Jack Tretton, CEO de SCEA subió al estrado confiado y con una ligera sonrisa en la cara, y en lugar de dar un speech empresarial explicando extrañas decisiones de negocios, simplemente fue directo al grano con el anuncio: PlayStation 4 soportará juegos usados sin restricciones ni tarifas. PlayStation 4 no utilizará DRM, no deberá estar conectado a internet y no se bloqueará si no checa la conexión cada 24 horas. PlayStation 4 costará $ 399 dólares (100 menos que Xbox One). Ring ring ring, Microsoft K.O.
Obviamente los aplausos y ovaciones no se hicieron esperar con las buenas noticias, incluso logró pasar desapercibido el hecho de que ahora será necesario tener PS Plus para poder jugar online, sin embargo, el servicio [PS+] seguirá al mismo precio, se trasladará de PS3  a PS4 y seguirá ofreciendo juegos gratis, descuentos, betas y otras sorpresas.

Sony sin duda dio un golpe muy fuerte a la casi perfecta presentación de Microsoft, un golpe que podría ser fatal para las aspiraciones de dominio absoluto que tiene Xbox One. Y para echar un poco más de sal a la herida, este fue el video que Sony lanzó en su cuenta de YouTube minutos después del anuncio. LMAO

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EA en E3 2013 http://www.geek.com.mx/2013/06/ea-en-e3-2013/ http://www.geek.com.mx/2013/06/ea-en-e3-2013/#comments Tue, 11 Jun 2013 18:30:57 +0000 Paulo http://www.geek.com.mx/?p=23153

 

No sólo Nintendo, Microsoft y Sony realizan grandes y costosas conferencias para presentar sus más recientes creaciones, algunos publishers también aprovechan E3 como aparador para presentar lo que tienen preparado en materia de software. El día de ayer fue el turno de EA.

Tratándose de quitar ese estigma de compañía avara y diabólica que está destruyendo la industria del videojuego como la conocemos, EA presentó una muy limpia, interesante y bastante emocionante conferencia de prensa, donde hicieron lo que cualquier publisher en sus cabales debería hacer de vez en cuando: dar a los gamers lo que quieren. Los fansLeer

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No sólo Nintendo, Microsoft y Sony realizan grandes y costosas conferencias para presentar sus más recientes creaciones, algunos publishers también aprovechan E3 como aparador para presentar lo que tienen preparado en materia de software. El día de ayer fue el turno de EA.

Tratándose de quitar ese estigma de compañía avara y diabólica que está destruyendo la industria del videojuego como la conocemos, EA presentó una muy limpia, interesante y bastante emocionante conferencia de prensa, donde hicieron lo que cualquier publisher en sus cabales debería hacer de vez en cuando: dar a los gamers lo que quieren. Los fans querían Star Wars Battlefront, Dragon Age y Mirror’s Edge 2 e EA cumplió.

Claro, la conferencia empezó por el lado casual para ir subiendo en intensidad, así que el primer juego en ser exhibido fue el extraño shooter en 3a persona Plants vs Zombies Garden Warfare. Sí, los adorables personajes de PVZ se trasladan a la 3a dimensión en este shooter tipo arcadia (tipo Team Fortress o Gotham City Impostors) dondelas plantas deberán combatir zombies en nuevas arenas, con nuevos poderes y en compañía de muchos amigos.

Titanfall tuvo más tiempo en pantalla – tras haber estado presente durante la conferencia de Microsoft – y estuvo bien, aunque no fue nada espectacular o algo que no hubiéramos visto un par de horas antes. Titanfall es un shooter futurista masivo online, donde los jugadores pueden elegir pelear entre sí haciendo uso de sus personajes normales, o a bordo de avanzados y devastadores mechas.

ea1 07870501982574258618565670767437 EA en E3 2013

Tras la mención de los dos nuevos engines que estarán impulsando los títulos de próxima generación de EA e EA Sports (Frostbite 3 e Ignite, respectivamente), las pantallas del auditorio se llenaron de una solemne nevada blanca, que se vio interrumpida por la estruendosa pisada metálica de un AT-AT, lo cual dio paso a la aparición del logotipo de Star Wars Battlefront. No hay fecha confirmada pero el hecho de saber que está en desarrollo es una gran noticia.

