Geek » Diseño http://www.geek.com.mx tecnología, ciencia, humor y videojuegos Wed, 02 Sep 2015 22:28:41 +0000 es-ES hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.9.8 tecnología, ciencia, humor y videojuegos Geek no tecnología, ciencia, humor y videojuegos Geek » Diseño http://www.geek.com.mx/wp-content/plugins/powerpress/rss_default.jpg http://www.geek.com.mx/category/diseno/ Video viral de la semana: Mario Skate (60 fps!) http://www.geek.com.mx/2015/08/video-viral-de-la-semana-mario-skate-60-fps/ http://www.geek.com.mx/2015/08/video-viral-de-la-semana-mario-skate-60-fps/#comments Fri, 28 Aug 2015 17:22:54 +0000 http://www.geek.com.mx/?p=42101

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Corridor Digital es un pequeño estudio de video en internet, encabezado por los directores Sam Gorski y Niko Pueringer y el productor Jake Watson. Se especializan en crear videos con temáticas de ciencia ficción, acción y videojuegos, llenos de increíbles efectos especiales y cinematografía como de película.

Actualmente están recolectando fondos vía crowdfunding a través de Patreon y ya tienen 783 “patrocinadores” y $4,576.46 dólares por video. Ya alcanzaron su meta de $1,000 p/ video, y ahora esperan alcanzar los $5,000 p/video.

En su canal de YouTube tienen, hasta la fecha, 3,513,073 suscriptores y 95 videos. El primero data de hace cinco años. El último, que subieron el lunes 24 de agosto de 2015, es el que aquí nos concierne y que re-imagina el videojuego de Mario Kart, que es de los más populares para jugar entre amigos. Las versiones más nuevas incluyen aviones e incluso barcos, pero ¿qué tal patinetas? Los de Corridor Studio nos entregan su visión de cómo sería Mario Kart con este vehículo, en la vida real, donde el protagonista es un Luigi humanizado que sortea todos los obstáculos para que, al final, no sea todo como lo imaginó.

¡Véanlo ya! Hasta hoy, el “Mario Skate (60 fps!)” llevaba poco más de 1,900,000 visualizaciones.

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NC Tech lanza CADesign Challenge 2015 http://www.geek.com.mx/2015/08/nc-tech-lanza-cadesign-challenge-2015/ http://www.geek.com.mx/2015/08/nc-tech-lanza-cadesign-challenge-2015/#comments Thu, 27 Aug 2015 00:07:20 +0000 http://www.geek.com.mx/?p=42044

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NC Tech,compañía mexicana proveedora de servicios y soluciones tecnológicas para la industria manufacturera y educativa en México y Centro América, lanza el concurso CADesign Challenge 2015 a través del cual motiva a estudiantes, docentes y egresados a obtener certificaciones que les permiten mantenerse actualizados y capacitados en el área de diseño mecánico en 3D asistido por computadora.

CADesign Challenge 2015 ofrece a los interesados la posibilidad de obtener certificaciones en el sistema CAD, además, todos los que se registren en el concurso y obtengan la certificación antes del 11 de diciembre de 2015, participarán de manera automática en el sorteo de equipos de impresión 3D y escáners especializados en Ingeniería en Reversa. Por otra parte, la institución académica que registre el mayor número de alumnos y/o docentes certificados dentro del mismo plazo, se hará acreedora a un laboratorio equipado para aplicaciones de Ingeniería en Reversa.

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Para poder obtener la certificación correspondiente, NC Tech hace uso de XpertCAD, su plataforma e-learning que capacita a todos sus usuarios a distancia, en cualquier lugar y momento. XpertCAD se especializa en diversas áreas de ingeniería y ofrece cursos de capacitación en varios rangos de edad y nivel de conocimiento. Los docentes y profesionales de XpertCAD se especializan y se mantienen actualizados en el área en que actualmente se desarrollan.

XpertCAD by NC Tech:

  • Usuarios activos 20 mil 336
  • Cursos activos de todos los usuarios 70 mil 724
  • Usuarios certificados 3 mil 080
  • Módulos completamente en idioma español
  • Contenido específico para obtener certificaciones internacionales
  • Generación de reportes de aprovechamiento
  • Exámenes y ejercicios prácticos

El concurso estará abierto hasta el 11 de diciembre.

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Uber anuncia nuevo proyecto de coches automáticos http://www.geek.com.mx/2015/08/uber-anuncia-nuevo-proyecto-de-coches-automaticos/ http://www.geek.com.mx/2015/08/uber-anuncia-nuevo-proyecto-de-coches-automaticos/#comments Wed, 26 Aug 2015 16:18:11 +0000 http://www.geek.com.mx/?p=42015

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La compañía acaba de acercarse un paso más a hacer realidad su objetivo de coches sin conductor.

Uber anunció un nuevo convenio con la Universidad de Arizona que se enfoca en mapping y óptica, ambos elementos esenciales para hacer realidad los vehículos auto-dirigidos.

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El convenio permitirá a los empleados de Uber trabajar con investigadores de la universidad, especializados en lentes, a diseñar “para mejorar la visualización de lo que captamos y usarlo para construir el mapping y otras funciones de seguridad”, dijo Brian McClendon de Uber, a Associated Press. La compañía también probará sus vehículos en Tuscon y donará $25,000 dólares al College of Optical Sciences como parte del proyecto.

Las noticias del convenio coincidieron con una orden ejecutiva del gobernador de Arizona, Doug Doucey para “apoyar y probar la operación de vehículos auto-conducibles en Arizona”, según la propia oficina de gobierno.

“Nuestra administración ha estado felizmente enfocada en ayudar a que compañías del siglo XXI como Uber crezcan y triunfen en nuestro estado, y el anuncio de hoy es la última señal de que está funcionando”, dijo Ducey en un comunicado. “Todos los arizonianos nos unimos al recibir el beneficio de adoptar nuevas tecnologías, especialmente cuando éstas significan más trabajos, más desarrollo económico, más oportunidades de investigación, el incremento de la seguridad pública y opciones de transporte para nuestro estado.”

La tecnología de mapping es clave para los coches sin conductor y no es un secreto que Uber ha estado enfocado en construir su propia división de mapping. La compañía adquirió la startup, originaria de San Jose, dedicada a esto, deCarta, a principios de este año, así como el equipo detrás de Bing Maps de Microsoft.

Uber también fue una de las compañías que se rumoreaba estaban en la lucha por adquirir HERE Maps, de Nokia, que finalmente fue comprada por un grupo automotriz alemán que tiene a Audi y a BMW.

¿Crees que este tipo de tecnología podría llegar a nuestro país de la mano de Uber?

Vía Mashable.

 

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451 Media Group y su nuevo sello editorial de novelas gráficas interactivas http://www.geek.com.mx/2015/08/451-media-group-y-su-nuevo-sello-editorial-de-novelas-graficas-interactivas/ http://www.geek.com.mx/2015/08/451-media-group-y-su-nuevo-sello-editorial-de-novelas-graficas-interactivas/#comments Tue, 25 Aug 2015 22:30:15 +0000 http://www.geek.com.mx/?p=41991

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La compañía de digital media cofundada por el director de Transformers, Michael Bay, lanzará una división editorial de novelas gráficas.

La compañía fue recién presentada esta primavera patrocinada en gran parte por la china Guangdong Alpha Animation. Además de Bay, los socios fundadores incluyen a John y Anthony Gentile (quienes estuvieron involucrados en la creación de populares marcas para niños, como Micronauts y Visionaries) y al CEO Douglas Nunes.

451 Interactive Publishing publicará novelas gráficas tanto impresas como digitales. Y, en lugar de venderlas como productos separados, usarán la tecnología Touchcode de T+ink para conectarlas: con la versión impresa podrás desbloquear contenidos en smartphones y tablets.

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“Descubrimos grandes historias a través de nuestro equipo de talentosos escritores, guionistas y autores, y luego trabajamos con nuestros socios tecnológicos para convertir esas historias en experiencias de entretenimiento realmente inmersivas”, dijo Nunes el día del lanzamiento.

451 se asociará con la red de video online Machinima para distribuir su contenido, comenzando por sneak peeks este verano. Se supone que las novelas gráficas debutarán más o menos para la época del Comic Con en Nueva York, en octubre.

La alineación inicial de creadores incluirá a los guionistas Scott Rosenberg y Skip Woods, así como al novelista/guionista de TV George Pelecanos.

 Vía TechCrunch

 

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Microsoft podría anunciar Surface Pro 4, Band 2 y más en octubre http://www.geek.com.mx/2015/08/microsoft-podria-anunciar-surface-pro-4-band-2-y-mas-en-octubre/ http://www.geek.com.mx/2015/08/microsoft-podria-anunciar-surface-pro-4-band-2-y-mas-en-octubre/#comments Thu, 20 Aug 2015 16:35:13 +0000 http://www.geek.com.mx/?p=41890

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Al parecer, tendremos un otoño muy novedoso por lo que a tecnología se refiere.

Apple anunciará sus nuevos iPhones (y quizá una iPad Pro más grande), Google está planeando dos teléfonos Nexus supuestamente, y ahora, según reportes de una página web china y de The Verge, sugieren que Microsoft está en planes de revelar la Surface Pro 4, Microsoft Band 2 y nuevos smartphones Lumia con Windows 10 Mobile en octubre.

Según los reportes, la Surface Pro 4 se verá muy similar a la Surface Pro 3, lo que no es malo, puesto que el factor de la forma no es perfecto. Microsoft más bien la actualizará internamente con nuevos componentes, como procesadores y sistema de almacenamiento más rápidos, entre otras cosas.

También es posible que la Surface Pro 4 sea más delgada y ligera. El reporte dice que el dispositivo parece no contar un sistema de reconocimiento visual (cámara que reconoce tu rostro a través de Windows Hello en Windows 10), pero podría tener un sensor de huella digital.

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Asimismo, parece que Microsoft anunciará la Band 2, la sucesora de la Band, una pulsera fitness tracker y de notificaciones que se conecta a teléfonos Windows, iOS y Android. Las críticas no fueron muy buenas con ésta, pues la mayoría decían que su diseño era tosco; la vida de su batería, regular, y era cara. Esperemos que Microsoft tome esto en cuenta y haga un nuevo wearable que sí nos dé ganas de usar.

Finalmente, probablemente veremos teléfonos Lumia con Windows 10 Mobile integrado. Y hay rumores de que un teléfono Surface podría lanzarse para fin de año o a principios del siguiente, pero todo, hasta ahora, es pura especulación.

Ya lo descubriremos.

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Al parecer, el sueño del coche volador se hará realidad un día no tan lejano http://www.geek.com.mx/2015/08/41435/ http://www.geek.com.mx/2015/08/41435/#comments Tue, 04 Aug 2015 00:00:17 +0000 http://www.geek.com.mx/?p=41435

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 tfx-terrafugiaNos han prometido un coche volador desde hace mucho tiempo. Desde Los Supersónicos hasta Volver al futuro, nos han vendido ese sueño durante años.

Una compañía llamada Terrafugia, con base en Woburn, Massachussets, es una de las muchas que han intentado hacer este sueño realidad, y su último modelo, el TF-X, podría derretirte.

Sus prometedoras características son: ser un auto híbrido eléctrico al andar en tierra, manejarse como un auto normal, tener un alcance de más de 800 kilómetros y caber en una cochera de una sola plaza.

Se espera que salga al mercado en 2021.

¿Quiénes son Terrafugia? 

Esta compañía se fundó en 2006 y ganó un premio de $100,000 dólares del Business Plan Competition del MIT, luego empezaron a levantarse poco a poco como startup. Hasta la fecha, han juntado $5.8 millones de dólares.

Su primer proyecto, el Transition, pasó de prototipo a volar por los aires en dos años. Es un “coche” urbano legal que se transforma en avión y de vuelta a coche.

Terrafugia también fue subcontratista en un proyecto fundado por DARPA, “Transformer”, en 2010. En esencia, el objetivo de dicho proyecto, de $65 millones de dólares, era construir un “Humvee volador”.

Los fundadores se conocieron en el MIT y se preguntaron mutuamente: “¿Quieres construir un coche volador?”.

Al parecer, no están jugando.

Vía TechCrunch.

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Wacom presente en la nueva Feria del Mundo Digital 2015 http://www.geek.com.mx/2015/07/wacom-presente-en-la-nueva-feria-del-mundo-digital-2015/ http://www.geek.com.mx/2015/07/wacom-presente-en-la-nueva-feria-del-mundo-digital-2015/#comments Fri, 31 Jul 2015 19:37:24 +0000 http://www.geek.com.mx/?p=41353

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Wacom, estará participando nuevamente en la Feria del Mundo Digital, antes Feria Internacional de Computación y Electrónica, realizando espectaculares exhibiciones de sus líneas de tabletas gráficas: Intuos, Intous Pro, Cintiq 13HD Touch y Cintiq Companion 2, diseñadas para los mercados profesionales y de consumo.

La feria del Mundo Digital, la más grande de Latinoamérica se llevará a cabo del 6 al 9 de agosto en el World Trade Center de la Ciudad de México, en donde los fabricantes mostrarán sus nuevas soluciones a las necesidades del mercado de cómputo e informática, al mismo tiempo que los distribuidores podrán obtener y refrescar sus conocimientos sobre productos, tendencias y técnicas para vender y utilizar las nuevas tecnologías de los expositores

“Dentro de la renovada Feria del Mundo Digital estaremos  trabajando en conjunto con nuestro distribuidor Servcomp, mostraremos con gran entusiasmo nuestras familias de productos Wacom, desde las tabletas Intuos hasta la Cintiq Companion 2, asimismo tendremos venta directa al público que nos acompañe con increíbles descuentos”, comentó Edgar Balderas, Gerente de Wacom en México. Esta es la cuarta participación de la marca dentro de este magno evento y confían en superar los números en ventas del año pasado gracias al apoyo de su socio de negocio.

Wacom Product/Advertising Photography

Las novedades y productos de Wacom serán expuestos en el stand # C807, en el cual se harán demostraciones de todas las líneas de tabletas, la Intuos que ofrece una forma natural, fácil y divertida,Intuos Pro que permite diseñar con aplicaciones de software sensibles a la presión, para crear con la exactitud y precisión de los pinceles y lápices tradicionales, mientras que sus gestos multi-touch brindan navegar y posicionar el trabajo intuitivamente.

Para aquellos visitantes que necesiten algo más profesional podrán conocer la nueva Cintiq 13HD Touch, que brinda todas las innovaciones de las tabletas Pen Profesionales, la tableta ahora cuenta con la capacidad de trabajar directamente en la pantalla para mayor rapidez en un modelo compacto. También se estarán haciendo demostraciones de la familia Cintiq Companion 2.

“Todas nuestras tabletas tendrán un precio especial, ahora que viene el regreso a clases invitamos a estudiantes y padres de familia a aprovechar el momento y adquieran su tableta ideal, además de disfrutar de cada una de nuestras demostraciones con artistas que en tiempo real enseñarán los beneficios y bondades que ofrece la marca, así como consejos para sacar mayor provecho de los equipos”, concluye Edgar Balderas.

En el marco de la feria se disfrutarán de nuevos lanzamientos, modelos, amplia información de los productos, servicios y promociones que no se pueden dejar pasar.

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Con el nuevo monitor de Samsung podrás cargar tu celular sin necesidad de cables http://www.geek.com.mx/2015/07/con-el-nuevo-monitor-de-samsung-podras-cargar-tu-celular-sin-necesidad-de-cables/ http://www.geek.com.mx/2015/07/con-el-nuevo-monitor-de-samsung-podras-cargar-tu-celular-sin-necesidad-de-cables/#comments Mon, 27 Jul 2015 18:28:11 +0000 http://www.geek.com.mx/?p=41176

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Los fabricantes de dispositivos electrónicos han intentado, durante años, hacer monitores de computadora más atractivos al añadirles cosas en las que nadie había pensado, como bocinas. Pero el nuevo monitor de Samsung ha integrado una función que no nos importaría ver en otros monitores a partir de ahora: con él puedes cargar tu dispositivo móvil sin necesidad de cables.

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Si el tuyo soporta las recargas Qi wireless, como lo hacen el Samsung Galaxy S6, Google Nexus 6 o LG G3, sólo colócalo sobre la base del monitor y se cargará automáticamente.

La promesa de un cargador wireless ha sido siempre emocionante, pues un puerto de carga independiente conectado a una toma de energía por medio de un solo cable, aún sigue teniendo demasiados cables.  Tener cargadores wireless integrados a dispositivos que normalmente se encuentran en tu escritorio es una aplicación mucho más conveniente de la tecnología.

Además de esta ventaja, el Samsung SE370 tiene una resolución de 1,920×1,080 pixeles, un tiempo de respuesta de 4ms, brillo de 250 cd/m2, una proporción de contraste de 1000:1 y ángulo horizontal y vertical de 178 grados. Asimismo, un panel tipo PLS y puertos HDMI, DP y D-Sub.

El monitor vendrá en dos tamaños: 23.6 y 27 pulgadas. Las especificaciones son las mismas excepto por un detalle: el modelo de 27 pulgadas es un poco más brillante: 300cd/m2.

Todavía quedan por anunciar precios y disponibilidad.

Vía Mashable.

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Creatividad y Diseño, la tendencia de negocios para 2016 http://www.geek.com.mx/2015/07/creatividad-y-diseno-la-tendencia-de-negocios-para-2016/ http://www.geek.com.mx/2015/07/creatividad-y-diseno-la-tendencia-de-negocios-para-2016/#comments Mon, 27 Jul 2015 16:29:40 +0000 http://www.geek.com.mx/?p=41183

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Por Jessica Vázquez, Senior Marketing Manager Hispanic Region LATAM Adobe

En 10 años, 40 % de las empresas que forman parte del famoso listado Fortune 500 cerrarán. De hecho, hemos visto cómo aquellas grandes compañías que fueron íconos en las décadas de los 70 y 80 –como las grandes armadoras de automóviles– hoy están rebasadas por las que empezaron literalmente en un garage y unos cuantos dólares, como Google.