Need for Speed Rivals, la nueva adición a la longeva franquicia de títulos de carreras, llegará prácticamente a todas las consolas caseras a finales de este año. Rivals se asemeja un poco en concepto a Burnout Paradise, al presentar un mundo abierto donde siempre está sucediendo algo. Durante la demostración, 3 jugadores interactuaron en una misma carrera/persecución, desde 3 puntos de vista distintos; uno como el jugador principal que entra como retador a una carrera, otro como un corredor rival y otro más – desde un tablet – como parte del escuadrón policiaco que intenta detener a los corredores.
Asimismo, se presentaron las primeras imágenes de lo que será la película de Need for Speed, misma que llegará a cines en primavera de 2014.

resumen ea e3 2013 pant05 1024x571 EA en E3 2013

Obviamente, EA Sports también tuvo presencia en el estrado con FIFA 14, Madden 25, NBA Live 14 y UFC 2014, sin embargo, salvo las ventajas del engine Ignite, no hay demasiado que recalcar en ese aspecto.
Lo que sí enervó a la multitud y acarreó una cubetada de aplausos, fueron los trailers/demos de Dragon Age Inquisition y Mirror’s Edge, dos franquicias sumamente queridas y respetadas que tendrán presencia en las consolas de próxima generación.

Tendremos más información, fotos y hands-on de estos y otros juegos de EA en los próximos días. No se los pierdan.

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El primer día de actividades de E3 2013 comenzó candente, con la conferencia de prensa de Microsoft de quienes se esperaba pudieran mejorar el decepcionante papel que tuvieron hace algunas semanas en el anuncio oficial de Xbox One. Esto fue lo que pasó.

Antes de entrar a esta conferencia, habían 3 cosas que tanto periodistas como gamers en general esperábamos ver de Microsoft en este show:

No más anuncios de servicios de televisión y comandos de voz. Juegos. Una aclaración sobre las políticas de Microsoft con respecto a la conectividad a internet y los juegos usados.

Bueno, tras horaLeer

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El primer día de actividades de E3 2013 comenzó candente, con la conferencia de prensa de Microsoft de quienes se esperaba pudieran mejorar el decepcionante papel que tuvieron hace algunas semanas en el anuncio oficial de Xbox One. Esto fue lo que pasó.

Antes de entrar a esta conferencia, habían 3 cosas que tanto periodistas como gamers en general esperábamos ver de Microsoft en este show:

  1. No más anuncios de servicios de televisión y comandos de voz.
  2. Juegos.
  3. Una aclaración sobre las políticas de Microsoft con respecto a la conectividad a internet y los juegos usados.

Bueno, tras hora y media de presentación, podemos decir que Microsoft cumplió al menos en dos de esos puntos, así que cabe dar crédito a Microsoft por esforzarse en mejorar esa imagen tan dañada que resultó tras el anuncio de la consola en mayo. (Claro que todo ese espíritu de optimismo cambió justo al final pero más sobre eso en breve).

Realmente la conferencia de Microsoft emepezó con una bomba: un demo extendido con gameplay y personajes de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, con lo que obviamente se dio por sentado que el nuevo título de Konami y Kojima Productions llegará a Xbox One – no de manera exclusiva pero lo hará. Posteriormente, se anunció la llegada del MMO World of Tanks, de Wargaming.net, a Xbox 360, consola que además recibirá un rediseño para asemejarse más al estilo visual de Xbox One (suponiendo que a alguien le guste dicho estilo).
Hablando de Xbox 360, se reiteró el compromiso que la compañía tiene con su fan base y el hecho de que seguirán apoyando la consola con nuevos juegos a lo largo del año y durante 2014.