A pesar de que la influencia del Diseño en la manera de hacer negocio dejó ver sus beneficios desde hace muchos años, lo cierto es que la idea de que todos somos diseñadores potenciales ya sea de una idea o un producto, incluso de un negocio –el concepto Design Thinking– tiene poco tiempo de ocupar un lugar protagónico en el top of mind de los altos directivos.

De acuerdo con Nigel Cross, autor del libro Design Thinking: Understanding How Designers Think and Work (2011), nuestra capacidad para diseñar hasta la estructura de una compañía depende de cinco factores:

  • Mostrar apertura real a nuevas ideas
  • Tener disposición para escuchar a los demás
  • Entender los problemas a profundidad
  • Apostar por el riesgo
  • Estar dispuestos a modificar una idea propia o ajena hasta lograr el objetivo

De estos factores se desprende Design Thinking, una metodología enfocada a negocios que tiene por objetivo crear productos y servicios innovadores. El valor agregado es que el resultado, esos productos y servicios nunca antes vistos, resuelven un problema puntual.

Un claro ejemplo de cómo esta metodología trae consigo importantes beneficios es Nike. Aunque se trata de una marca icónica, con la llegada de Mark Parker como presidente ejecutivo de la empresa, esta se ha caracterizado no sólo por sus buenos y originales productos, sino también por su capacidad para generar contenidos de alto valor.

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Nike como el ejemplo del poder del Design Thinking es claro. Sólo a una empresa en la que el diseño es clave pudo pensar y diseñar una app como Nike Plus. Esta, además de posicionar a la marca, forma una comunidad fiel alrededor de productos para runners. ¡Genial, sin duda! Así, básicamente, se trata de llevar al Diseño a la parte central de una empresa

Por eso, Design Thinking es la tendencia que las compañías más poderosas del mundo están incorporando a sus estrategias de negocio. Y si aún hace falta ser más claro, aquí un hecho: las empresas que emplean el diseño como diferenciador central han superado, de acuerdo con el índice de valor de diseño (DMI), el índice S&P en un 219 % durante 10 años.

Las TI se suman a la metodología Design Thinking

Para que las ideas cobren fuerza en un ambiente de negocios es necesario el trabajo en equipo. En la medida en la que la información y aportaciones de cada colaborador estén a disposición del equipo en tiempo real, dentro o fuera de la oficina, será menos complicado alcanza el objetivo de dar vida a productos y servicios innovadores, con alto valor agregado.

Ante esta necesidad de ambientes colaborativos, actualmente los desarrolladores de software han creado soluciones que reúnen los componentes necesarios para un flujo de trabajo moderno y digital. Estas soluciones incluyen apps creativas de escritorio y móviles, sistemas de administración y entrega de activos que mantiene el contenido conectado y accesible.

El diseño ya no es considerado solamente como un esfuerzo artístico. Hoy se posiciona como una forma fundamental para que las organizaciones se diferencien a sí mismas en un mercado saturado. Así, el diseño juega un rol clave en hacer que el contenido sea atractivo. Aquí está la gran reflexión: gran diseño se traduce en gran contenido. Y cuando el contenido conecta realmente con la audiencia, ahí es cuando suceden experiencias (¡y ventas!)  duraderas.

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VanArts trae su Animation & Story Masterclass a México http://www.geek.com.mx/2015/07/vanarts-trae-su-animation-story-masterclass-a-mexico/ http://www.geek.com.mx/2015/07/vanarts-trae-su-animation-story-masterclass-a-mexico/#comments Mon, 20 Jul 2015 04:49:10 +0000 http://www.geek.com.mx/?p=40951

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Vancouver Institute of Media Arts vuelve a traer a México su clase magistral de animación y narración de la mano de talentos de Pixar: esta clase ha viajado alrededor del mundo con muy buenas críticas. La cita será los días 23 y 24 de octubre de 2015, ¡así que no te la puedes perder! nate_stanton

Los instructores de primer nivel serán Nate Stanton y Andrew Gordon, libretista y director de animación de Pixar, respectivamente. Stanton, por un lado, lleva ya 22 años en la industria, de los cuales 19 los ha pasado en Pixar. Ha trabajado en películas como Bichos, Toy Story 2, Monsters Inc., Buscando a Nemo, Ratatouille, Wall-E, Brave y Cars 2. Además, antes de entrar a dicha empresa, colaboró en Skellington Productions con El extraño mundo de Jack y Jim y el durazno gigante, como asistente de animación 2-D. Por otro lado, Gordon, tiene 20 años de experiencia. Trabaja en Pixar desde 1997 y ha participado en películas como Bichos, Toy Story 2 y 3, Monsters Inc., Buscando a Nemo, Los Increíbles y Ratatouille. También recibió un premio de la Visual Effects Society por su trabajo en Buscando a Nemo. Antes trabajó para Warner Bros. en la división de Looney Tunes y da clases de animación desde 2000. andrew_gordon

Cada uno de ellos impartirá su cátedra respectivamente el día 1 (23/10) y el día 2 (24/10). Así, el viernes 23, Stanton ofrecerá un resumen del proceso que se sigue en Pixar para desarrollar una historia, comprender la importancia del lenguaje cinemático, arcos de personajes y desarrollo, así como un análisis de Volver al futuro (1985), por lo que es un requisito que todos los asistentes hayan visto la película. El sábado 24, por otra parte, Gordon se enfocará en técnicas de animación que se usan en los filmes de hoy en día: progresiones de tomas, varios ejemplos y las mejores prácticas en general para explicar cómo se logra este trabajo.

Si tú tienes interés o aspiraciones en los campos de narración, diseño de personajes, cinematografía o animación, definitivamente no te puedes perder este evento. Esta clase magistral va dirigida a todos aquellos que se desarrollen profesionalmente en los siguientes campos:

- profesionales de todos los niveles y experiencia en animación 2D y 3D, diseñadores de personaje y libretistas, artistas del cómic e ilustradores.

- cineastas independientes y directores de cortometrajes, largometrajes o series web.

- desarrolladores y diseñadores de videojuegos, juegos online, apps móviles.

- escritores y guionistas.

- estudiantes y profesores de animación

El cupo es limitado, por lo que si de verdad estás interesado, regístrate ya en línea con tu tarjeta de crédito.

El curso se llevará a cabo en la Universidad Anáhuac Norte, en Interlomas, y tiene un costo de $8,540 pesos. Esto incluye, además, un kit que consta de un cuaderno con notas de los instructores, una camiseta conmemorativa, refrigerios, coffee breaks y regalos sorpresa durante la sesión.

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SIGGRAPH 2015 regresa a Los Angeles http://www.geek.com.mx/2015/07/siggraph-2015-regresa-a-los-angeles/ http://www.geek.com.mx/2015/07/siggraph-2015-regresa-a-los-angeles/#comments Fri, 17 Jul 2015 21:21:04 +0000 http://www.geek.com.mx/?p=40929

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SIGGRAPH 2015, la conferencia anual educacional e interdisciplinaria sobre computación gráfica y técnicas interactivas, anuncia su retorno este verano a la capital del entretenimiento.  La feria anual es uno de los eventos más importantes de computación gráfica en el mundo que atrae a miles de personas cada año.  En el transcurso de cinco días, los participantes tendrán la oportunidad de experimentar de primera mano una colaboración interdisciplinaria con profesionales de la industria, investigadores, artistas, desarrolladores de programas y entusiastas que se unen para instruirse sobre las novedades en gráficas, técnicas interactivas y tecnologías innovadoras que dominan el mundo de computación grafica actual.

SIGGRAPH atrae una diversa audiencia año tras año, reflejada en el cambio de las tendencias demográficas y atractivo de alcance mundial. Independientemente de estos cambios, siempre existe una gran mezcla de industrias e intereses tales como televisión/industria cinematográfica, investigación, desarrollo de productos, arte y el mundo del videojuego.

 Xroads of Discovery (Encrucijadas de Descubrimientos) es el tema principal de la conferencia en el 2015, ya que simboliza el encuentro y colaboración de una variedad de individuos, intereses, identidades, disciplinas y perspectivas en arte, gráficas y tecnologías emergentes. Adicionalmente a la presentación del programa técnico vanguardista de SIGGRAPH, en las instalaciones del congreso se expondrán en primer plano las novedades en el arte digital, tecnologías emergentes y varias oportunidades para crear colaboraciones creativas.

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El SIGGRAPH 2015 ofrecerá una variedad de programas, eventos y sesiones informativas y excitantes.  Algunos de estos programas son Emerging Technologies (Tecnologías Emergentes),  una presentación de investigación en varias áreas tales como exhibiciones, mecanismos de entrada, ámbitos colaborativos y la robótica; Studio (Estudio), una presentación de proyectos en campos alternativos que utiliza y establece nuevas bases de computación grafica e incluyen entretenimiento temático,  instalaciones basadas en localización, proyección de contenido de mapeo (“mapping”) y avances en el campo de la realidad virtual y aumentada; Art Gallery/Galería de Arte, una exhibición de técnicas artesanales y valores en diseño digital contemporáneo; Making (Hacer), un vehículo de innovación donde estudiantes y educadores pueden exhibir sus proyectos y compartir lo que han aprendido y combinar creatividad, ingenuidad y reflexión crítica para inspirar a otros; y el Computer Animation Festival (Festival de Animación Computarizada), la principal feria anual de los creadores más innovadores y consumados en el mundo digital de cinematografía y video.