Xbox 1007 1024x730 Conferencia Microsoft en E3 2013

Microsoft había prometido que su conferencia de E3 estaría dedicada completamente a los juegos, y vaya que cumplieron; siguiendo la presentación de World of Tanks, hicieron acto de presencia los títulos exclusivos Max: The Curse of Brotherhood (un llamativo título de aventura y plataformas para Xbox 360), Ryse: Son of Rome (acción en 3a persona similar a God of War), Sunset Overdrive (shooter masivo en línea desarrollado por Insomniac Games) y el esperado regreso del legendario Killer Instinct, estos 3 últimos disponibles sólo en Xbox One. Killer Instinct será un título digital de lanzamiento que seguirá un esquema free-to-play no tan free como se podría pensar, pues incluirá tan sólo un personaje (Jago) en el roster, con los demás disponibles a un módico precio aún por revelar.

Forza Motorsport tomó el estrado presentando un asombroso McLaren P1 (en persona) y algunas de las nuevas funciones que Turn10 ha incorporado a este fabuloso juego de carreras, funciones como el “Drivatar”, una especie de sistema inteligente automatizado que aprende de tu forma de jugar y es capaz de sustituirte en carreras online mientras tú no estás jugando. Algo así como un “fantasma” tuyo controlado por la I.A. ¡Genial! Con este sistema, no sólo es más sencillo ganar reputación en línea, sino que también permite estudiar y analizar mejor a los rivales al ver sus fantasmas competir una y otra vez.

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Dejando descansar un poco a los enormes juegos AAA, Phil Harrison habló sobre el apoyo que estarán dando a la comunidad de desarrolladores indie, a quienes esperan ver publicando juegos en Xbox One. En este pequeño lapso “indie” se presentó el juego Below, un juego de exploración con tintes de TLOZ y Journey, creado por Capy Games, responsables de Superbrothers: Swords & Sorcery EP. También se hizo oficial la llegada de Minecraft a Xbox One, en una edición especialmente diseñada para la consola.

Cuando el interludio indie concluyó, fue el turno de la gente de Remedy de mostrar un nuevo trailer/demo de Quantum Break. A pesar de haber sido develado hace algunas semanas, Quantum Break nos sorprendió por la calidad de las animaciones y gráficos, así como el uso de cambios de velocidad y congelamiento del tiempo. Tras Quantum Break, Dave McCarthy de Microsoft Studios nos dio una pequeña probada de Project Spark, un “juego dentro de un juego” que funciona como sistema de creación, edición de juegos en tiempo real. Project Spark es un juego donde cada jugador crea su propio escenario con sus propias reglas, personajes, ambientes y enemigos y después lo comparte con toda la comunidad para que se unan a la fiesta. El tech demo mostrado luce muy interesante, habrá que esperar el resultado final.

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Capcom también tuvo algunos minutos en el escenario, mismos que aprovecharon para presentar lo que será la nueva entrega en la franquicia Dead Rising. Dead Rising 3 – exclusivo de Xbox One – cambiará los apretados pasillos de un centro comercial por una enorme ciudad infestada de zombies, donde el único objetivo es sobrevivir – y matar a la mayor cantidad de zombies posible. Dead Rising 3 tendrá un nuevo protagonista y será un juego mucho más dinámico y envolvente que sus antecesores, aunque la mecánica principal de poder convertir cualquier objeto en una poderosa arma se mantendrá intacto – y mejorado.

CD Projekt RED e EA confirmaron la llegada de The Witcher 3 Wild Hunt y Batllefield 4 a Xbox One, respectivamente, noticia que no fue para nada sorpresiva aunque sí muy grata. Finalmente, Respawn Entertainment mostró un largo demo de su shooter masivo online Titanfall.
Ah, y como Microsoft escuchó por ahí que les gusta Halo, también corrió en pantalla un breve pero atractivo teaser de un nuevo juego de Halo, que llegará a Xbox One en 2014.

Microsoft aprovechó su conferencia de E3 para mencionar que Xbox Live cambiará los Microsoft Points por dinero real, y que a partir del 1° de julio, los miembros al programa Gold recibirán dos juegos gratis para descargar cada mes (similar a lo que hace Sony con PS+ y su Instant Game Collection). Y justo cuando estábamos a punto de irnos contentos y satisfechos con lo que Microsoft había mostrado, la bomba se lanzó: Xbox One llegará a tiendas en noviembre de este año a un muy elevado precio de $499 dólares, lo cual se traslada, según comunicados de Microsoft México, en $8,499 pesos. La versión que saldrá a la venta en este precio será el Xbox One con disco duro de 500GB, un control y la nueva versión de Kinect… ¿Qué opinan del precio? ¿Es justo pagar casi $10,000 pesos por el Xbox One?