El orador principal de la conferencia este año será Joi Ito, director del Laboratorio de Medios de la universidad MIT.  El Señor Ito es activista, empresario, capitalista de riesgo y defensor de la democracia emergente y del derecho a la libertad de privacidad e Internet, además de haber sido galardonado con numerosos premios y reconocimientos.

Durante los últimos tres días de la conferencia, se realizará una exhibición comercial donde diferentes compañías presentarán y exhibirán sus productos, servicios y desarrollos más recientes. Asimismo, se llevará a cabo una feria de empleo donde se podrán reunir posibles empleadores y candidatos en búsqueda de trabajo.

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Wacom inspira a los artistas con “Create More” http://www.geek.com.mx/2015/07/wacom-inspira-a-los-artistas-con-create-more/ http://www.geek.com.mx/2015/07/wacom-inspira-a-los-artistas-con-create-more/#comments Thu, 16 Jul 2015 19:43:09 +0000 http://www.geek.com.mx/?p=40906

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Wacom presenta su más reciente campaña global “Create more’ (Crea más), dirigida a profesionales y aficionados experimentados de los campos de la fotografía y la ilustración. Con Create More, Wacom busca informar, inspirar y ayudar a los artistas a través de una extensa gama de contenido de alta calidad incluyendo tutoriales gratuitos de artistas profesionales, disponibles en un sitio especialmente dedicado a la campaña. Del 15 de julio al 31 de diciembre de 2015 los artistas también podrán beneficiarse de un paquete especial que contiene software gratuito y ofertas adicionales con la compra de la pen tablet Intuos Pro.

En esta campaña participan once artistas de todo el mundo reconocidos internacionalmente quienes comparten el secreto de su éxito en tutoriales de video y libros electrónicos, así como obras de arte e ideas útiles como colecciones de pinceles o preferencias para tabletas que pueden utilizarse. Entre ellos destacan Miss Led, una galardonada ilustradora originaria de Londres; Ben von Wong, un ingeniero visual y fotógrafo canadiense; el artista de collage japonés Koji Yoda; el diseñador de animación alemán Robert Hranitzky; Natalie Shau de Lituania, quien combina la fotografía y la ilustración y Alberto Montt, caricaturista e ilustrador chileno.

Ebay Reports Quarterly Earnings

La campaña ‘Create More’ofrece a quienes adquieran una Intuos Pro acceso total a un paquete que incluirá una membresía profesional de un año sin costo a AutoDesk Sketchbook, una membresía por 30 días para recibir capacitación vía video en línea a lynda.com y un paquete de software gratuito (Perfect Effects 9 Premium) de on1.

Los usuarios que se registren en el sitio de ‘Create more’ para recibir el contenido también pueden registrarse en la comunidad de Wacom. Así se beneficiarán de las continuas ofertas especiales, consejos y trucos, boletines periódicos con artículos de interés y más contenido inspirador de artistas profesionales que los apoyarán en su capacitación y creación.

 Enlace: Wacom

 

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Pixelatl y Festival 2015 convocan al talento mexicano http://www.geek.com.mx/2015/07/pixelatl-y-festival-2015-convocan-al-talento-mexicano/ http://www.geek.com.mx/2015/07/pixelatl-y-festival-2015-convocan-al-talento-mexicano/#comments Thu, 16 Jul 2015 16:05:16 +0000 http://www.geek.com.mx/?p=40886

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En el marco de la edición 2015 del Festival de Animación, Videojuegos y Cómic que se llevará a cabo del 9 al 13 de septiembre en la ciudad de Cuernavaca en el estado de Morelos, Pixelatl ha lanzado a una serie de convocatorias con el objetivo de apoyar a los creadores mexicanos de animación, cómic, ilustración y guión.

Por el momento están disponibles cuatro convocatorias:
1. Ideatoon es la tercera edición del concurso de ideas para series animadas que impulsa la creación y desarrollo de productos audiovisuales animados nacionales que puedan ser comercializables a nivel internacional.
El proyecto ganador del concurso recibirá un premio íntegro de $250,000 pesos mexicanos, que deberá invertirse en el desarrollo del mismo. Los finalistas podrán asistir gratuitamente a Cumbre Ideatoon, que incluye talleres, Masterclasses y Pitching con ejecutivos de diversas cadenas de distribución y productores de los principales estudios a nivel mundial.
El límite para la entrega de todo el material descrito, será el lunes 24 de agosto de 2015 a las 23:59 horas.

2. SecuenciArte es la segunda edición del concurso de Cómic y Novela Gráfica. El jurado seleccionará los cuatro mejores trabajos, que serán publicados a lo largo de 2016. Adicionalmente, el primer lugar del concurso recibirá un viaje para asistir a la Comic-Con International en San Diego California, en su edición 2016.
La fecha límite de registro para participar, es el viernes 28 de agosto de 2015.

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3. Amoxtin. El callejón del cómic es un espacio para que los autores mexicanos puedan exponer y vender su trabajo. Se instalará en la zona de la Feria del Festival. Cada creador seleccionado compartirá una mesa tamaño tabloide los dos días de la actividad, donde podrá mostrar y vender su trabajo, así como firmar autógrafos.
La fecha límite para enviar el formulario y el material para participar es el día lunes 10 de agosto.

4. Pixelatl y Escritores Cinematográficos El Garfio AC. convocan su Primer Seminario de Guión para Largometraje Animado. El seminario consta de un programa exclusivo, con el fin de revisar y retroalimentar los proyectos de guión de los participantes, y aportarles herramientas técnicas impartidas por destacados guionistas internacionales, para robustecer las posibilidades de éxito de su guión.
Para ser considerados para participar, los interesados deberán remitir su argumento, junto con el formulario debidamente llenado, a más tardar el domingo 9 de agosto de 2015.

Las bases pueden consultarse en el sitio enlace.

Enlace: Pixelatl

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Para que sí veas los videos de tu NewsFeed, Facebook añadirá el botón “Ver después” http://www.geek.com.mx/2015/07/para-que-si-veas-los-videos-de-tu-newsfeed-facebook-anadira-el-boton-ver-despues/ http://www.geek.com.mx/2015/07/para-que-si-veas-los-videos-de-tu-newsfeed-facebook-anadira-el-boton-ver-despues/#comments Wed, 15 Jul 2015 20:10:57 +0000 http://www.geek.com.mx/?p=40853

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Los videos son de los contenidos que más crecimiento han tenido últimamente en Facebook, con 4000 millones de vistas diarias en el sitio en el último trimestre. Ahora, la red social desea crecer aún más.

Facebook ha confirmado que comenzaron a probar el botón “Ver Después” para videos en la página de inicio (en computadora) —una pestañita que aparecerá en la esquina superior derecha del video cuando pases el cursor sobre éste— con el objetivo de que guardes y veas, en efecto, después, más videos de los que aparecen en tu feedback.

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Esta nueva función pone la experiencia del usuario de videos de Facebook más a la par con la de YouTube, su rival más grande en esta categoría. YouTube también ofrece “Ver Después” en sus videos.

La de Facebook sale a un año de que lanzaron la opción  “Guardar”, una función tipo Instapaper que inserta enlaces en artículos, sitios y otros medios para que puedas verlos más tarde. Así como cualquier otro link guardado, los de videos que vayas guardando se quedan en tu carpeta de “Guardados”, que aparece en la columna izquierda de tu página de inicio (en computadora) y en el menú “Más” (en la versión móvil).

“Ver Después” va más allá de lo que Facebook estaba haciendo, y como alternativa para videos es mucho más directa. La opción “Guardar” se lanzó originalmente para que apareciera en dos sitios: como botón en la esquina inferior derecha y en el menú que sale en la esquina superior derecha de los posts.

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Al parecer, la opción del botón sólo es para los posts que no son videos; y la que sería para éstos, no es, lo que digamos, “user-friendly“: primero, tienes que pensar en guardarlo; luego, dar clic para que el menú se abra y volver a dar clic en “Guardar” (y esto también se hace en la versión móvil), lo que impide que dicha función sea muy popular.

“Ver Después”, en cambio, tiene mucho más visibilidad. Aparece en letras brillantes sobre el video si pasas el mouse sobre éste, mientras lo ves (y, quizá más importante, también sale cuando estás explorando tu página de inicio, viendo los posts que han publicado).

Como la de “Guardar”, “Ver Después” es una manera de Facebook para mantener a los usuarios por más tiempo en el sitio y para que se enganchen más con el contenido que postean sus contactos.

Sin embargo, más específicamente, significa que la red social está poniendo más énfasis en aumentar su servicio de video, y la lucrativa opción para publicidad que podría salir de ahí.

A pesar de que los anuncios de video son un marketing para las grandes marcas, Facebook apenas ha estado incursionando en ellos.

Los video-anuncios automáticos de quince segundos que parecen estar en todos lados hoy en día, por ejemplo, salieron apenas en marzo de 2014. Y en su último reporte de ganancias, la COO Sheryl Sandberg afirmó que aún era pronto para el video, y que el formato de anuncios dependería de la manera en la que la gente usara Facebook.