Tendremos más información, fotos y hands-on de estos y otros juegos de E3 en los próximos días.

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Algunas de las novedades de iOS 7 http://www.geek.com.mx/2013/06/algunas-de-las-novedades-de-ios-7/ http://www.geek.com.mx/2013/06/algunas-de-las-novedades-de-ios-7/#comments Tue, 11 Jun 2013 06:44:44 +0000 Elias http://www.geek.com.mx/?p=23146

Apple presentó el día de ayer iOS 7, su sistema móvil con un nuevo look – cortesía del jefe de diseño Jony Ive – y una interfaz mejorada.

El sistema operativo móvil se encontrará disponible para el público general este otoño, aunque los desarrolladores ya pueden comenzar a jugar con él. A continuación algunos de los grandes cambios.

Un diseño más moderno

Uno de los cambios más grandes se hizo en el diseño. iOS 7 ha sido rediseñado de pies a cabeza para ser más “plano”. Ahora existe un efecto de transparencia en muchas deLeer

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20130611 083534 Algunas de las novedades de iOS 7

Apple presentó el día de ayer iOS 7, su sistema móvil con un nuevo look – cortesía del jefe de diseño Jony Ive – y una interfaz mejorada.

El sistema operativo móvil se encontrará disponible para el público general este otoño, aunque los desarrolladores ya pueden comenzar a jugar con él. A continuación algunos de los grandes cambios.

Un diseño más moderno

20130611 083632 Algunas de las novedades de iOS 7

Uno de los cambios más grandes se hizo en el diseño. iOS 7 ha sido rediseñado de pies a cabeza para ser más “plano”. Ahora existe un efecto de transparencia en muchas de las pantallas y, cuando mueves el dispositivo, iOS percibe el movimiento permitiendo ver detrás de los iconos. Esto es perfecto para los fondos ya que podrás ver más de tu pantalla de inicio previamente cubierta por apps y carpetas.

En general, su apariencia es más limpia y simple.

iOS y su botón de atrás

Con una idea que tomaron prestada de varias apps de terceros y el BlackBerry 10, la nueva versión de iOS ya cuenta con un “botón de atrás” – en verdad no es un botón, es un movimiento. A comparación de Android, donde los dispositivos ofrecen un botón – ya sea en el hardware o software – que permite regresar a la pantalla anterior, la función para ir atrás de iOS está ahí para cuando la necesitas pero no obstruye cuando no la requieres.

En vez de un botón, te deslizas de izquierda a derecha para que salga la función, ya sea en Safari, en la app de correo o en otras aplicaciones.

Actualización de apps nativas

20130611 083829 Algunas de las novedades de iOS 7

Apple ha respondido al número creciente de apps que surgieron como alternativas a la línea de opciones nativas de Calendario, Clima, Correo, Mensajes, etc., con una revisión de todas sus apps que vienen con los productos iOS.

Muchas de estas parecen recibir su inspiración a partir de algunas de las aplicaciones más populares en la misma tienda de apps de Apple como la app del clima de Yahoo. La app nativa de Apple remplaza fotos de Flickr con animaciones de lluvia o nieve, algo similar a los widgets de Android.

Safari también fue rediseñado, permitiendo ahora cambiar entre pestañas en 3D y ver lo que tus amigos comparten y leen en Twitter en ese momento.

La cámara recibió filtros tipo Instagram y la habilidad de cambiar entre diversos modos como panorámico o el nuevo modo “cuadrado”.

Por el lado de la App Store, las apps ahora se actualizan automáticamente sin que tengas que estar revisando dicha sección e introduciendo tu contraseña a cada rato para estar al día.