Mientras tanto, la red ha estado haciendo algunas modificaciones para mejorar no sólo su experiencia en video, sino también la información detrás de cómo éstos se ven.

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En junio, la compañía dobló su apuesta en este frente, lanzando en un mismo día una tabla de control de video analytics para propietarios de páginas, con más información granular acerca de sus tarifas, y un nuevo cambio en su algoritmo de Noticias que resalta videos, que más bien se veían silenciados, en pantalla completa y HD.

En esta nota, el botón de “Ver Después” podría servirle para dos cosas a Facebook: podría significar una manera más de captar audiencia para los videos (y video-anuncios) y podría ayudar a colectar nuevos puntos de información acerca de qué videos son tan interesantes como para guardarlos, si es que no se ven inmediatamente.

Vía TechCrunch.

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Wacom estará presente en Campus Party México 2015 http://www.geek.com.mx/2015/07/wacom-estara-presente-en-campus-party-mexico-2015/ http://www.geek.com.mx/2015/07/wacom-estara-presente-en-campus-party-mexico-2015/#comments Mon, 13 Jul 2015 23:06:57 +0000 http://www.geek.com.mx/?p=40795

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Como parte de su compromiso por el desarrollo académico Wacom estará participando en Campus Party 2015, el evento más importante en tecnología para universitarios que se llevará a cabo en el estado de Jalisco, del 22 al 26 de julio. Como sede tendrá el centro de convenciones Expo Guadalajara y se espera la presencia de miles de invitados provenientes de todos los estados de la República.

Campus Party es la gran celebración anual donde se reúnen desarrolladores, emprendedores, apasionados de las redes sociales, diseñadores y todos aquellos que quieran disfrutar de más de 600 horas de contenido repartido entre conferencias, talleres y actividades. Uno de los principales objetivos es el apoyo a todos los emprendedores que tengan un proyecto como a los que tengan ideas creativas, ya que tendrán la oportunidad de desarrollar sus trabajos a través de los maratones de negocio.

En el marco del evento Wacom estará presentando las conferencias denominadas Tradicional vs Tecnología en las Artes y Arte, Creatividad y Tecnologíalos días jueves 23 de julio a las 17:00 hrs. y el sábado 25 de julio  a las 18:00 hrs. respectivamente en el escenario Venus. “El fin es que los asistentes participen en un debate reflexivo sobre las artes tradicionales y las artes digitales, indagar como la creatividad y la tecnología son factores claves para su aprendizaje”, afirma Edgar Balderas, Gerente de Wacom en México.

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Durante las presentaciones de la marca también se contará con la presencia de un experimentado equipo de colaboradores de MonsterView, exitoso estudio de medios digitales enfocados a desarrollar proyectos online, animaciones de publicidad 2D y 3D. Además, utilizan el trabajo en equipo como herramienta y la mezcla entre elementos visuales de la animación tradicional y digital para crear y diseñar mundos bajo una temática de colorida diversión.

También la marca estará preparando “El reto Wacom” para todos los campuseros con talento y conocimiento en el área de diseño, consiste en diseñar una ilustración basada en la lectura de Julio Verne, “De la tierra a la luna”, el ganador se hará acreedor a una fantástica tableta profesional Cintiq 13HD.

Wacom estará exponiendo sus líneas profesionales Intuos Pro y las pantallas interactivas Cintiq, incluyendo las Cintiq Companion 2, que cuentan con todas las ventajas tecnológicas para perfeccionar proyectos creativos y aumentar la producción de los mismos.

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Cómo mezclar tus canciones en Apple Music http://www.geek.com.mx/2015/07/como-mezclar-tus-canciones-en-apple-music/ http://www.geek.com.mx/2015/07/como-mezclar-tus-canciones-en-apple-music/#comments Mon, 13 Jul 2015 17:35:10 +0000 http://www.geek.com.mx/?p=40778

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Si has actualizado tu iPhone recientemente, seguramente notaste que el logo de iTunes cambió por el nuevo ícono de Apple Music. Esto no significa solamente una diferencia estética, sino interna. Y no necesariamente sencilla de navegar, especialmente cuando se refiere a tu propia biblioteca musical, que también se mudó junto contigo de iTunes.

Los usuarios han estado batallando para encontrar una –muy importante— función: “Shuffle all”. Estés en una playlist específica, o incluso si quieres escuchar toda tu música, esta opción no parece encontrarse por ningún lado… Y eso es porque, técnicamente, ya no está. Para mezclar tu música, simplemente necesitarás escoger una canción, esperar a que comience a sonar y veas en tu pantalla que se está reproduciendo. Luego, asegúrate de que el ícono Shuffle esté encendido.

¿Otro simple truco? Dile a Siri: “mezcla mi música”.

Vía Wired

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Lanzan Microsoft Office 2016 para Mac entre suscriptores de Office 365 http://www.geek.com.mx/2015/07/lanzan-microsoft-office-2016-para-mac-entre-suscriptores-de-office-365/ http://www.geek.com.mx/2015/07/lanzan-microsoft-office-2016-para-mac-entre-suscriptores-de-office-365/#comments Thu, 09 Jul 2015 17:45:55 +0000 http://www.geek.com.mx/?p=40666

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Hoy lanzarán la versión final de Office 2016 para Mac. Después de probar un preview durante los pasados cuatro meses, está listo y disponible de inmediato para los suscriptores de Office 365. Office 2016 para Mac sale casi cinco años después de que lanzaron la primera versión en 2011, y Microsoft ha hecho algunos cambios considerables puesto que tanto Office como OS X han cambiado a su vez con el tiempo. Tiene, por ejemplo, una nueva interfaz de usuario que se siente como una mezcla entre el fresco diseño de Windows y Office para Mac 2011. El resultado es Ribbon, la familiar interfaz que queda perfecta con el diseño y las características de OS X, como las apps sandbox, vista de pantalla completa y optimización.

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Microsoft también ha integrado su almacenamiento de nube OneDrive en Office 2016 para Mac, lo que significa que puedes acceder rápidamente a documentos que hayas estado editando en tu smartphone, tablet o Windows PC. También hay soporte de coautores para permitir que varias personas modifiquen simultáneamente un documento. Microsoft también ha añadido los atajos ya conocidos de Windows, así que podrás usar ctrl+shift en lugar de cmd+shift, entre otros. Esto es particularmente útil si eres de los que cambian regularmente entre Windows PC y Mac.

Office 2016 para Mac viene con cuatro aplicaciones: Word, Excel, PowerPoint, Outlook y OneNote. Con todas se nota que han alcanzado el nivel de sus equivalentes en Windows, lo que hace que éste sea un gran lanzamiento de Microsoft. Los suscriptores de Office 365 Home y Personal ya pueden descargar Office 2016 para Mac a partir de hoy. La versión independiente saldrá en septiembre.

Vía The Verge.

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Ya anunciaron las figuras de Batman v Superman: estarán en exclusiva en Comic-Con http://www.geek.com.mx/2015/07/ya-anunciaron-las-figuras-de-batman-v-superman-estaran-en-exclusiva-en-comic-con/ http://www.geek.com.mx/2015/07/ya-anunciaron-las-figuras-de-batman-v-superman-estaran-en-exclusiva-en-comic-con/#comments Wed, 01 Jul 2015 23:55:27 +0000 http://www.geek.com.mx/?p=40432

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Así es, se adelantaron a la película. Mattel lanzará una línea de figuras de acción de Batman v Superman: Dawn of Justice, Batimóviles y muñecos en el Comic-Con San Diego de este año.

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El diario USA Today compartió algunas imágenes de los exclusivos juguetes que los asistentes al festival tendrán la oportunidad de comprar y luego vender por una cantidad exorbitante en eBay. Mattel ofrecerá un pack doble de Batman y Superman que costará $30 dólares. El periódico dice que “cada una de las figuras de seis pulgadas viene con capas de tela, bases en forma del logo de la película y empaques que recuerdan uno de los momentos más icónicos de ésta”. También habrá un Batimóvil hecho por Hot Wheels con un precio de $25 dólares.

Los fans también podrán ver (pero no comprar, hasta la próxima primavera) una Barbie Wonder Woman; y habrá, asimismo, muñecos tipo Barbie de Superman y Batman, pero no sabemos si ésos estarán en Comic-Con.

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Lo que sí mostrarán en su cabina los de Mattel será un Hot Wheels a tamaño real del coche “Twin Mill”, diseñado para celebrar el filme. El vehículo se ve como si ambos superhéroes hubieran trabajado juntos en el diseño de un auto que sólo uno de ellos necesitaría.

Batman v Superman: Dawn of Justice se estrena en marzo de 2016 y tendrá un panel en Comic-Con el sábado 11 de julio.

 

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Gmail añade nuevos temas y emojis http://www.geek.com.mx/2015/07/gmail-anade-nuevos-temas-y-emojis/ http://www.geek.com.mx/2015/07/gmail-anade-nuevos-temas-y-emojis/#comments Wed, 01 Jul 2015 17:10:08 +0000 http://www.geek.com.mx/?p=40395

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Google ha renovado las opciones de personalización en Gmail con una centena más de temas para customizar el papel tapiz de tu inbox, así como un conjunto de nuevos emojis. Estas actualizaciones están disponibles sólo para los usuarios de Gmail gratuito, pero no para los suscriptores de Apps.