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20130611 083958 Algunas de las novedades de iOS 7

AirDrop llegó a iOS, aunque hay que aclarar que sólo estará disponible para el iPhone 5, iPad 4, iPad mini y iPod Touch de quinta generación. En este punto, Apple aprovechó para burlarse de Android diciendo que “no hay necesidad de estar yendo por ahí juntando sus teléfonos”. En vez de eso, las fotos y vídeos se comparten entre usuarios mediante una conexión Wi-Fi.

También es posible compartir con amigos y familiares vídeos en streams de iCloud.

iTunes Radio

20130611 084058 Algunas de las novedades de iOS 7

Como muchos lo predijeron, Apple presentó iTunes Radio, que se asumía sería nombrado iRadio.

El servicio de streaming de música se encontrará disponible por el momento en Estados Unidos y es muy parecido a Pandora pues permite reproducir estaciones de radio a partir de canciones o géneros y saltarte tracks para que el servicio vaya aprendiendo tus gustos.

Lo que la versión de Apple tiene de diferente es que deja guardar canciones en una “lista de deseos” para después poder comprarlas en iTunes. La app es gratuita, con anuncios, pero estos se pueden eliminar al ser suscriptor de iTunes Match.

Control Center

20130611 084224 Algunas de las novedades de iOS 7

Deslizarte hacia arriba desde la parte inferior de la pantalla revelará el nuevo Control Center, un área donde encontrarás muchos de los ajustes que antes estaban localizados dentro de la app nativa del mismo nombre. Ahora podrás prender o apagar la opción de Wi-Fi, el modo avión o tener fácil acceso a los controles de reproducción musical.

Multitareas inteligente

20130611 084327 Algunas de las novedades de iOS 7

Antes, podías acceder a la interfaz de multitareas al pulsar dos veces en el botón de Home (acto que te mostraba todas las apps corriendo en el fondo). Ahora, al hacerlo se te mostrarán ventanas grandes con la interfaz en acción sin drenar la batería.

Todas las apps ya son capaces de correr en el fondo y iOS 7 aprende de tus patrones de uso para conocer las apps que requieren de una actualización constante. Por ejemplo, si revisas mucho Facebook, esta app se actualizará más que una que cheques dos o tres veces al día.

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Activision en E3 Preview http://www.geek.com.mx/2013/06/activision-en-e3/ http://www.geek.com.mx/2013/06/activision-en-e3/#comments Mon, 10 Jun 2013 19:53:53 +0000 Geek Staff http://www.geek.com.mx/?p=23131

 

Un breve adelanto de lo que podremos ver en el booth de Activision en el marco del Electronic Entertainment Expo 2013.

“Éste es obviamente un gran año, no sólo para Activision, sino para toda la industria”, dijo Eric Hirshberg, CEO de Activision Publishing.  “Se aproxima una transición de consolas y es natural que todos quieran ver qué nuevas posibilidades estarán disponibles en los juegos. Seguimos muy enfocados en brindar lo que nuestros jugadores más quieren: juegos únicos, mundos inmersivos e innovaciones increíbles. Y todo esto lo podrán encontrar en nuestra increíble línea en el marco de E3 de esteLeer

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Un breve adelanto de lo que podremos ver en el booth de Activision en el marco del Electronic Entertainment Expo 2013.

“Éste es obviamente un gran año, no sólo para Activision, sino para toda la industria”, dijo Eric Hirshberg, CEO de Activision Publishing.  “Se aproxima una transición de consolas y es natural que todos quieran ver qué nuevas posibilidades estarán disponibles en los juegos. Seguimos muy enfocados en brindar lo que nuestros jugadores más quieren: juegos únicos, mundos inmersivos e innovaciones increíbles. Y todo esto lo podrán encontrar en nuestra increíble línea en el marco de E3 de este año”.

Call of Duty: Ghosts – Call of Duty: Ghosts, desarrollado por Infinity Ward, es la próxima generación de Call of Duty y un impresionante paso hacia delante para la franquicia. Este nuevo título cuenta con historia, ambiente y personajes completamente nuevos, todo lo cual está habilitado por un avanzado motor.  Por primera vez, los jugadores adoptan el papel más débil, luchando como parte de un sólo equipo contra el enemigo que los supera en números y armamento. Se espera que el juego sea lanzado el 5 de noviembre de 2013 para el sistema de juego de video y entretenimiento Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 y PC.