Lo mejor son las fotos de alta resolución que incluyen estos nuevos temas. Google dice que muchas de ellas fueron subidas por otros “googlers”, pero si no te gusta ninguna, aún puedes subir la tuya propia.

Gmail también tiene nuevas herramientas para modificar tu foto de fondo. Aparte de poder elegir entre texto iluminado u oscuro en la bandeja de entrada, puedes añadir un efecto borroso o un artificio de viñeta que oscurece la imagen desde las esquinas hasta el centro. Las dos opciones son muy fáciles de usar, con sliders para aumentar o disminuir el efecto de borrado, por ejemplo.

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Asimismo, Gmail ha integrado emojis geniales. Los cambios se dan después de que engrosaron su selección a más de 1,000 en 2013. Esta vez, los emojis son más grandes y están mejor organizados. Y deberían resultarte de inmediato familiares si es que sueles usarlos durante los Hangouts. En lugar de una lista, ahora están organizados en cinco categorías para seleccionarlos más fácilmente.

Y si todavía no ves los nuevos temas y emojis, no te preocupes, Google ha dicho que estarán saliendo los próximos días.

Vía ITNews

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Adobe Stock se une a Creative Cloud http://www.geek.com.mx/2015/06/adobe-stock-se-une-a-creative-cloud/ http://www.geek.com.mx/2015/06/adobe-stock-se-une-a-creative-cloud/#comments Mon, 22 Jun 2015 22:30:04 +0000 http://www.geek.com.mx/?p=40093

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Adobe anuncia el lanzamiento y disponibilidad de Adobe Stock, el primer servicio de contenido de stock multimedia que se integra directamente en la paquetería de herramientas y programas de Adobe Creative Cloud, permitiendo a los diseñadores, editores y creativos incluir imágenes, gráficos e ilustraciones de stock a sus proyectos. Adobe Stock se basa en la adquisición que se hizo a principios de este año de Fotolia, un proveedor de contenido de stock.

“Adobe Stock amplía el valor de la Creative Cloud como un mercado global vibrante”, asegura David Wadhwani, vicepresidente senior de Medios Digitales de Adobe. “85 por ciento de los clientes que compran imágenes de stock utilizan las herramientas creativas de Adobe. La estrecha integración con nuestras aplicaciones de escritorio Creative Cloud más recientes, incluyendo a Adobe Photoshop y Adobe InDesign, hace a la compra y uso de las fotografías de stock increíblemente sencillos. Al mismo tiempo, nuestros clientes – los mejores fotógrafos y diseñadores del mundo – tendrán la oportunidad de contribuir con millones de nuevas fotografías e imágenes a Adobe Stock. Esto realmente va a elevar el nivel en el mundo del contenido de stock”.

Adobe Stock, una colección curada de 40 millones de imágenes de alta calidad, y la cual sigue creciendo, se integra perfectamente a las versiones más recientes de Photoshop CC, InDesign CC, Illustrator CC, Premiere Pro CC y After Effects CC. Los diseñadores pueden lanzar Adobe Stock directamente dentro del software de escritorio CC, agregar imágenes con marcas de agua a sus Creative Cloud Libraries, y después tener acceso y trabajar con imágenes en múltiples herramientas de escritorio. Cuando los usuarios estén listos para licenciar la imagen para un trabajo terminado, pueden hacerlo directamente dentro del software de escritorio en el que estén trabajando. Gracias a la tecnología CreativeSync de Creative Cloud, todas las ediciones realizadas sobre una imagen con marca de agua se aplican automáticamente a la imagen recientemente licenciada, ahorrando horas de reelaboración.

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Además de utilizar el servicio Adobe Stock, los creativos pueden contribuir con su trabajo a Adobe Stock, con lo que tienen acceso a una comunidad mundial de compradores de contenido de stock.

Precio y disponibilidad

Adobe Stock ya está disponible en 36 países y 13 idiomas. El precio para los clientes individuales y equipos de Creative Cloud es de $9.99 dólares por una sola imagen; $29.99 dólares al mes por 10 imágenes (con la posibilidad de transferir las imágenes no utilizadas); y $199 dólares al mes por 750 imágenes.

Adobe Stock también está disponible como un servicio independiente en stock.adobe.com, donde los diseñadores y mercadólogos que aún no son miembros de Creative Cloud, pueden descargar, comprar y vender imágenes de stock.

 

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Wacom: Recomendaciones para hacer trabajar tu tableta al máximo nivel http://www.geek.com.mx/2015/06/wacom-recomendaciones-para-hacer-trabajar-tu-tableta-al-maximo-nivel/ http://www.geek.com.mx/2015/06/wacom-recomendaciones-para-hacer-trabajar-tu-tableta-al-maximo-nivel/#comments Mon, 22 Jun 2015 18:40:54 +0000 http://www.geek.com.mx/?p=40082

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Si eres una persona llena de creatividad y te gusta desarrollar ideas originales en todo momento, que mejor manera de llevarlas a cabo y plasmarlas a un alto nivel utilizando de la mejor manera y sacándole todo el provecho a la tecnología que ofrece Wacom en sus fantásticas tabletas.

Sigue estas sencillas recomendaciones y diseña con mayor facilidad tus proyectos escolares, tu trabajo profesional o simplemente disfruta de tu talento creativo realizando tarjetas especiales, editando fotografías y aumentando la calidad de tus diseños y el desempeño de tu tableta Wacom:

Utiliza las ExpressKeys. Es una de las características táctiles más útiles de las tabletas Intuos, Intuos Pro y Cintiq. Están ubicadas en la parte superior o al lado de la tableta, estos botones son para almacenar comandos, ya no será necesario hacerlo desde tu computadora, con ellos podrás guardar, abrir una hoja nueva, copiar o pegar, tú decides cuales son los que más utilizas.

Programa la Stylus. Las Stylus de las tabletas Intuos y Cintiq tienen botones personalizables para utilizar también ExpressKeys, tus comandos favoritos los tendrás justo en tus manos.

Plumillas. Aunque las plumas de las stylus Wacom son duraderas, es conveniente revisar su desgaste gradual para asegurar el más alto rendimiento tanto del lápiz digital como de la superficie de la tableta. No permitas que por su desgaste y deterioro tus trazos dejen de ser precisos y pierdan calidad.

Menús Radiales. Las tabletas Wacom dan acceso a una interfaz virtual conocida como Menú Radial, esta permite editar y personalizar las funciones favoritas desde el programa en el que se esté trabajando. Por ejemplo, se puede configurar Photoshop para que de inmediato abra desde la tableta.

Mapeo. El mapeo te señalará el área de trabajo con el que cuenta la tableta, esto te ayudará a que tus trazos no salgan de ella e identifiques fácilmente hasta dónde pueden abarcar tus diseños, ya que el tamaño de trabajo de la tableta y el de tu computadora pueden ser diferentes y eso te puede causar al inicio un poco de confusión.

Kits Inalámbricos. El Kit inalámbrico de Wacom cuenta con un módulo que trabaja en la tableta junto con una pila recargable,  también cuenta con un receptor USB que se conecta a la computadora, esto  te permitirá llevar tu tableta a donde quiera que vayas.

Touch Ring. Los modelos Intuos y Cintiq vienen equipados con un anillo de contacto, que no es más que el círculo situado del lado izquierdo de la tableta que permite realizar un zoom para detallar y perfeccionar el rincón más alejado o más pequeño de algún dibujo o diseño. Toda una experiencia que permite cambiar y manipular posiciones y ángulos de tus trazos con tan solo darle un giro al anillo.

Con estas recomendaciones le sacarás más provecho a tu tableta Wacom, pasa horas de diversión creando los más originales diseños que te arán un creativo profesional.

 

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Novedades de Amazon para Kindle http://www.geek.com.mx/2015/06/novedades-de-amazon-para-kindle/ http://www.geek.com.mx/2015/06/novedades-de-amazon-para-kindle/#comments Thu, 18 Jun 2015 19:25:53 +0000 http://www.geek.com.mx/?p=39981

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Amazon ha renovado su modelo más popular, el Kindle Paperwhite, y además anunció que Kindle Voyage, el más avanzado de todos, estará a la venta en nuestro país el mes próximo en tiendas Best Buy.

 

La actualización de Kindle Paperwhite

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Este dispositivo ahora contará con una mayor resolución de 300 pixeles por pulgada, además de que su pantalla tendrá una calidad de impresión láser que hará que la lectura resulte más fácil incluso con la tipografía más pequeña, lo que hace que se puedan incluir más palabras por página. Asimismo, su batería dura semanas y sigue contando con las características que han hecho que el Kindle sea el e-reader más vendido durante los últimos siete años: Whispersync, almacenamiento en Cloud ilimitado, Word Wise, tiempo de lectura, Kindle Page Flip, repasar vocabulario, comparte tus pasajes favoritos, búsqueda inteligente.