CODGhosts SomethingsBurning 1024x640 Activision en E3 Preview

Destiny Activision, en asociación con Bungie, creadores de Halo, presentarán Destiny, la más reciente evolución en entretenimiento interactivo que reúne a jugadores de acción en primera persona en un mundo innovador y persistente en línea lleno de acción. Destiny da a los jugadores el papel de Guardianes de la última ciudad sobre la Tierra, quienes deben atravesar las antiguas ruinas de nuestro sistema solar desde las dunas rojas de Marte hasta las exuberantes junglas de Venus. Los jugadores deben luchar contra los enemigos del hombre y reclamar todo lo que perdieron durante la caída de la Edad de Oro de la humanidad. En un universo que se desarrolla por historias, la saga de Destiny se desenvuelve a través de increíbles historias al sumergir a los jugadores en un nuevo mundo lleno de actividades cooperativas, competitivas, públicas y sociales.

cassini derelict 1024x575 Activision en E3 Preview

Skylanders SWAP Force – Skylanders SWAP Force de Activision continúa incrementando el éxito de tipo de juego y experiencia de figuras coleccionables de esta premiada franquicia con la presentación de una innovadora función: intercambio dinámico. Los jugadores experimentarán nuevos niveles de interacción y experimentación al intercambiar las mitades superiores e inferiores de las figuras para transformar los 16 personajes SWAP Force en más de 250 combinaciones únicas. Skylanders SWAP Force trae a los niños una aventura completamente nueva con 32 personajes nunca antes vistos, cada uno de los cuales cuenta con poderes y personalidades únicas. El juego también ofrece nuevas capacidades—como volar, escalar y teletransportarse—que se pueden usar en áreas especiales de Skylands.  Asimismo, los seguidores pueden jugar con toda su colección de más de 100 figuras compatibles con versiones futuras tanto de Skylanders Spyro’s Adventure como de Skylanders Giants.  Se espera que Skylanders SWAP Force sea lanzado en Norteamérica el 13 de octubre, en Australia el 16 de octubre y en Europa el 18 de octubre.

Mientras empieza E3 (mañana), los dejamos con el streamig que se realizó el día de ayer donde se mostró media hora de asombroso gameplay de Call of Duty Ghosts.

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BlackBerry Scholars México http://www.geek.com.mx/2013/06/blackberry-scholars-mexico/ http://www.geek.com.mx/2013/06/blackberry-scholars-mexico/#comments Mon, 10 Jun 2013 18:27:34 +0000 Geek Staff http://www.geek.com.mx/?p=23127

 

BlackBerry Scholars Program (Programa de Becas BlackBerry) es una estrategia multinivel desarrollada para alentar a mujeres jóvenes de todo el mundo a incursionar en los campos de ciencias, tecnología, ingeniería y matemáticas.

BlackBerry invita a las mujeres de México a sumarse al nuevo BlackBerry Scholars Program (Programa de Becas BlackBerry), una iniciativa cuyo objetivo es inspirar a mujeres de todo el mundo a formarse y desempeñarse como profesionales en las áreas de ciencias, tecnología, ingeniería y matemáticas.

Esta iniciativa, a cargo de Alicia Keys, Directora Creativa Global de BlackBerry, ofrecerá diez becas universitarias completas de cuatro años. LasLeer

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BlackBerry Scholars Program (Programa de Becas BlackBerry) es una estrategia multinivel desarrollada para alentar a mujeres jóvenes de todo el mundo a incursionar en los campos de ciencias, tecnología, ingeniería y matemáticas.

BlackBerry invita a las mujeres de México a sumarse al nuevo BlackBerry Scholars Program (Programa de Becas BlackBerry), una iniciativa cuyo objetivo es inspirar a mujeres de todo el mundo a formarse y desempeñarse como profesionales en las áreas de ciencias, tecnología, ingeniería y matemáticas.

Esta iniciativa, a cargo de Alicia Keys, Directora Creativa Global de BlackBerry, ofrecerá diez becas universitarias completas de cuatro años. Las becas serán otorgadas a las candidatas más destacadas en el mundo que quieran hacer una carrera en las áreas mencionadas, en instituciones de educación superior o universidades acreditadas de su país.