 

 

Voyage, el más avanzado de la familia Kindle

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Sus características son: contratapa de magnesio y pantalla de cristal ultra reforzado plana con micrograbado, lo que lo hace resistente, delgado y ligero; mide 7.6 mm de espesor y pesa 180 gr. Al igual que el otro, posee una resolución de 300 pixeles por pulgada. Su luz es autorregulable, pues el brillo de la pantalla se ajusta automáticamente a la luz a tu alrededor o manualmente. Asimismo, integra una nueva función: “Paso de página”, que permite —valga la redundancia— pasar página más rápido al funcionar con un sensor colocado debajo del borde frontal del dispositivo. Así, basta con poner el dedo en la lateral y presionar ligeramente (el nivel de presión y el grado de sensibilidad se pueden personalizar).

 

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Ambos modelos incorporan la nueva tipografía creada exclusivamente para las pantallas: Bookerly, que se inspira en los diseños de algunas de las mejores fuentes impresas modernas, pero ofrece un alto nivel de legibilidad en cualquier tamaño, es ligera y elegante. Además, la composición tipográfica de los dispositivos también se renueva y permite al autor colocar las palabras como él quiera: ha mejorado la separación de palabras con guiones y espacios, la colocación de los caracteres, la disposición de la página y el tamaño de las fuentes.

 

Los precios de salida serán de $2,399 (Wifi) y $3,999 (3G gratis y Wifi), para Kindle Paperwhite. Y de $3,999 (Wifi) y $5,199 (3G gratis y Wifi), para Kindle Voyage.

Los dos estarán de venta en Best Buy a partir de julio.

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La colección Into the Pixel 2015 celebra la creatividad en los videojuegos http://www.geek.com.mx/2015/06/la-coleccion-into-the-pixel-2015-celebra-la-creatividad-en-los-videojuegos/ http://www.geek.com.mx/2015/06/la-coleccion-into-the-pixel-2015-celebra-la-creatividad-en-los-videojuegos/#comments Mon, 15 Jun 2015 19:30:54 +0000 http://www.geek.com.mx/?p=39880

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La ESA (Entertainment Software Association) y la AIAS (Acadamy of Interactive Arts & Sciences) han anunciado a los juegos seleccionados para formar parte de la colección Into the Pixel 2015. Creada en 2004, la exhibición anual Into the Pixel honra a los artistas de videojuegos que impulsan la creatividad en el entretenimiento interactivo. La exhibición Into the Pixel se muestra dentro de E3, pero por si no pueden acudir, aquí les mostramos los artistas – y juegos seleccionados – y sus obras.

Quantum Break - Another day at the office 2418

Quantum Break – The Night Shift

Estas son las selecciones del jurado, compuesto por varios artistas, diseñadores y miembros del medio:

Juego Título de la obra Artista(s) Publisher Desarrollador
Armikrog Armikrog Emerald Room Ed Schofield, Samantha Cadier, Mike Dietz, Bree Paulsen Versus Evil Pencil Test Studios
Assassin’s Creed Syndicate The Slums Hugo Puzzuoli Ubisoft Ubisoft Quebec
Battleborn Rendain Herman Ng 2K Games Gearbox Software
Destiny The Graveyard Dorje Bellbrook Activision Bungie
Far Cry 4 The Protector’s Arrival Kay Huang Ubisoft Ubisoft Montreal (lead studio), Ubisoft Toronto (associate studio)
Guild Wars 2 Fallen Logs Theo Prins NCSOFT ArenaNet
Hearthstone: Heroes of Warcraft Gnomes versus Goblins Laurel Austin Blizzard Entertainment Blizzard Entertainment
King’s Quest A Rock And A Hard Place Evan Cagle Sierra The Odd Gentlemen
King’s Quest Good Knight Stories Evan Cagle Sierra The Odd Gentlemen
Monument Valley Labyrinth David Fernández-Huerta ustwo ustwo games
Never Alone Adrift Dima Veryovka E-Line Media E-Line Media/Seattle and Upper One games
Ori and the Blind Forest Ori and Naru Johannes Figlhuber, Max Degen Microsoft Studios Moon Studios
Overwatch The World Needs Heroes Arnold Tsang Blizzard Entertainment Blizzard Entertainment
Quantum Break The Night Shift Ville Joonas Assinen Microsoft Studios Remedy Entertainment
The Order: 1886 Blackwall Vista Martin Bergstrom Sony Computer Entertainment Ready At Dawn Studios
The Wolf Among Us The Trip Trap Tavern David Bogan (models: Jason Findley, Steve Moore, Megan Gritzfeld, Erik Ose) Telltale Games Telltale Games
What Remains of Edith Finch Lived In Kitchen Theo Aretos Sony Computer Entertainment – Santa Monica Studio External Development Giant Sparrow
World of Warcraft: Warlords of Draenor Grommash Maquette Brian Fay Blizzard Entertainment Blizzard Entertainment
Assassin's Creed - The Slums

Assassin’s Creed – The Slums

Never Alone - Adrift

Never Alone – Adrift

 

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Adobe adquiere Mixamo y revoluciona el 3D http://www.geek.com.mx/2015/06/adobe-adquiere-mixamo-y-revoluciona-el-3d/ http://www.geek.com.mx/2015/06/adobe-adquiere-mixamo-y-revoluciona-el-3d/#comments Thu, 04 Jun 2015 16:17:37 +0000 http://www.geek.com.mx/?p=39548

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Adobe da un paso más hacia la integración del 3D a sus programas creativos y de diseño al anunciar la adquisición de Mixamo, una compañía establecida en San Francisco que permite a los diseñadores crear y personalizar una amplia gama de personajes y animaciones en 3D de alta calidad. Esto brindará beneficios importantes a la comunidad de diseñadores, entre los que destacan:

  • El aumento de la productividad mediante la reutilización de los activos que ahora pueden personalizarse fácilmente en 3D.
  • Mayor flexibilidad para hacer cambios a la iluminación, el entorno, la perspectiva y los materiales.
  • La generación de escenas más realistas en los proyectos con iluminación, reflejos y sombras naturales.
  • La producción de mejores opciones de salida ya sean fijas o en movimiento.
  • Creación de empaques, conceptos de productos y prototipos realistas antes de su fabricación.

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La adquisición de Mixamo aumentará las funciones y el poder de las herramientas disponibles en programas como Photoshop para la creación de modelos en 3D. Con Mixamo integrado en Photoshop, los diseñadores podrán crear, personalizar, manipular y animar contenido en 3D, aprovechando los miles de modelos 3D de alta calidad disponibles para ser usados e incorporados en sus proyectos.

Está comprobado que el uso de 3D en flujos de trabajo 2D agrega flexibilidad al trabajo de diseño que se realiza y ofrece mejores opciones de producción para sitios web interactivos, contenido de juegos, video e impresión 3D. Desde el contenido hasta las capacidades, la integración de Mixamo en Adobe Creative Cloud ofrece una plataforma increíble para lograr una mayor innovación 3D en el futuro.

 

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La fuente Roboto de Google para Android y Chrome ya es open source http://www.geek.com.mx/2015/05/la-fuente-roboto-de-google-para-android-y-chrome-ya-es-open-source/ http://www.geek.com.mx/2015/05/la-fuente-roboto-de-google-para-android-y-chrome-ya-es-open-source/#comments Tue, 26 May 2015 20:02:40 +0000 http://www.geek.com.mx/?p=39274

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Google introdujo la fuente Roboto hace casi cuatro años como parte de Android 4.0 Ice Cream Sandwich. Desde entonces, creció hasta convertirse en la fuente por default de Android y Chrome OS y ser una gran parte del lenguaje Material Design de Google, que ahora estamos viendo expandirse por varios de sus servicios web (como Inbox y Google Play Music). Google la lanzó al público no mucho después, pero, hoy, la compañía está llevando las cosas más lejos y la ha habilitado como open source (todo lo relacionado con Roboto está ahora en GitHub, incluyendo una toolchain de producción de fuentes renovadas, que fue usada, en principio, para crear la que aquí nos concierne).

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Es un movimiento interesante por parte de Google: la compañía abiertamente admite, en el post que anuncia el lanzamiento en su blog, que Roboto se ha ido convirtiendo cada vez más en una parte importante de la identidad de Google durante los últimos años, y que ahora esa parte está libre y disponible para que cualquiera que quiera pueda modificarla.

Es la clase de movimiento que no esperaríamos ver en Apple, quienes también desarrollaron su propia fuente característica junto con el Apple Watch. Se espera que esa nueva fuente (llamada San Francisco) esté incluida en versiones futuras de iOS y OS X, pero no creemos que Apple la lanzará al público para que éste haga lo que quiera con ella. Sin embargo, si quieres empezar a jugar con Roboto, siéntete libre de hacerlo, está disponible aquí.

Vía The Verge.

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La app que transforma el Apple Watch en un reloj calculadora Casio http://www.geek.com.mx/2015/05/la-app-que-transforma-el-apple-watch-en-un-reloj-calculadora-casio/ http://www.geek.com.mx/2015/05/la-app-que-transforma-el-apple-watch-en-un-reloj-calculadora-casio/#comments Mon, 25 May 2015 21:00:04 +0000 http://www.geek.com.mx/?p=39223

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Muchos han comparado el reloj de Apple con el clásico de Casio, pero los creadores de GeekWatch fueron más allá e hicieron una app que, en efecto, lo convierte en el célebre reloj calculadora. Claro, uno podría conseguir uno en Amazon por sólo 15 dólares, pero ¿dónde estaría el toque “hipster-irónico-un-poco-molesto”?