“Las mujeres no tienen suficiente presencia en los campos de la ciencia y la tecnología, y estamos firmemente convencidos de que es el momento de generar un cambio —afirma Alicia Keys—. Es importante demostrar a las jóvenes, desde la escuela secundaria hasta la universidad, que las carreras en ciencia y tecnología están a su alcance. También es fundamental brindarles las herramientas y el apoyo necesarios para que, una vez insertadas en el mercado laboral, puedan crecer como profesionales. Estoy orgullosa de BlackBerry por liderar este programa que impulsa la educación de las mujeres, tanto en el ámbito educativo como en el ámbito laboral, y por hacer un aporte de esta magnitud a una comunidad que ha demostrado su lealtad hacia la marca”.

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Las mujeres de México que estén interesadas en las becas pueden postularse hasta el 26 de junio de 2013 a las 4 p. m. Un panel de mujeres inspiradoras y exitosas, dirigido por Alicia Keys, seleccionará a las becarias sobre la base de sus logros académicos y de su entusiasmo por incursionar en la industria de la computación móvil.

Este programa de becas es el primer paso de una estrategia multinivel a largo plazo desarrollada por  BlackBerry para brindar apoyo a las mujeres jóvenes en su educación, desde  la escuela secundaria como en la universidad, y en su desarrollo profesional. Ya que el 55 % de los usuarios de BlackBerry son mujeres, la empresa busca motivar a las líderes de las nuevas generaciones y ayudarlas a alcanzar sus metas en una industria altamente competitiva.

La inscripción al programa ya está abierta y finalizará el 26 de junio de 2013 a las 4 p. m. Para consultar más información sobre el programa y conocer los requisitos y los pasos para inscribirse, visiten www.blackberry.com/scholars.

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Watch Dogs E3 “Exposed Trailer” http://www.geek.com.mx/2013/06/watch-dogs-e3-exposed-trailer/ http://www.geek.com.mx/2013/06/watch-dogs-e3-exposed-trailer/#comments Mon, 10 Jun 2013 16:24:07 +0000 Paulo http://www.geek.com.mx/?p=23124

 

E3 ha comenzado. Esa mágica época del año en que todos los gamers del mundo se reúnen para cantar canciones y discutir qué consola es superior está de regreso, y para arrancar un día LLENO de actividades, presentaciones y conferencias, Ubisoft ha lanzado una bomba en la forma del nuevo trailer de Watch Dogs.

Algunas horas previas a su conferencia magistral, se “filtra” “accidentalmente” el nuevo y espectacular trailer del sumamente anticipado y ambicioso Watch Dogs, una nueva IP de Ubisoft – desarrollada por Ubisoft Montreal – que pretende no sólo rivalizar con juegos GTA, Red Dead Redemption yLeer

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E3 ha comenzado. Esa mágica época del año en que todos los gamers del mundo se reúnen para cantar canciones y discutir qué consola es superior está de regreso, y para arrancar un día LLENO de actividades, presentaciones y conferencias, Ubisoft ha lanzado una bomba en la forma del nuevo trailer de Watch Dogs.

Algunas horas previas a su conferencia magistral, se “filtra” “accidentalmente” el nuevo y espectacular trailer del sumamente anticipado y ambicioso Watch Dogs, una nueva IP de Ubisoft – desarrollada por Ubisoft Montreal – que pretende no sólo rivalizar con juegos GTA, Red Dead Redemption y el mismo Assassin’s Creed, sino llevar el concpeto de los open world sandbox a otro nivel.

Wactch Dogs Frikarte Watch Dogs E3 Exposed Trailer

Lllevamos poco más de un año reproduciendo videos, leyendo comunicados y viendo imágenes de Watch Dogs, y con cada nueva pieza de información, nuestra emoción y esperanzas por este juego crecen exponencialmente. Y este nuevo “Exposed Trailer” creado para E3, no es la excepción.
Vean el video y no se pierdan la cobertura de E3 que Geek estará realizando a partir de hoy y durante los días del evento directamente desde el L.A. Convention Center.

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