En las carátulas, en lugar de poner “Casio”, por razones legales, ponen “Geekio”. Sin embargo, como Apple todavía no habilita la personalización de carátulas, la app no puede ocupar la pantalla entera, por lo que aún se alcanzan a ver márgenes, bordes o texto en las esquinas. Su costo es de $13 pesos y está disponible, además de para el Apple Watch, también para iPhone y iPad.

Otra aplicación que rinde homenaje al reloj vintage, es tizi Calc Watch Calculator, que es gratuita y está igualmente disponible para los mismos dispositivos.

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Animasiv8 – Animación contemporánea en la Ciudad de México http://www.geek.com.mx/2015/05/animasiv8-animacion-contemporanea-en-la-ciudad-de-mexico/ http://www.geek.com.mx/2015/05/animasiv8-animacion-contemporanea-en-la-ciudad-de-mexico/#comments Fri, 22 May 2015 21:11:19 +0000 http://www.geek.com.mx/?p=39166

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Animasivo, el festival de animación más importante de México, regresa este 27 de mayo en su octava edición. Del 27 al 31 de mayo, el Centro de Cultura Digital y el Centro Cultural de España en México serán sede de conferencias, proyecciones, talleres, cortometrajes y mucha, mucha animación, proveniente de figuras emblemáticas de la animación moderna.

“La creatividad, la originalidad técnica, el acabado, las historias, la capacidad de provocar disfrute y emoción, de generar imágenes sugerentes, de ilustrarnos las más crudas realidades, y, como siempre, de embelesarnos y transportarnos a otras geografías irreales posibles; un poco de todo lo anterior está presente en la selección oficial del concurso, que está dividida en cuatro secciones: Internacional, Nacional, Universitario Internacional y Universitario nacional”, asegura Lucia Cavalchini, directora del festival.

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El resultado de esta selección fueron 114 cortometrajes en competencia provenientes de 25 países, es decir, más de 12 horas de proyección. Además, en el marco del festival se realizará el estreno del largometraje brasileño Até que a Sbórnia nos separe.

Entre los invitados especiales que se darán cita en Animasiv8, encontramos a los animadores PES, de los Estados Unidos; Lei Lei, de China; Pere Ginard, de España; Patricio Plaza, de Argentina; y Amy Lockhart, de Canadá, entre otros. Todos ellos, junto con otro grupo de animadores nacionales, participarán en distintos eventos como talleres y conferencias especiales.

El calendario completo de eventos puede encontrarse en el sitio web oficial de Animasiv8.

 

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5 datos sobre Pac-Man a 35 años de su nacimiento http://www.geek.com.mx/2015/05/5-datos-sobre-pac-man-a-35-anos-de-su-nacimiento/ http://www.geek.com.mx/2015/05/5-datos-sobre-pac-man-a-35-anos-de-su-nacimiento/#comments Fri, 22 May 2015 20:32:59 +0000 http://www.geek.com.mx/?p=39152

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Hoy se celebran 35 años del nacimiento de uno de nuestros juegos de video preferidos de la vida y quizá el más icónico: Pac-Man, que se lanzó en Japón por vez primera el 22 de mayo de 1980. Te presentamos algunos de los datos más curiosos y célebres acerca de la famosa bolita comepuntos. Quizá ya te sabías algunos, o todos, pero nunca está de más recordarlos.

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1. Toru Iwatani, su creador, ha dicho varias veces que se inspiró en la palabra “comer” y en una pizza incompleta para traer al mundo al célebre personaje.

2. Otro de los motivos que lo llevó a crearlo como hoy lo conocemos, fue su deseo de hacer que las salas de juego o “maquinitas”, como se les conoce en nuestro país, se convirtieran en lugares más atractivos para chicas y, también, como lugares para citas, donde las parejas pudieran probar los juegos juntos.

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3. A 35 años de su lanzamiento, Iwatani cree que Pac-Man es un juego plausiblemente feminista, pues al ser del gusto de todo tipo de público, y de los primeros en atraer chicos y grandes, hombres y mujeres, y su dinámica que da lugar a la reversión al darle poder a la pequeña bolita de ser ésta quien persiga y se coma a los fantasmas, hace que muchas chicas se sientan identificadas al ser parte de una generación que ha crecido fuerte y con ganas de ser las que consiguen y no las “conseguidas”.

4. Iwatani también ha confesado que él mismo “modeló” el sonido que quería para su juego al diseñador Toshio Kai al masticar y tragar fruta, pues así quería que se escuchara cuando Pac-Man mismo tragaba.

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5. Además del juego original del laberinto, también hay un juego disponible para maquinita, Pac-Land, en el cual el personaje está más desarrollado, con brazos y piernas que le dan más habilidades, y que se desarrolla fuera del clásico laberinto. También hay un Pac-Man World, en 3D.

Extrabonus: Iwatani también ha dicho que quizá haya lugar hasta para un Pac-Man cantante en el futuro. No nos sorprendería: ¡Pac-Man and The Ghosts! ;)

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¿Tienes ganas de un emoji en forma de tocino? Quizá para 2016… http://www.geek.com.mx/2015/05/tienes-ganas-de-un-emoji-en-forma-de-tocino-quiza-para-2016/ http://www.geek.com.mx/2015/05/tienes-ganas-de-un-emoji-en-forma-de-tocino-quiza-para-2016/#comments Fri, 22 May 2015 00:25:30 +0000 http://www.geek.com.mx/?p=39138

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Si tienes un smartphone, seguro alguna vez has deseado un emoji que no existe. Pues ahora, los poderes divinos del emoji podrían escucharte.

Unicode, la organización sin ánimo de lucro que dirige el Unicode Standard, ha sugerido 38 nuevos emojis para que se incluyan en la versión 9.0, que eventualmente se lanzará en iOS, Android y otras plataformas de mail o mensajería.

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Aunque todavía no se sabe cuál de los 38 será oficialmente seleccionado, las sugerencias nos dan la esperanza de que habrá muchas conversaciones llenas de diversión y creatividad para el año que entra. Basadas en opiniones que se pidieron en internet, la lista incluye tocino, una cara de mentiroso (con una nariz de Pinocho), puños levantados (izquierdo y derecho), una papa, un bailarín y un tiburón.

Las noticias de nuevos emojis Unicode 9.0 salen justo un mes antes de que la versión 8.0 haga su debut. La organización ya había publicado una imagen teaser de un emoji en forma de taco y una lista de otros, que incluían un nerd y una cara pensando, más símbolos deportivos (volibol y tenis) y referencias religiosas (rosarios, mezquitas, sinagogas, etc.).

Algunas de las sugerencias para 2016 son: cara con sombrero de vaquero, cara de payaso, cara de náusea, cara babeando. mano de teléfono, selfie, saludo de mano, mano haciendo changuitos, embarazada, face palm, príncipe, hombre en tuxedo, scooter, corazón negro, aguacate, pepino, zanahoria, cara de zorro, águila, pato, murciélago, búho, entre otros.

La adopción de nuevos estándares, sin embargo, no garantiza que estos emojis estarán disponibles en teclados móviles, pero sí nos recuerda que el futuro de la mensajería está lista para más diversión.

Puedes ver los emojis sugeridos aquí.

Vía Mashable.

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Quizá no sea la de Volver al Futuro, pero esta patineta… http://www.geek.com.mx/2015/05/quiza-no-sea-la-de-volver-al-futuro-pero-esta-patineta/ http://www.geek.com.mx/2015/05/quiza-no-sea-la-de-volver-al-futuro-pero-esta-patineta/#comments Wed, 13 May 2015 22:52:04 +0000 http://www.geek.com.mx/?p=38873

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…de una sola rueda se le parece bastante. O al menos la experiencia.

Shane Snow, de WIRED, probó la Onewheel, la patineta eléctrica que diseñó Kyle Doerksen, un skateboarder que ahora es diseñador en IDEO.

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Doerksen necesitaba un sistema que pudiera autobalancear al usuario para crear la sensación de flotar sobre el asfalto. “Es normalmente la clase de cosas que quieres hacer cuando estás intentando apuntar a un misil”, dice el diseñador. Así que contrató a un par de ingenieros y esto resultó en un vehículo eléctrico del tamaño de una patineta, con una sola llanta y sujetadores para los pies como los del célebre invento de Volver al Futuro. Viaja a 12 mph en la dirección en la que el patinador se incline y contiene un procesador estilo smartphone ARM que calcula los datos del giroscopio para contrarrestar el terreno disparejo.

Según Shane, la Onewheel es la “cosa más loca” en la que se ha subido. Al patinar o surfear, se requiere fuerza y concentración, pero con ésta se paseó sin el menor esfuerzo. “Se siente como si volaras. Sólo no la pruebes sobre el agua”, dijo.

Por cierto, Tony Hawk también la probó y quedó impresionado por cómo la tecnología oculta de la tabla trabajaba para que él se sintiera estable.

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